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C++课程设计——图形编辑系统

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简介:
本课程设计旨在通过C++语言实现一个功能完善的图形编辑系统,涵盖基本图形绘制、编辑和管理等功能,提升学生在实际项目中的编程能力。 该项目文档齐全,是长江大学C++课程设计的一部分。文件内包含可以直接运行的exe文件,请使用VS编译器进行编译,如不兼容可稍作更新。

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客服
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  • C++——
    优质
    本课程设计旨在通过C++语言实现一个功能完善的图形编辑系统,涵盖基本图形绘制、编辑和管理等功能,提升学生在实际项目中的编程能力。 该项目文档齐全,是长江大学C++课程设计的一部分。文件内包含可以直接运行的exe文件,请使用VS编译器进行编译,如不兼容可稍作更新。
  • C++ MFC》——开发简易
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    本课程设计旨在通过C++与MFC技术实现一个简易图形编辑系统,涵盖界面设计、文件操作及基本图形绘制功能。 课程设计的目的:参加本课程设计的同学已经完成了《C语言程序设计》和《面向对象可视化编程》两门课程的学习,现在需要通过一个实际性的开发过程来巩固与检验学习成果,并找出在实践中还需要加强的部分;同时,该课程设计提供了一个具有一定规模的程序开发实例,使同学们能够体验到从构思、编码到调试整个软件开发流程的过程。具体要求如下: 1. 采用单文档界面方式,其中文档负责存储图形画面中的各个图元数据,而视图则负责将这些图元绘制出来。 2. 文档应支持图形的序列化操作(例如新建、打开和保存)。 3. 视图不仅需要能够绘制图形,还应该提供相应的用户交互功能。具体来说,在按住Ctrl键并用鼠标左键单击时创建新的图元;在使用鼠标左键双击的情况下修改现有图元的属性;而在右键双击时则删除选定的图元。 4. 创建和编辑图元的过程将通过参数对话框来完成,其中以用户点击鼠标左键瞬间的位置作为新图形的基础点进行绘制或创建。 5. 所有六个具体的图形类都应当从一个基础类Shape派生而来,并且需要支持上述功能。
  • C++器项目.rar
    优质
    本资源为《C++课程设计:图形编辑器项目》提供了一个全面的设计指南和实现代码,旨在帮助学生掌握面向对象编程、数据结构与算法等核心概念。通过构建一个功能完善的图形编辑工具,学习者能够深入理解软件工程实践中的关键要素,包括但不限于用户界面设计、文件读写操作以及内存管理技术,是C++进阶学习的宝贵材料。 C++课程大作业——图形编辑器是一个很好的编程练习题,在学习过程中可以用来实践。该程序实现了读取、插入、删除以及从文件加载图形等多种功能。欢迎参考并提出宝贵意见。
  • 软件
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    本图形编辑软件系统提供强大的图像处理与创作功能,支持矢量绘图、像素编辑及动画制作,适用于设计师和艺术家进行创意工作。 一个简易画图板可以绘制基本图形,如矩形、圆和直线,并且能够添加文字(插入文本框)。
  • Java开发
    优质
    本项目旨在利用Java语言构建一个功能全面的图形编辑系统,支持用户进行图形绘制、编辑及管理。 该工具具备以下功能:使用拖动橡皮筋的方法绘制各种图形(包括直线、椭圆、矩形以及文字);支持设置画笔颜色及调整文字大小;能够将所有画面中的图形保存到文件中;可以从文件读取并增补图形内容;通过对话框获取需要操作的图形文件名。
  • 基于Java的算机:简易软件开发
    优质
    本课程设计基于Java语言,旨在通过开发一款简易图形编辑软件,使学生掌握计算机图形学的基本原理与实践技能。 该资源包含一个具有菜单的系统,通过菜单可以执行各种操作;能够绘制基本图元如直线、圆、圆弧及多边形;实现图形的平移、缩放、旋转、对称、错切及组合变化;选择并改变选中图形的颜色和线型;采用多种算法填充多边形、圆形与扇形区域,以及进行直线裁剪和多边形裁剪。此外,该资源还支持绘制各种样条曲线,并能实现重做与撤销功能,同时能够保存和打开图形文件等。此资源包括详细的源程序及课程设计文档。
  • 创建一个
    优质
    本项目旨在开发一款功能全面且易于使用的图形编辑软件,支持图像处理、矢量绘图和动画制作等多种创作需求。 该软件能够使用拖拽橡皮筋的方法绘制各种图形(包括直线、椭圆、矩形以及文字)。支持设置画笔颜色及调整文字大小,并具备将所有画面中的图形保存到文件的功能;同时,可以从文件中读取并增补这些图形信息。此外,还采用了对话框来获取与管理相关的图形文件名。最后,考虑如何利用鼠标选中特定的图形以实现删除操作。
  • -字符
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    本课程设计旨在通过汇编语言编写字符图形程序,教授学生基本编程技巧及底层硬件操作知识,增强问题解决能力。 1. 创建一个图形元素表,在表格里为所需的各种字符图形分配编号,并通过存储器映射法将其显示在屏幕左上角; 2. 将光标定位到屏幕右半部分的绘图区域,使用上下左右光标控制键来移动光标的四个方向,不显示其轨迹。同时要确保光标位置不会超出绘图区范围; 3. 当按下某个数字键时,在当前光标所在的位置处显示出相应的字符图形编号所代表的图案;接着可以移动光标,并继续在新的位置上绘制下一个图形,最终完成一幅由字符组成的图像。 4. 按下ESC键后退出程序并返回DOS界面。
  • 文章的数据结构
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    本文旨在探讨和实现一个高效的文章编辑系统所需的数据结构设计方案,通过优化数据存储与管理提升软件性能。 文章编辑系统数据结构课程设计包括代码和实验报告两部分。该系统包含多个类。
  • 基于Java的与实现(含题论文及代码)
    优质
    本项目基于Java语言开发,旨在设计并实现一个功能全面的图形编辑系统。该系统支持多种图形绘制、编辑和保存操作,并附有详细的课题论文和技术文档,便于研究与学习。同时提供完整源代码,方便用户进行二次开发和深入探索。 设计一个基于Java语言的图形编辑系统涉及多种关键知识点: 1. **设计思路**:本项目旨在通过使用Java开发具备基础绘图功能、文件管理(新建、打开、保存及退出)等特性的图形编辑器,采用Swing包来实现丰富的用户界面组件。 2. **基本功能**:此系统支持绘制直线、椭圆和矩形等多种基本形状,并允许设置画笔颜色与文字大小。同时具备将图形存储至文件以及从文件中读取并补充图形的功能。 3. **创新设计**:在满足基础要求的基础上,可以通过优化算法性能或改善用户体验来引入新特性。例如增加通过鼠标选择及删除特定元素的能力等。 4. **Java语言概述**:作为一种面向对象的语言,Java支持继承、封装和多态性,并可用于开发应用程序和服务软件等多种项目类型。 5. **设计模式应用**:在本系统中采用了MVC(模型-视图-控制器)架构模式来分离数据处理逻辑与用户界面展示部分,增强了系统的灵活性及可维护程度。 6. **UI设计考量**:利用Swing库提供的各种组件如按钮、文本框和菜单等构建了直观且易于操作的图形化用户界面。 7. **文件存取机制**:系统能够将当前编辑状态存储为文件,并允许从之前保存的状态中恢复工作,从而提升了使用的便捷性和灵活性。 8. **质量保证措施**:为了确保最终产品的质量和稳定性,在开发过程中需要进行全面测试与调试环节。 9. **评估标准设定**:对项目的评价依据涵盖算法实现、设计流程完成度、代码调试效果以及理论知识掌握情况等多个维度的考量因素。 10. **参考资料推荐**:建议参考丁振凡编著《Java语言实用教程》、侯捷翻译的《Thinking in Java 2e中文版》,以及李尊朝所撰写的《Java语言程序设计》等书籍资料以辅助学习和项目开发。