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包含课程报告!Java设计模式应用于塔防游戏。

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简介:
该资源集成了详尽的课程报告,并附带了完整的源代码,使其成为一份极佳的课程报告材料或大型作业提交文件。

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客服
客服
  • Java实现
    优质
    本课程深入讲解了如何运用Java设计模式开发塔防游戏,涵盖从基础概念到实际应用的全过程,并包括详细的课程报告。 内含课程报告及源代码,非常适合作为课程报告或大作业提交。
  • Java大作业:完整注释的
    优质
    本项目为Java课程设计的大作业,实现了一个附带完整注释的塔防小游戏。旨在通过实践加深对编程语言的理解和应用能力。 这段文字描述了一个Java课程设计大作业项目——一款包含完整注释的塔防小游戏,并且记录了各个版本的历史迭代过程。通过这个项目,学习者可以了解如何从无到有地制作出一款游戏。
  • Java中的汉诺代码与
    优质
    本项目聚焦于通过Java编程实现经典的汉诺塔游戏。文档中详细记录了算法设计、递归应用及用户界面开发过程,并附有完整的源代码和测试结果,旨在帮助学习者掌握数据结构和算法基础。 Java课程设计汉诺塔游戏代码及报告是我们根据学校要求完成的项目,其中包括该游戏的所有源代码以及详细的课程设计报告。
  • Scratch2
    优质
    《Scratch2塔防游戏设计》是一本介绍如何使用Scratch 2.0编程软件创作塔防类游戏的教程书籍。书中详细讲解了游戏开发的基础知识、角色设计、关卡布局及互动机制等,适合初学者和有一定基础的学习者参考学习。 Scratch2塔防游戏具有很高的商业化潜力,程序设计紧凑且出色。
  • 飞鸟——Java(附
    优质
    《飞鸟游戏》是一款基于Java编程语言开发的趣味休闲类游戏,旨在通过实践提升学习者的软件设计与编码能力。本书详细记录了从概念构思到成品发布的整个创作过程,并包含详尽的设计报告和技术文档,适合对Java课程设计感兴趣的开发者和学生参考学习。 打飞鸟游戏:程序运行后显示游戏界面,按Enter键开始游戏,按空格键查看“帮助”。游戏中通过键盘操控子弹发射及炮台左右移动。飞鸟随机从窗口两侧飞出并不断移向地面,同时可以有多个小鸟在屏幕上飞行。小鸟会投掷物品到地面上,击中炮台会使玩家的生命值减少。游戏中存在黄色和蓝色两种类型的小鸟(特殊小鸟)。击落蓝色小鸟后可获得奖励,在接住奖励后的五秒内子弹数量不限制。随着游戏分数的增加,难度也会逐渐提升。当生命值为零时游戏结束,并显示最终得分以及是否重新开始的选择。
  • Java——扫雷小
    优质
    本课程设计报告详细介绍了基于Java编程语言开发的一款经典“扫雷”小游戏。报告涵盖了游戏的设计理念、功能模块划分、核心算法实现及用户界面设计等多方面内容,旨在通过实践加深学生对软件工程的理解与掌握。 信息管理与信息系统专业期末课设目录: 1. 设计内容及要求 1.1 扫雷小游戏的基本要求 1.2 需求实现的主要功能 2. 需求分析 2.1 扫雷区域的布局设计 2.2 雷区的设计 3. 总体设计 3.1 总体功能图 3.2 游戏设计流程图 4. 主要功能设计 4.1 雷区设计流程图 5. 代码实现 5.1 类之间的关系图 5.2 图形界面及代码: 5.2.1 游戏菜单界面(初级、中级、高级) 5.2.2 主要源代码 6. 扫雷总结
  • 24点).zip
    优质
    本资源包含一个趣味数学游戏《24点》及其课程设计报告。通过编程实现经典数学挑战,提升逻辑思维与快速计算能力,并附有详细的设计思路和分析。适合学习者深入理解算法与实践应用。 24点游戏是一种有益的游戏,它通过随机产生的四个数字进行四则运算(每个数只能使用一次),使结果为24。这款游戏能够培养人们的注意力、计算能力(尤其是心算能力)以及开阔思路。利用C#编程语言和穷举法及递归函数两种算法实现了该游戏的自动化处理。
  • UML在中的
    优质
    本文章探讨了如何运用UML(统一 Modeling Language)对塔防类游戏进行系统化的分析与设计,旨在通过建立清晰的游戏架构模型来优化开发流程。 UML塔防游戏建模包括活动图、序列图、类图和用例图。
  • Qt开发的迷宫和魔源代码(迷宫、魔资源,适C++
    优质
    这是一款采用Qt框架开发的游戏项目,包含经典迷宫与魔塔两种模式,提供完整源代码及相关资源文件,特别适合于C++语言的课程设计和学习研究。 这是我C++课程设计用Qt完成的一个小游戏,结合了迷宫与魔塔的元素。游戏包含迷宫和地牢界面的生成、BFS寻路算法、布局管理器的应用以及动态效果和音效实现等功能。源码中注释详尽,并在博客中有详细的描述说明,适合作为C++课程设计项目参考。