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Unity Setup - WebGL Support for Editor 2018.3.7f1.exe

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简介:
Unity Setup - WebGL Support for Editor 2018.3.7f1.exe 是 Unity 引擎官方发布的支持WebGL平台的编辑器插件安装程序,适用于希望在网页上发布游戏或应用的开发者。 WebGL(全称Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,它结合了JavaScript和OpenGL ES 2.0技术标准,通过增加一个与JavaScript绑定的OpenGL ES 2.0接口,为HTML5 Canvas提供了硬件加速的三维渲染功能。对于Unity 3D引擎来说,提供WebGL支持可以帮助开发者将基于Unity的游戏或应用部署到网页环境中,并利用现代浏览器内置的GPU进行高效渲染和运行。

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  • Unity Setup - WebGL Support for Editor 2018.3.7f1.exe
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    Unity Setup - WebGL Support for Editor 2018.3.7f1.exe 是 Unity 引擎官方发布的支持WebGL平台的编辑器插件安装程序,适用于希望在网页上发布游戏或应用的开发者。 WebGL(全称Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,它结合了JavaScript和OpenGL ES 2.0技术标准,通过增加一个与JavaScript绑定的OpenGL ES 2.0接口,为HTML5 Canvas提供了硬件加速的三维渲染功能。对于Unity 3D引擎来说,提供WebGL支持可以帮助开发者将基于Unity的游戏或应用部署到网页环境中,并利用现代浏览器内置的GPU进行高效渲染和运行。
  • 2D WebView for WebGLUnityWebGL内嵌网页
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    本项目提供了一个简洁高效的2D WebView解决方案,旨在为基于WebGL技术开发的应用程序及Unity3D的WebGL构建版本添加HTML/CSS页面展示功能。 市面上大多数Unity内打开网页的插件都不支持WebGL。经过长时间寻找,我发现了一个可以支持Unity发布到WebGL,并在Unity页面内全屏打开其他网页的插件。这个插件官网售价较高。
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    优质
    Amplify Shader Pack v1.0.3 for Unity Amplify Shader Editor 是一款专为Unity游戏引擎设计的高级着色器编辑工具包,提供丰富的视觉效果和便捷的工作流程优化。 Unity Amplify Shader Editor 的资源示例包 Amplify_Shader_Pack_v1.0.3(不含 Amplify Shader Editor 编辑器)仅供学习,请勿商用。
  • PWA for Unity Sample: Unity WebGL上的PWA示例项目
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    本项目为Unity开发的WebGL应用提供了一个渐进式网页应用程序(PWA)示例,展示了如何将Unity游戏部署到Web平台并利用PWA特性增强用户体验。 适用于Unity的PWA示例用法及Vue.js部署步骤如下: 1. 安装依赖项: ``` npm install ``` 2. 使用热更新在localhost:8080启动服务: ``` npm run dev ``` 3. 构建生产环境版本并进行代码压缩: ``` npm run build ``` 4. 构建生产环境版本,并查看打包分析报告: ``` npm run build --report ```
  • Amplify Shader Editor插件(版本1.8.9.035) for Unity
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    Amplify Shader Editor是一款用于Unity游戏开发的强大着色器编辑工具,版本1.8.9.035提供了直观的图形界面和高级功能,使用户能够轻松创建复杂的视觉效果。 Unity插件ASE(Amplify Shader Editor 1.8.9.035)是一个强大的着色器图形化编辑工具。它允许用户通过拖放节点来创建复杂的着色效果和渲染功能,而无需编写大量代码。这款插件特别适合那些希望简化Shader开发流程并减少错误的开发者使用。
  • UnityexeWebGL中读取StreamingAsset文件.unitypackage
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    本文介绍了如何在Unity开发环境中,分别于Windows可执行文件(EXE)及WebGL平台下,有效地加载与访问位于StreamingAssets文件夹内的.unitypackage资源包。 在Unity中打包出exe和WebGL后读取streamingAsset中的文件以方便外部修改。文本、json、csv等格式需要使用UTF-8编码且不带BOM格式。
  • Unity-WebSocket-WebGL
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    Unity-WebSocket-WebGL项目展示了如何在Unity引擎中创建一个支持WebSocket通信的WebGL应用程序。通过这项技术,用户可以实现在浏览器环境中进行实时数据交换和互动游戏体验。 Unity项目可以使用WebSocket进行通讯,并且支持打包为WebGL。目前实测兼容Unity版本2021.3.38。
  • Unity WebGL Microphone-master.zip
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    Unity WebGL Microphone-master 是一个用于Unity引擎WebGL构建项目的资源包,它提供了一套解决方案来访问和处理网页版游戏中的麦克风输入。 Unity3D 不支持在 WebGL 平台上调用 MicroPhone 的 API。为此,我们使用 JavaScript 封装这些功能,并让 Unity 调用封装后的代码。
  • Unity FlexReader WebGL LocalExcel
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    FlexReader是一款基于Unity引擎开发的WebGL应用,它能够本地读取和处理Excel文件,无需依赖额外插件或服务器支持。 最近遇到一个功能需求,在WebGL上读取Excel表格的数据。起初我以为这只是一个简单的任务,没想到却遇到了不少麻烦。 最初我尝试使用Excel.dll库来实现这个功能,在本地测试一切正常,但在WebGL平台上就出现了问题。开始时系统提示IL2CPP构建不支持该方法,我认为这只是因为打包方式的问题导致某些脚本被剔除掉了,于是关闭了脚本剔除选项,但依然无法解决问题。 接着我尝试使用EPPlus和NPIO库来读取Excel数据,在WebGL上这两个方案也都失败了。正当我在各种问题中焦头烂额的时候,我发现了一篇文章介绍了如何在Unity WebGL下通过FlexReader插件成功地解决了这个问题(为什么我没有早点想到用插件呢)。 在这里我想分享一下自己遇到的困难和解决方法。 前期准备如下: 1. 在StreamingAssets文件夹内创建一个Excel文件,并根据个人需求命名; 2. 创建Plugins文件,分别存放EPPlus、Excel以及NPIO库的相关文件。
  • Support Software Downloader R2020b (win64).exe
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    这是一款适用于Windows 64位操作系统的支持软件下载工具R2020b版本,用于安装和更新MATLAB及相关产品的辅助软件。 MATLAB SIMULINK 2020b win64硬件支持包资料下载索引,亲测可用,希望对您有所帮助。