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Unity游戏框架支持Lua热更技术。

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简介:
Unity3d 是一款强大的游戏开发框架,它支持 Lua 热更新技术,并具备完善的状态机和 UI 框架功能。该框架能够被应用于新项目的启动,开发者可以直接在其基础上进行逻辑的堆叠和扩展。

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客服
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  • Unity 万能Lua
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    本游戏开发工具利用Unity引擎结合Lua脚本语言实现高效的游戏热更新功能,为开发者提供灵活且强大的代码管理和动态资源加载方案。 Unity3D是一款游戏开发框架,支持Lua热更、状态机以及UI框架等功能。这些功能可以用于初始项目搭建,并且可以直接在此基础上添加逻辑代码。
  • Unity开发(已Android、iOS、WebGL和微信小等主流平台)
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    本框架专为Unity开发者设计,支持Android、iOS、WebGL及微信小游戏等多种平台的热更新功能,助力高效游戏开发与维护。 项目使用Unity 2021.3.19f1版本进行开发,并利用该框架来制作支持热更新的游戏。这套框架还包含详细的文档指导(可在相关平台查阅)。此外,作者在框架中集成了多种实用插件和功能,例如用于查看日志的ConsolePro和Reporter插件以及微信小游戏开发工具等。
  • 腾讯XLua Unity
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    腾讯XLua Unity热更框架是一款由腾讯开发的Unity插件,支持Lua脚本与C#代码间的交互及热更新功能,大大提升了游戏开发效率和灵活性。 Unity 腾讯xlua热更框架的最新版本可以直接打开使用。
  • Unity开发
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    Unity游戏开发框架是一款广泛应用于2D、3D游戏制作的跨平台开发工具,支持多种操作系统和设备。 在使用Unity游戏开发框架并采用Universal Framework进行编译的过程中遇到问题。该框架涵盖了UI、网络等多个方面。当尝试用Xcode7进行编译时发现,由于系统生成的目录发生了变化,导致无法正确生成原始脚本依赖的相关文件目录结构。
  • (Logitech) G系列软件Lua API轮询
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    本简介介绍罗技G系列游戏软件的Lua编程接口及其轮询框架,为开发者提供高效的游戏外设控制和自定义方案。 以前玩暗黑破坏神3时,为了避免长时间操作导致手部疲劳,尝试了网络上提供的Lua脚本。但发现这些脚本全部使用死循环,并且消息被阻塞,而且创建新的职业的脚本非常麻烦。因此我决定尝试这个框架,代码中的实际样例是用于猎魔人的多重射击功能。有兴趣的朋友可以自行修改以适应其他职业的需求。 需要注意的是,在框架部分如果有不明白的地方不要随意修改。
  • Lua.lua
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    《Lua游戏.lua》是一款使用轻量级脚本语言Lua编写的互动娱乐软件,玩家可以通过简单的编程指令探索和修改游戏内容,享受创作与游玩的乐趣。 以下是代码的简化版本: ```lua local function prepareGC() collectgarbage(setpause, 100) collectgarbage(setstepmul, 5000) end local function sendInitProgressEvent(percent, nextFunc) local event = cc.EventCustom:new(Data.Event.application) event:setUserString(INIT_PROGRESS_ .. percent) -- 假设这是正确的字符串拼接方式 lc.Dispatcher:dispatchEvent(event) performWithDelay(lc.Director:getRunningScene(), nextFunc, 0.01) end local function swap(array, index1, index2) array[index1], array[index2] = array[index2], array[index1] end ``` 这里对代码进行了格式化处理,并且假设`event:setUserString(INIT_PROGRESS_ .. percent)`是正确的拼接方式。如果实际使用中需要调整,请根据具体情况修改。
  • Unity+MVC+Oracle结合EF
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    本项目采用Unity进行依赖注入管理,集成MVC框架和Oracle数据库,并运用Entity Framework实现高效的数据访问与业务逻辑分离。 EF+Unity+MVC+Oracle框架是一种技术组合,用于开发基于.NET的Web应用程序。这种架构结合了Entity Framework(ORM工具),Unity容器进行依赖注入管理,以及ASP.NET MVC模式来构建用户界面,并与Oracle数据库集成以提供数据访问服务。这样的设计能够帮助开发者创建出结构清晰、易于维护和扩展的应用程序。
  • Go-GBC:用Golang和Lua打造的服务器,让生活便捷
    优质
    Go-GBC是一款采用Golang与Lua语言开发的游戏服务器框架,旨在简化游戏服务端的开发流程,提高开发效率,使开发者能够更加专注于游戏逻辑的设计与优化。 GameBox云go-gbc是gbc项目的继承者。它与gbc项目的目标一致:通过使用Lua语言编写所有逻辑来简化游戏服务端的开发,并显著降低入门门槛;同时,它能够以同步非双边的方式处理IO操作。 主要特点如下: - go-gbc是一个通用的游戏服务器架构,采用流行的Lua脚本语言; - 利用Go语言提供的网络并发处理机制,充分发挥现代硬件和云环境的能力; - 结合Go的通道与Lua的协程特性,提供简单易学的网络编程体验; - 具有灵活的设计理念,仅需少量代码即可组装出满足不同需求的服务端组件; - 拥有一个完善的Lua框架,使服务端逻辑开发变得轻松愉快。 该架构经过实际应用验证。
  • 2.5D平台引擎(Unity 2.5D精美
    优质
    这款2.5D平台游戏引擎基于Unity开发,提供精美的艺术风格和便捷的游戏制作工具,帮助开发者快速创建高质量的横版卷轴动作游戏。 一个2.5D游戏包含一名主角以及若干小怪角色,所有角色都有动画效果。场景包括石地板、石墙、铁门,并且有光照设计。
  • 美观的WPF UI 主题
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    这是一款专为WPF设计的UI框架,以其美观和灵活性著称。它提供多种内置样式与动态主题切换功能,使开发者能够轻松定制用户界面,提升应用的视觉体验。 **标题与描述解析** “非常漂亮的WPF UI框架 可更改主题”指的是一个针对Windows Presentation Foundation(WPF)的用户界面(UI)框架。它具有美观的设计,并且允许开发者方便地更换应用程序的主题,从而提升桌面应用的视觉吸引力和自定义程度。 描述中的“非常实用漂亮的WPF窗体控件资源,提供多种控件样式”,表明该框架包含丰富的预设控件与风格选项。这些控件覆盖了常见的UI元素如按钮、文本框及列表视图等,并且每个都有精心设计的外观以满足不同需求。 而描述中的“并可以更改主题,定义上下左右的滑动窗口等等”则进一步说明这个框架支持多种功能:包括但不限于简单地更换应用的整体风格以及创建具有动态效果(例如滑窗)的应用界面。这些特性对于提升用户体验至关重要。 最后,“做桌面应用首选”的说法体现了该框架在开发高质量桌面程序时的价值与推荐度。 **标签详解** - **C#**: 一种广泛使用的面向对象编程语言,由微软设计并用于构建Windows平台上的应用程序。 - **WPF(Windows Presentation Foundation):** .NET Framework的一部分,专门用来创建具有丰富图形、数据绑定及控件库的桌面应用界面。 - **UI (用户界面)**: 指的是计算机系统中人机交互的部分,包括布局、颜色和字体等视觉元素的设计与实现。 - **主题皮肤**: 应用程序的整体外观风格定义(例如颜色方案、图标设计),这些可以快速地改变以适应不同的审美或品牌要求。 - **控件样式**: 每个UI组件都可以有特定的视觉效果,包括形状、大小和动画等。这允许开发人员根据需求定制界面元素。 **MahApps.Metro** 压缩包子文件名提示我们可能正在讨论的是MahApps.Metro的一个开发版本。这是一个流行的开源WPF UI框架,提供了现代风格(类似Windows 8 Metro设计语言)的应用程序外观,并且支持主题切换及自定义控件样式等功能。开发者可以利用它快速创建具有吸引力的Windows应用并根据需要进行定制化处理。 总结来说,这款资源为C# WPF开发人员提供了一个强大的工具来构建既美观又可高度个性化设置的主题桌面应用程序。MahApps.Metro框架内置了一系列预先设计好的UI组件和主题选项,帮助节省了从头开始设计界面的时间与精力,并能将更多注意力放在应用的核心功能上。通过熟练使用这个框架,开发者可以创造出不仅外观吸引人而且用户体验良好的Windows程序,从而提高用户满意度。