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OpenGL高级计算机图形学(旋转风车、太阳系)源码与工程

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简介:
本项目包含使用OpenGL实现的高级计算机图形学示例代码,展示如何创建动态的旋转风车和精确模拟的太阳系模型。 此压缩包包含文档和代码工程。打开工程需要使用社区版的Visual Studio 2015;若使用其他版本的VS,则可以利用文档中的代码作为OpenGL入门程序或作业提交程序。

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客服
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  • OpenGL
    优质
    本项目包含使用OpenGL实现的高级计算机图形学示例代码,展示如何创建动态的旋转风车和精确模拟的太阳系模型。 此压缩包包含文档和代码工程。打开工程需要使用社区版的Visual Studio 2015;若使用其他版本的VS,则可以利用文档中的代码作为OpenGL入门程序或作业提交程序。
  • OpenGL
    优质
    本课程专注于通过OpenGL在计算机上绘制太阳系模型,涵盖行星运动、光照效果及三维渲染技术等核心内容。适合对天文学与图形编程感兴趣的初学者和进阶者学习。 计算机图形学的结课实验使用了OpenGL技术来模拟太阳系。本资源包含提交的报告及源程序。
  • 优质
    《太阳系的计算机图形学代码》是一本科普与编程结合的作品,通过编写代码模拟太阳系行星运动和天体现象,带领读者探索宇宙之美。 计算机图形学是信息技术领域的一个重要分支,它主要研究如何用计算机生成、处理和显示图像,并通过这些图像实现交互功能。在“太阳系代码”项目中,我们将探讨利用计算机图形学技术来模拟并可视化我们的太阳系。 首先,我们要了解的是3D建模。在这个项目的太阳系模拟里,每个行星、卫星及小行星都被视为一个三维模型。通常情况下,这些模型由多边形(如三角形)构成,并通过顶点、纹理坐标和法线定义其形状、外观以及光照效果。可以使用Blender或3ds Max等建模软件创建这些模型,再将它们导出为适合渲染的格式,例如Wavefront OBJ或Collada DAE。 其次,在计算机图形学中掌握坐标系统与变换是至关重要的。我们通常采用右手坐标系来表示X、Y和Z轴的方向(水平、垂直及深度)。为了在屏幕上正确显示太阳系中的各个物体,我们需要进行平移、旋转以及缩放等操作,这些可以通过矩阵运算实现。 光照和材质对于使模型看起来更真实至关重要。例如,在模拟中使用太阳作为光源时,其光线照射到行星上会产生不同的光影效果。我们可以应用Phong模型这样的光照模型来计算表面反射、漫射及镜面高光的效果。此外,每个物体都有自己的材质属性(如颜色、透明度和反光度),这些都会影响最终的视觉呈现。 动画与物理模拟也是太阳系代码的重要组成部分之一。为了动态展示太阳系中的天体运动,我们需要根据牛顿万有引力定律计算它们之间的相互作用力,并通过数值积分方法来预测其位置变化。Euler法或四阶Runge-Kutta法常被用于此类问题的求解。 渲染技术同样不可或缺。现代图形库如OpenGL和Direct3D提供了丰富的功能以绘制三维场景,支持顶点着色器及片段着色器等GPU编程接口,使开发者能够定制光照效果及其他视觉特性。纹理映射可以增加物体表面细节的真实感,比如使用行星地图作为纹理。 交互性则是提升项目吸引力的关键因素之一。用户可能会希望通过鼠标、键盘或触摸屏来调整视角、缩放比例以及获取特定天体的信息等操作。为此需要设计一套界面及输入处理机制以实现这些互动功能。 综上所述,“太阳系代码”项目涵盖了3D建模、坐标变换、光照材质属性设置、物理模拟计算方法选择与应用、渲染技术使用和交互式用户体验设计等多个方面,是学习计算机图形学及其实际运用的理想案例。通过这个项目的实践不仅可以深入理解该领域的基本原理和技术细节,还能锻炼编程能力和问题解决技巧。
  • OpenGL的键盘操控
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    本作品采用OpenGL技术构建了一个动态的太阳系模型,并允许用户通过键盘操作来自由旋转视角,探索宇宙奥秘。 在MFC环境下使用OpenGL制作一个简单的太阳系模型,包括地球、月亮和太阳,并且贴图较为简单。
  • 基于OpenGL实验:模拟运行
    优质
    本项目利用OpenGL技术构建了一个动态的太阳系模型,展现了行星围绕恒星运转的真实场景,为学习计算机图形学提供了生动的教学案例。 计算机图形学实验或课程设计中使用OpenGL实现太阳系的运转效果图,并包含纹理和光照模型等内容,请大家自行查阅相关资料进行学习。
  • 优质
    本项目为一款模拟阴阳鱼太极图动态旋转效果的源代码程序,通过编程语言实现传统中国哲学符号的视觉动画展示,适用于教学、演示或艺术创作。 该资源是由孔令德开发的阴阳鱼太极图旋转程序。使用MFC编写完成。程序中的阴阳鱼通过定时器驱动,在开机后可以持续顺时针旋转。有关此程序的具体解释,请参阅孔令德所著《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》(第2版),清华大学出版社出版的书籍。
  • ——探索之旅.rar
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    本资源为《计算机图形学——探索太阳系之旅》,通过互动式学习,运用编程技术创建逼真的太阳系模型,深入理解行星运动与轨道特性。适合对天文学和计算机图形感兴趣的用户。 在屏幕上展示一个包含多个虚拟物体的场景,并能够响应用户的交互操作。要求如下: 1. 场景中的至少两个虚拟物体需要有纹理贴图; 2. 具备光照与阴影效果,光源类型需包括两种或以上; 3. 用户可以通过视角切换来从任意角度浏览整个场景; 4. 支持用户通过键盘或者鼠标对场景中至少两个物体进行交互控制(例如移动、旋转和缩放等)。
  • 基于OpenGL:三维光照模型
    优质
    本课程专注于利用OpenGL进行计算机图形学研究,重点讲解三维物体的旋转技巧及光照效果建模技术。 计算机图形学上机实验包含实验报告、源代码和模型数据,供参考。