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MFC项目开发了一个矢量图编辑器,并提供了源代码。

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简介:
在MFC开发环境中构建的矢量图编辑器,并提供完整的源代码,旨在为学习者提供宝贵的参考资料和学习资源。

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客服
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  • MFC(含
    优质
    本项目是一款基于MFC框架开发的矢量图编辑工具,提供丰富的图形绘制、编辑和保存功能。包含完整源代码,便于学习与二次开发。 MFC环境下开发的矢量图编辑器附带源码,可供学习参考。
  • VC
    优质
    VC矢量图编辑器源代码是一款专为开发者和图形设计师设计的专业软件项目,它提供了一套完整的源代码库用于创建、修改和优化矢量图像。此工具支持多种编程语言,并具备灵活的接口适配能力,使用户能够轻松定制功能以满足特定需求。通过深入研究这些源代码,开发者可以更好地掌握矢量图编辑器的工作原理和技术细节,进一步提升图形处理能力和效率。 VC的画图程序支持绘制线条、圆、矩形以及文本等功能,并且具备拖动、鼠标选择区域、调整大小、删除操作及撤销恢复的能力。此外,它还能够将内容导出为位图格式,并附带代码文档供用户参考和学习。
  • VC
    优质
    VC矢量图形编辑器源码是一款专业的C++开发环境下使用的矢量图编辑软件源代码。它提供强大的图形绘制、编辑及优化功能,适用于设计师和开发者进行高效的图形创作与项目集成。 VC的画图程序具备绘制线条、圆、矩形及文本等功能,并支持拖动操作、鼠标选择区域移动、调整大小、删除以及撤销恢复等特性。此外,该程序还能够将绘图导出为位图格式,并附带详细的代码文档。
  • 用C#公式的脚本
    优质
    简介:我开发了一款基于C#语言编写的公式编辑器程序,该工具能够高效地创建和编辑各种复杂的数学、科学及工程领域的公式。 在IT行业中,脚本语言因其灵活性与便捷性,在软件开发领域扮演着重要角色。本次项目“C#利用脚本构建了一个公式编辑器”,将脚本的强大功能与用户友好的界面结合在一起,实现了程序内部对复杂逻辑的动态管理。通过这个工具,用户可以方便地编写和执行计算公式,特别是在处理如人力资源系统中的工资计算等业务时具有显著优势。 我们来理解一下什么是脚本编辑器:这是一种允许用户编写、修改及执行脚本的软件,通常具备语法高亮、代码自动完成以及错误检查等功能。在这个项目中,它被构建在C#环境中,并利用了该语言丰富的类库和强大的.NET框架支持,为用户提供了一种直观的方式来管理业务逻辑,尤其是数学计算公式。 C#是一种面向对象的语言,其强类型系统及严谨的语法结构使代码更加稳定且易于维护。结合C#的动态特性,可以实现脚本的动态加载与执行,在业务规则或算法发生变化时无需重新编译整个应用程序,只需更新或修改相关脚本即可。这极大地提高了开发效率并降低了维护成本。 在人力资源系统中,工资计算通常涉及众多变量和规则(如基本薪资、绩效奖金及社保扣除等)。传统做法是将这些逻辑硬编码于程序内部,导致代码变得复杂且难以管理。而通过此项目中的公式编辑器,管理员可以在界面上直接输入或修改计算公式,并实时预览与测试结果以确保准确性后保存。这种方式不仅简化了开发过程,也使得非技术背景的业务人员能够参与到规则制定及调整中来。 此外,为了进一步提升用户体验,该工具可能还具备版本控制功能以便用户回溯至之前的公式版本并防止误操作带来的风险;同时也会考虑安全性问题如限制脚本执行权限以避免恶意代码注入等潜在威胁。 “C#利用脚本构建了一个公式编辑器”是一个优秀的实例,它展示了如何巧妙地运用脚本来增强软件的灵活性与可扩展性。特别是在处理需要频繁变动的业务逻辑时尤为适用,通过这种方式开发者可以更专注于核心功能实现,并将动态部分交给用户或业务专家自行管理,从而真正实现了以业务为中心的开发模式。
  • MFC
    优质
    MFC图形编辑器的源代码提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的图形编辑软件的核心编码。此资源为开发者提供了构建复杂用户界面、处理图像和提高程序交互性的宝贵工具,适用于Windows平台的应用程序开发。 这段文字描述了一个使用MFC实现的画图软件源代码,具备图形移动、旋转、选取和删除等功能。
  • 基于VC++的简易
    优质
    本项目为一款基于VC++编程语言开发的简易矢量图形编辑软件。用户可以轻松创建、编辑和保存矢量图形文件,提供直观的操作界面与高效的绘图功能。 基于VC++开发的简单矢量图形编辑器具备画直线、画圆及绘制曲线等功能,并支持对图元进行线性变换、颜色调整、缩放和平移操作。该软件界面类似Windows系统下的画图工具,但功能较为基础。
  • STM32+Modbus 实际
    优质
    本项目开源提供基于STM32微控制器和Modbus协议的实际工程项目源代码,旨在帮助开发者理解和实现工业通讯应用。 更新:项目已开源于GitHub。 工作中实际项目的源码基于stm32平台编写。代码仅使用了read_coil这个function,但其他功能已经实现,如有需要可自行调试调用。此外提供的文件主要是应用层的代码,底层配置需根据实际情况进行设置。入口函数为com_poll(),注意中断的相关设置。其他不需要的部分可以忽略。
  • Unity集成高德地插件 及预译APK与Eclipse
    优质
    本资源包含Unity游戏引擎中集成高德地图插件的相关源码和预编译APK,同时附带Eclipse项目代码,便于开发者快速上手整合地图功能。 使用的高德地图的Key是本人自己的Key,建议大家自己注册一个高德地图开发者账号,并添加一个应用来使用自己的Key。这个过程是免费的。