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VB6.0企业版拼图游戏源码.rar

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  •      文件类型:RAR


简介:
这段资料提供了一个使用VB6.0企业版开发的拼图游戏完整源代码,供开发者学习和研究。文件格式为RAR压缩包。 这款拼图游戏源码是用VB6.0编写的。游戏操作非常简单:首先点击“选择图片”按钮来选取所需的图片;然后根据个人喜好设定难度等级或是否计时,最后点击“开始游戏”按钮即可启动游戏。 如果选择了计时模式,在游戏中还可以通过暂停功能使当前显示的图像消失,并在继续游戏时重新出现。玩家也可以利用缩略图作为参考辅助完成拼图任务。此外,若想从头再来,则可以在任何时候选择重新开始。 该游戏支持所有格式、长宽不超过800x600像素大小的图片。如果有任何意见或建议,可以通过官方网站反馈给开发者。

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  • VB6.0.rar
    优质
    这段资料提供了一个使用VB6.0企业版开发的拼图游戏完整源代码,供开发者学习和研究。文件格式为RAR压缩包。 这款拼图游戏源码是用VB6.0编写的。游戏操作非常简单:首先点击“选择图片”按钮来选取所需的图片;然后根据个人喜好设定难度等级或是否计时,最后点击“开始游戏”按钮即可启动游戏。 如果选择了计时模式,在游戏中还可以通过暂停功能使当前显示的图像消失,并在继续游戏时重新出现。玩家也可以利用缩略图作为参考辅助完成拼图任务。此外,若想从头再来,则可以在任何时候选择重新开始。 该游戏支持所有格式、长宽不超过800x600像素大小的图片。如果有任何意见或建议,可以通过官方网站反馈给开发者。
  • Java.rar
    优质
    这是一个包含Java编程语言编写的拼图游戏源代码的压缩文件。开发者可以从中学习和参考,了解如何用Java实现一个完整的拼图游戏功能。 Java拼图游戏.rar
  • VB6.0避障小RAR
    优质
    本资源提供了一个使用Visual Basic 6.0编写的简易避障游戏完整源代码。该Rar压缩包内含游戏开发所需的所有文件,适合编程爱好者学习和研究。 用VB6.0制作的躲避障碍的游戏,原创作品,游戏中的元素都可以进行修改。
  • VB6.0打靶.rar
    优质
    这段资料包含了使用Visual Basic 6.0编写的射击类小游戏完整源代码,适合编程学习和爱好者研究游戏开发流程与技巧。 VB 打靶游戏源代码展示:点击开始游戏后,靶子会在窗口中随机出现,但持续时间非常短暂。你需要在短时间内迅速反应并击中标记为红点的目标。这款游戏对玩家的反应速度有很高的要求。界面效果如测试截图所示。
  • 数独VB6.0.rar
    优质
    这段资料包含了一个用Visual Basic 6.0编写的数独游戏完整源代码,适合编程爱好者和学生研究学习使用。 VB6.0 数独游戏源码提供了一个带有动画效果的界面,包括渐变淡入淡出等多种漂亮的窗体特效。数独玩法逻辑简单但数字排列方式千变万化,许多教育者认为它是一种锻炼脑力的好方法。 在每一个小九宫格中填上1至9的数字,并确保整个大九宫格每一列、每一行上的数字都不重复。游戏开始时系统会自动在某些格子上填写固定的数字,这些固定数字不能更改。玩家需要按照规则,在剩余空格内填入合适的数字直至完成所有空格,则视为完成了数独游戏。
  • Java毕论文文档.rar
    优质
    该资源包含一个Java开发的拼图游戏完整源代码及相关的毕业设计文档,适用于学习和参考。 这篇Java毕业论文介绍了拼图游戏的源代码及文档,并提供了相关的课程设计资料。文中详细描述了如何使用Java2中的图形处理技术和消息响应技术来制作一个实例化的拼图游戏。 具体来说,该示例通过图形技术实现了图片的导入和分割功能;同时借助于消息响应机制让程序能够对用户的鼠标操作进行反馈与回应,从而实现完整的拼图游戏操作体验。在调试阶段,代码被保存为文件C: j2sdk1.4.0\javaprograms\ pintu.java。 为了编译这个Java项目,在命令提示符窗口中需要定位到相应的目录“C:\j2sdk1.4.0\javaprograms”,然后输入指令`javac pintu.java`进行编译。最终,可以将完成的程序加载至网页上运行展示。
  • Java文档.rar
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    该文件包含了一个使用Java编写的拼图游戏的完整源代码和相关文档,适合编程爱好者学习参考以及进行二次开发。 Java课程设计:完整的拼图游戏源码技术文档。游戏玩法是使用鼠标拖动选中的小图片进行拼接,最终组成一幅完整的大图片。 编程思路如下: 1. 首先实现图片的导入功能,这是通过调用`getImage()`函数来完成的。此函数有两个参数,分别指明了文件路径和图片名称。 2. 为了使游戏更具挑战性且增加随机性,在初始化阶段需要将拼图块的位置进行随机分布。这可以通过编写一个名为`initgame()`的方法实现,其中利用了Math.random()生成随机数来决定每个小图片的初始位置。 3. 最后,为了让用户能够与程序交互并完成拼图任务,还需要监听用户的鼠标操作(如点击、拖动等)。为此,在相关组件上添加了对MouseListener和MouseMotionListener接口的支持。具体来说就是调用了`addMouseListener(this)` 和 `addMouseMotionListener(this)` 方法将当前对象注册为这些事件的接收者。 通过以上步骤的设计与实现,可以构建一个完整且具备一定难度的拼图游戏应用程序。
  • J2ME
    优质
    本项目提供了一个基于J2ME平台开发的拼图游戏完整源代码,适合移动设备运行。包含图形界面、逻辑算法等模块,为初学者和开发者学习J2ME编程提供了很好的实践材料。 J2ME拼图游戏源码分享,希望大家会喜欢。
  • C++
    优质
    这段C++拼图游戏源码提供了构建和运行一个基础的拼图游戏所需的所有代码。适合对游戏开发感兴趣的C++初学者研究和学习。 拼图游戏C++源码,希望对大家有帮助。
  • Java
    优质
    本项目为一款基于Java语言开发的经典拼图游戏源代码,旨在帮助学习者理解算法设计、图形界面编程及事件处理机制。 这是一个用JAVA语言编写的拼图游戏源代码,提供了3*3、4*4、5*5三种难度等级,并且玩家可以从四张图片中选择一张进行游戏。该游戏还具备倒计时功能,可以将历史游戏玩家所花的时间保存到数据库里。本项目涉及到了JAVA基础、SWING、多线程和JDBC等知识,是一个小型的综合项目。