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JavaScript用于开发连连看游戏。

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简介:
时间范围为2013年7月20日至2013年7月24日。游戏设计采用了HTML技术(不包含HTML5),并利用CSS和JavaScript进行开发,网页的顶部部分呈现为砖块结构,底部则为挡板。游戏开始时,球体从挡板的中央以倾斜向上方的角度启动,并与墙壁和砖块发生碰撞,当球体与砖块接触时,该砖块便会消失。玩家通过键盘上的左右键控制位于底部的挡板,旨在接住飞行的球体。此外,小球在击中砖块时,有可能触发掉落绿色或黄色的魔法棒;当挡板移动并与黄色魔法棒相接触时,挡板的长度会相应缩短;而当挡板与绿色魔法棒发生碰撞时,则挡板的长度会增加。该游戏的作者为张金鹏。

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客服
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  • 使JavaScript
    优质
    本项目是一款基于JavaScript编写的连连看游戏。玩家可以通过匹配相同图案的游戏方式锻炼观察力与反应能力,适用于网页平台。 时间:2013年7月20日-2013年7月24日 游戏介绍:该游戏采用HTML(非HTML5)、CSS、JavaScript编写而成。界面设计为上方是砖块,下方是一个挡板。开始后,球从挡板中间斜向上移动,并与墙壁和砖块发生碰撞。当小球撞击到砖块时,该砖块会消失。玩家可以通过键盘的左右键来控制位于底部的挡板接住下落的小球。 游戏中的一个小亮点是,在击中某些特定的砖块后,可能会随机掉落绿色或黄色魔法棒。如果玩家移动挡板碰到黄色魔法棒,则挡板将会变短;如果碰到了绿色魔法棒,则挡板会变得更长一些。
  • Unity
    优质
    这是一款由Unity引擎精心打造的经典连连消除类游戏——连连看。玩家需在限定时间内配对所有成双的图案卡片,享受智慧与速度交织的乐趣。 使用Unity制作的连连看游戏是一种流行的休闲娱乐方式。开发过程中需要设计简洁美观的游戏界面,并实现高效的匹配算法以确保流畅的游戏体验。开发者还需考虑优化内存管理和资源加载机制,以便在不同设备上都能保持良好的性能表现。此外,为了增加趣味性,可以加入多种模式和挑战关卡,吸引更多的玩家参与其中。
  • 使Java Swing
    优质
    本项目是一款基于Java Swing框架开发的经典连连看游戏。玩家可以通过点击成对的相同图案来消除它们,挑战反应速度与记忆力。 Java游戏“连连看”开发源代码。
  • C语言
    优质
    本项目使用C语言实现经典游戏“连连看”的核心逻辑与界面交互,旨在提升编程技巧和游戏开发能力。 用C语言实现的连连看算法可以帮助学习者更好地掌握C语言基础以及数据结构的相关知识。
  • MFC
    优质
    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的经典连连看游戏。玩家需在限定时间内匹配画面上成对出现的图标,操作简便、界面友好,适合各年龄段用户娱乐休闲。 基于MFC开发的连连看游戏实现了连线、消子和重排功能。代码编写较为复杂,在一些部分可以使用数组表示,除非必须用图结构来实现特定的功能(在这种情况下编写会比较辛苦)。
  • QT
    优质
    这是一款采用QT框架开发的经典连连看益智游戏,玩家需要在限定时间内找到并消除成对出现的图案,考验眼力与反应速度。 我开发了一个基于QT的连连看游戏,在Linux系统下可以运行。由于我是初学者,对QT的学习时间不长,请大家多多指教!
  • MFC
    优质
    本作品是一款基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架设计与实现的连连看益智游戏。玩家需通过消除成对且不被其他砖块覆盖的游戏元素来挑战自我,锻炼观察力和记忆力。该程序界面简洁友好,操作简便流畅,适合各年龄段用户娱乐消遣或休闲放松时使用。 基于MFC的连连看游戏开发包括背景图设置与游戏逻辑编写。该作品实现了基本模式,并可供MFC初学者参考。
  • JavaScript 源代码
    优质
    本项目提供了一个使用JavaScript编写的连连看小游戏的完整源代码。适合对前端开发感兴趣的学习者研究与学习。通过实践加深对HTML, CSS以及JavaScript的理解和应用。 使用纯JavaScript实现的连连看游戏,无需任何JS框架支持。该游戏包含四种难度级别和六种可选图片类型,并通过Canvas进行连线操作。设计上考虑了宽度自适应,理论上可以兼容手机设备(不过未经过实际测试)。建议在Chrome或Firefox浏览器中体验最佳效果。
  • JavaScript 网页版
    优质
    JavaScript连连看是一款基于Web技术的经典益智游戏,玩家需要通过连线成对消除屏幕上的图标,简洁的操作和有趣的挑战性使其成为休闲娱乐的理想选择。 JavaScript 连连看网页版游戏是一种基于 JavaScript 编程语言开发的经典休闲益智游戏。连连看以其简单易上手、趣味性强的特点深受玩家喜爱,而利用 JavaScript 实现的网页版游戏更是为玩家提供了无需安装即可在线游玩的便利。下面我们将深入探讨在实现这个游戏时需要用到的关键知识点。 1. **DOM操作**:使用 Document Object Model (DOM) API 来创建和管理 HTML 元素是开发连连看游戏的重要步骤之一。例如,棋盘上的每个图片元素都是一个 DOM 节点,可以通过 `document.createElement()` 创建,并通过 `appendChild()` 方法添加到页面上。 2. **事件监听与处理**:玩家的点击操作对于实现连连看的游戏机制至关重要。为此我们需要使用 JavaScript 的 `addEventListener()` 函数为各个棋子绑定相应的点击事件来响应用户输入并执行匹配逻辑和消除动作。 3. **数据结构与算法**:游戏的核心在于找到可以相互配对且符合规则的两个相同元素,这通常涉及二维数组的数据结构以及广度优先搜索 (BFS) 或深度优先搜索 (DFS) 算法的应用来寻找这些元素。 4. **CSS样式控制**:通过 JavaScript 动态地改变 CSS 样式属性可以为连连看游戏添加动画效果和视觉反馈,例如在匹配棋子时隐藏它们或显示特效等操作。 5. **游戏状态管理**:游戏中存在多种可能的状态(如初始加载、进行中、结束)需要被跟踪并更新。通过 JavaScript 的变量来记录当前的游戏阶段,并根据不同的情况作出相应的响应。 6. **计时器与延迟执行**:为了增加趣味性,连连看通常会包含倒计时功能或动画效果,这可以通过 `setTimeout()` 或者 `setInterval()` 函数实现定时任务的调度和执行。 7. **错误处理与调试**:在开发过程中有效的错误捕捉机制是必不可少的。JavaScript 的 try...catch 结构可以帮助开发者安全地捕获并应对可能出现的问题;同时利用浏览器提供的工具(如 Chrome DevTools)来帮助定位问题所在。 8. **模块化与封装**:为了维护代码的清晰度和可扩展性,建议将不同功能分解为独立的小块或模块。例如可以定义一个专门用于生成棋盘布局的功能模块,另一个处理用户交互逻辑等。 9. **响应式设计**:为了让游戏能够适应各种设备(如手机和平板电脑)的不同屏幕尺寸要求,我们需要考虑采用 CSS 媒体查询和 JavaScript 动态调整页面结构来实现自适应布局。 10. **性能优化**:随着棋盘规模的增加,提高查找匹配效率成为关键。这可以通过使用更高效的算法、减少不必要的 DOM 操作以及采取事件委托等技术手段来进行优化以保证游戏运行流畅性。 以上是 JavaScript 实现连连看网页版游戏中涉及到的主要知识点和技术要点,在学习和实践这些内容的过程中不仅可以掌握基础语法的应用方法还能了解一些高级的开发理念与技巧。
  • Java
    优质
    这是一款使用Java语言编写的连连看游戏小程序。玩家可以通过匹配场地上成对出现的相同图案来挑战自己的记忆力和反应速度,享受轻松愉快的游戏时光。 基于Java的连连看小游戏的设计与实现主要运用GUI组件来完成。