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IOCP完成端口——处理不同类型的數據包

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简介:
本文章介绍了如何使用IOCP(I/O Completion Ports)来高效地管理和处理各种类型的数据包。通过深入探讨其原理和应用场景,旨在帮助读者理解并优化网络应用程序中的数据传输效率。 根据IOCP聊天室程序修改的一套网络聊天源码,在完成端口实现聊天室的基础上,增加了收发数据结构不同结构体的操作。经过不懈努力,终于实现了WINSOCK中如何处理发送与接收不同类型的数据包的问题。由于本人技术有限,代码可能存在遗漏之处,请大家指正和补充。如果有不明白的地方,欢迎一起交流探讨。

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  • IOCP——
    优质
    本文章介绍了如何使用IOCP(I/O Completion Ports)来高效地管理和处理各种类型的数据包。通过深入探讨其原理和应用场景,旨在帮助读者理解并优化网络应用程序中的数据传输效率。 根据IOCP聊天室程序修改的一套网络聊天源码,在完成端口实现聊天室的基础上,增加了收发数据结构不同结构体的操作。经过不懈努力,终于实现了WINSOCK中如何处理发送与接收不同类型的数据包的问题。由于本人技术有限,代码可能存在遗漏之处,请大家指正和补充。如果有不明白的地方,欢迎一起交流探讨。
  • IOCP示例(
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    简介:本文介绍了基于IOCP(Input/Output Completion Ports)的网络编程模型,并通过实例代码展示了如何利用Windows操作系统提供的完成端口来实现高效的I/O事件驱动程序设计。 简单的IOCP(I/O完成端口)模型示例包含服务端和客户端的实现。
  • 常用挖掘
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    常用的数据挖掘数据集是指广泛应用于机器学习和数据分析领域的标准化数据库,涵盖从分类到聚类的各种算法需求。这些资源为研究人员提供了一个评估和比较不同技术性能的平台。 常用的数据挖掘数据集包括阿里部分天池竞赛的数据集。
  • C# IOCP(简洁实用高效)
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    本文章介绍C#中的IOCP(输入输出完成端口)模型,探讨其简洁性、实用性及高效率特点,适合网络编程需求。 最近我参与了一个项目,需要开发一个高性能的网络服务器,并在网络上搜索到了一些C++版本的相关资料以及简单的DEMO。由于这些资源都是英文且不够全面,所以我决定使用C#编写了这个DEMO来处理接收到的数据。 1. 在C#中,我们不需要直接操作完成端口的操作系统内核对象;Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。 2. 我设计了一个名为SocketAsyncEventArgsPool的类,利用List对象存储用于客户端通信的SocketAsyncEventArgs对象。这种方式比用堆栈实现更便于管理:在池中可以轻松找到并主动向任何连接到服务器的客户发送信息;而若采用堆栈方式,则需要额外的设计来跟踪已连接上的客户端。 3. 对于每个客户端,无论是发送还是接收数据时都使用同一个SocketAsyncEventArgs对象。这意味着对于每一个特定的客户端来说,通信是同步进行的:要么正在投递一个发送请求并等待响应,或者在准备接受数据和等待中。 4. SocketAsyncEventArgs类中的UserToken属性直接设置为被接收到的客户端socket。 5. 本DEMO没有使用BufferManager 类。初始化时给每个SocketAsyncEventArgsPool对象分配缓冲区,并通过Array.Copy方法进行字符拷贝;发送时不改变缓冲区的位置,只调整使用的长度,在下次接收请求前恢复原有长度即可。如果需要主动向客户发信息,则可以创建新的SocketAsyncEventArgs对象或在初始化中预留一些用于专门的信息群发。 6. 测试结果:在我的笔记本上(配置为T420 I7 8G内存)进行了测试,100个客户端持续发送和接收数据共进行了一千万次操作。在整个过程中没有间隔的睡眠时间,并且整个过程耗时3004.6325秒完成;平均每分钟可以处理大约199,691.6 次请求;平均一秒内能处理约 3,328.2 次发送与接收操作。在测试过程中,内存使用量从开始后两分钟左右就保持稳定不再增加,并且对每个客户端的延迟最高不超过2秒。
  • C++版本IOCP源代码
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    这段简介可以这样描述:“C++版本的IOCP完成端口源代码”提供了基于C++实现的Windows IO Completion Port (IOCP)技术的完整示例,适用于需要高效处理高并发网络连接的应用程序开发。 用C++实现的高并发(可自己设定)和高连接数(20000以上)的TCP与UDP两种协议IOCP封装源码,有效解决了掉线、死机、超时的基本问题。
  • MFC环境下IOCP源码
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    本代码示例展示了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境下使用IO Completion Ports(IOCP)实现高效异步I/O处理的技术细节和完整源码。 关于MFC下的完成端口IOCP源码的学习资料,对于研究线程池与完成端口的朋友来说可以作为参考。
  • 全球城市表格和JSON
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    本资源提供全球主要城市的关键数据表格及JSON格式的数据文件,涵盖人口、面积、经济指标等信息,便于数据分析与研究。 标题中的“全球城市数据表和json数据”表明我们讨论的主题涉及全球城市的两种形式的数据:数据表和JSON格式。数据表通常用于结构化的数据库存储,而JSON(JavaScript Object Notation)则是一种轻量级的数据交换格式,常用于在应用程序之间传输数据。 在全球城市的数据管理中,数据表由行和列组成,类似于电子表格。每个列都有一个特定的名称,称为字段或属性,每行代表一条单独的记录。全球城市数据表可能包含的城市信息有:城市名称、国家、人口数量、面积大小以及地理位置等。这些数据可以用于地理分析、城市规划及人口统计等多种用途。 JSON格式的数据易于阅读和编写,并允许以键值对的形式存储数据,在“全球城市”这个场景下,一个典型的JSON对象可能是这样的:“{name: 北京, country: 中国, population: 21542000, area: 16410.54}”。这种格式的灵活性使其成为Web服务和API之间交换数据的理想选择。 描述中提到“索引”是数据库管理系统中的一个重要概念,它类似于书籍目录,加速了对数据的查找过程。没有使用索引时,查询需要逐行扫描整个表,在大数据量下这会非常慢。正确创建和利用索引可以显著提高查询性能,但同时也需考虑维护成本以及存储空间。 在选择和应用索引的过程中,应考虑到以下因素: 1. 查询模式:依据最常见的查询条件来建立索引。 2. 数据分布情况:数据的均匀性影响了索引的效果。如果数据分布较为均匀,则使用索引效果更佳。 3. 索引维护成本:频繁的数据插入、删除和更新操作可能使索引变得无效,需要定期进行维护以保持其有效性。 4. 存储空间与性能权衡:虽然索引能提升查询速度,但也会占用额外的存储空间,并且可能会降低写入操作的速度。 “country_database”文件名暗示这是一个包含国家数据的数据库,可能包括多个国家及其城市的信息。通过有效的索引策略可以快速访问和分析这些信息,例如查找特定国家的所有城市或者根据人口、面积等条件进行排序。 总之,这个主题涵盖了数据库管理中的核心概念:如数据表结构、JSON格式以及索引的应用与创建方法。理解并掌握这些知识对于任何处理大量结构化数据的IT专业人员都至关重要,无论是作为数据分析师、数据库管理员还是软件开发者。
  • BigData
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    简介:大数据(Big Data)是指数据量巨大、来源多样化且处理速度快的信息集合,涵盖结构化和非结构化的各种数据类型。通过运用先进的分析技术和算法模型,从海量数据中挖掘出有价值的知识与洞见,助力企业决策优化及业务模式创新。 详细讲解大数据基础知识,并介绍其在企业中的实际应用情况,帮助新人及从业者更好地学习和理解相关内容。
  • 高效能服务器源码:IOCP
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    本源码展示如何利用Windows下的I/O Completion Ports(I/OCP)实现高效的服务器程序设计,适合处理大量并发连接。 最近我在做一个高性能网络服务器的项目,并决定深入研究完成端口(IOCP)。经过一周的努力,我终于掌握了它并用C++实现了一个版本,其性能表现非常出色。然而,根据项目的整体需求考虑后,我们最终选择了.NET平台作为开发环境。因此,我又花费了一天一夜的时间将其实现为一个C#版,并在这里与大家分享一些心得体会。 1. 在使用C#时,无需直接处理完成端口的操作系统内核对象,因为Microsoft已经通过SocketAsyncEventArgs类为我们封装了IOCP的使用。 2. 我设计了一个名为SocketAsyncEventArgsPool的类来存储用于客户端通信的SocketAsyncEventArgs对象。这个池子类似于在直接操作内核对象时使用的IoContext。这样的设计比用堆栈实现更灵活,因为可以在池中找到任何一个与服务器建立连接的客户并主动向其发送信息。如果使用堆栈,则需要重新设计才能达到同样的效果来给客户端发消息。
  • 基于KSVD重建模
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    本研究提出了一种基于KSVD(K-Singular Value Decomposition)的先进数据重建模型,通过优化字典学习提高了信号与图像处理中的稀疏表示能力,从而实现更精确的数据重建效果。 本系统采用字典学习算法对数据进行重构。通过文件选择框导入数据后,系统自动生成字典并完成稀疏表达与数据重构。此外,还提供了完整的代码、可执行文件及详细注释。