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C4D人物头部建模入门教程

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简介:
本教程为初学者提供C4D软件中的人物头部建模指导,从基础操作到细节雕刻,帮助你掌握高效创作技巧。适合想要学习3D角色设计的朋友参考使用。 C4D人物头部建模基础:如何创建一个栩栩如生的女性头部模型?

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  • C4D
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    本教程为初学者提供C4D软件中的人物头部建模指导,从基础操作到细节雕刻,帮助你掌握高效创作技巧。适合想要学习3D角色设计的朋友参考使用。 C4D人物头部建模基础:如何创建一个栩栩如生的女性头部模型?
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    本教程为《UDEC内置命令建模教程》系列的入门篇章,详细介绍了如何使用UDEC软件进行基础建模操作。适合初学者快速掌握相关技能。文件格式为压缩包(.7z)。 UDEC是Universal Distinct Element Code的简称,即通用离散单元法程序。顾名思义,它是一款基于离散单元法理论开发的计算分析软件。该方法最初由Peter Cundall在1971年提出,并且他在1980年代进一步拓展了这一方法来研究颗粒状物质中的微破裂、裂纹扩展及颗粒流动问题。 物理介质通常表现出不连续性,这种不连续可以是材料属性上的变化或空间结构(构造)的改变。以岩体为例,它由具有不同性质的岩石块和断层面组成,这两者共同构成了岩体的基本组成部分。与有限元技术、FLAC/FLAC3D等通用连续力学方法相比,UDEC程序属于非连续力学方法的一种。这种方法从离散的角度看待物理介质,并分别描述其中的连续性和不连续性元素。例如,在处理岩石时,它将岩石块视为遵循连续体定律的对象,而断层面则作为接触面来定义。单个的连续体在求解过程中被视为独立对象并通过接触与其他实体相互作用。这些连续体可以变形。 总的来说,UDEC程序通过离散单元法提供了对物理介质中不连续性的精确建模能力,在岩土工程和岩石力学等领域具有广泛的应用价值。
  • 复杂视图-Oracle数据库-SQL
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    本教程为SQL初学者提供关于如何在Oracle数据库中构建复杂视图的基础指导,涵盖视图创建、查询及维护等核心概念。 为了创建一个包含组函数的复杂视图,并从两个表中显示值,请执行以下SQL语句: ```sql CREATE VIEW dept_sum_vu (name, minsal, maxsal, avgsal) AS SELECT d.department_name, MIN(e.salary), MAX(e.salary), AVG(e.salary) FROM employees e, departments d WHERE e.department_id = d.department_id GROUP BY d.department_name; ``` 此视图将生成一个包含部门名称、最低薪水(minsal)、最高薪水(maxsal)和平均薪水(avgsal)的复杂视图。需要注意的是,示例中使用了表别名,并且当视图中的列源自函数或表达式时,必须为这些列指定别名。