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课程设计小程序系列之100篇

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简介:
《课程设计小程序系列之100篇》是一本全面介绍如何利用小程序进行课程设计与开发的教程集,涵盖从基础概念到高级应用的全方位指导。 小程序简洁易用,非常适合大学生课程设计使用。

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客服
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    《课程设计小程序系列之100篇》是一本全面介绍如何利用小程序进行课程设计与开发的教程集,涵盖从基础概念到高级应用的全方位指导。 小程序简洁易用,非常适合大学生课程设计使用。
  • 微信购物车.zip
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    本资源提供微信小程序中购物车功能的设计与实现教程,涵盖商品添加、删除及数量修改等操作,适合初学者掌握小程序开发技巧。 微信小程序实例可以在下载后通过微信开发者工具运行使用。项目文件包含所有必要的源代码和资源。用户可以根据个人需求进行适当的修改,并将其应用于课程设计、毕业设计或实际项目中。要打开并查看这些示例,请在本地安装并启动微信开发者工具,然后导入相关的小程序实例即可开始学习与实践。
  • 单片机C语言实训100第三:综合代码
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    本书为《单片机C语言程序设计实训》系列的第三部,聚焦于提供100个详细的综合设计实例和源码,旨在通过实践加深读者对单片机编程的理解与应用。 扫描的PDF版包含第三章综合设计代码,虽然整体不是很清楚,但代码部分可能还算清晰。
  • 数字逻辑111检测器
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    本项目为数字逻辑课程的一部分,旨在设计并实现一个能够检测特定111序列模式的电路。通过Verilog或VHDL编程语言进行模块化设计与仿真,验证其正确性及效率。 一、实验目的:1. 深入了解与掌握同步时序逻辑电路的设计过程;2. 了解74LS74、74LS08、74LS32及74LS04芯片的功能;3. 能够根据电路图连接好实物,并实现其功能。学会设计过程中检验和完善的技巧。 二、实验内容描述:题目为“1 1 1”序列检测器的设计,使用D触发器(型号:74 LS 74)、“与”门 ( 型号:74 LS 08 )、“或”门( 型号:74 LS 32 )、非门 ( 型号:74 LS 04 )完成设计。 三、实验设计过程: 第一步,绘制原始状态图和状态表。根据任务需求,“1 1 1”序列检测器具有一个外部输入x以及一个输出Z的特性。其逻辑关系如下:当连续三个“1”作为外部输入时,才会使输出Z为高电平(即值为1)。假设有一个由0, 1组成的x序列和对应的Z输出: 输入 x: 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 输出 Z: 0 0 0 0 **1** (当连续三个“1”时,Z为1) 为了判断是否接收到连续的1, 系统需通过不同的状态来记录x的值。设初始状态为A,在输入第一个“1”的情况下,系统从状态A转换到B;在第二个和第三个“1”,系统分别由B转至C、再由C转至D,此时输出Z变为高电平(即1)。 根据上述分析可以绘制出原始的状态图,并据此列出状态表: 现态 次态/ 输出 x = 0 x = 1 A A / 0 B / 0 B A / 0 C / 0 C A / 0 D / 1 D A / 0 D / 1 表中的“次态”表示下一状态,而右边的数字代表输出值。
  • C++管理
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    本课程设计旨在通过C++编程语言实现一个功能全面的课程管理系统,涵盖学生信息管理、课程安排及成绩记录等功能模块。 假设存在n门课程,并且每门课程包含以下详细信息:课程编号、课程名称、课程性质(公共课、必修课或选修课)、总学时数、授课时间长度、实验/上机实践学时,以及相应的学分和开设学期。设计一个能够实现如下功能的课程管理系统: 1. 系统采用菜单形式操作。 2. 允许用户录入新的课程信息。 3. 提供浏览所有已记录课程的功能。 4. 实现查询特定课程的信息需求。 5. 支持删除不需保留的课程数据。 6. 可以插入新添加或修改后的课程条目。 7. 将管理的所有课程资料保存到文件中以便长期存储和备份。 8. 从外部文件导入之前存档的课表信息。
  • HTML制作的撩妹 —— 表白
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    这是一个利用HTML技术编写的撩妹小程序系列中的表白篇,旨在帮助用户通过编写个性化的网页来表达爱意,让浪漫表白更加独特与难忘。 这个程序是用简单的HTML语言编写的一款撩妹小程序,希望大家会喜欢!
  • C++
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    本课程设计旨在通过开发选课系统项目,帮助学生掌握C++编程技能,包括数据结构、算法及面向对象程序设计等核心概念。 专业的课程设计实现了选课的基本功能,并提供了一个好的C++示例,帮助你在课程设计中学到更多知识。
  • CityEngine入门
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    《CityEngine课程入门篇之一》旨在为初学者提供全面的基础教程,帮助用户快速掌握城市和地理信息建模软件CityEngine的基本操作与核心概念。适合零基础学员循序渐进地学习和实践。 CityEngine是一款由Esri公司开发的强大3D城市建模软件,用于创建大规模的城市环境、建筑群及地形景观。“cityengine课程第一部分”将带领学习者掌握该软件的基础知识与核心功能,为后续深入学习打下坚实基础。 1. **界面介绍**:首先引导学员熟悉CityEngine的工作界面,包括菜单栏、工具栏、视图窗口和属性面板等,并了解每个区域的作用及操作方式。 2. **规则编程(Rule-Based Modeling)**:讲解CityEngine的核心——规则编程。通过编写简单的规则生成复杂的3D模型,学习Procedural Language (PRM)语言以及如何创建、编辑与应用规则。 3. **基本几何体的创建**:教授使用CityEngine创建点、线和面等基础几何形状,并将它们组合成复杂结构的方法。 4. **地形建模**:通过导入DEM数据或利用内置工具,在CityEngine中构建逼真的地形模型,学习如何调整纹理与高度信息。 5. **建筑群体生成**:了解使用规则批量创建不同形态与尺寸的建筑模型的技术,快速布局城市街区的设计方案。 6. **城市景观设计**:教授添加植被、道路和桥梁等元素的方法,并设置光照、阴影及材质以增强场景的真实感。 7. **视图控制与动画制作**:掌握相机视角设定技巧以及如何创建动画漫游并导出全景图或视频,展示设计方案的视觉效果。 8. **集成ArcGIS**:介绍CityEngine和ArcGIS之间的紧密整合。学习导入地理信息系统数据、使用GIS信息指导城市规划及建模,并将成果导出至ArcGIS进行进一步分析的方法。 9. **项目实践**:通过具体案例教学从概念设计到三维可视化的全过程,全程应用CityEngine完成城市规划与建筑设计任务。 10. **技巧与最佳实践分享**:提供提高工作效率和模型质量的建议,如优化规则、管理文件结构以及有效利用资源。 这门课程适合初学者入门的同时也对有一定经验的专业人士有参考价值。随着功能强大且灵活的CityEngine不断更新迭代,持续学习是提升技能的关键。通过本部分的学习,学员将能够具备创建初步3D城市景观的能力,并为深入探索该软件做好准备。
  • Java型超市管理
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    本项目为一款基于Java语言开发的小型超市管理系统,旨在通过实际操作加深学习者对Java编程的理解与应用。系统涵盖商品管理、库存控制、销售记录等功能模块,帮助用户实现高效便捷的商品流通和财务管理。 这是以前完成的一个课程设计项目,包括前台收银和后台管理功能。该项目包含源代码、数据库文件、录像资料以及导出的JAR包和详细的课程设计文档。
  • Z7-LiteLinux(V1.1) Part 4
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    本教程为Z7-Lite系列用户介绍Linux系统的使用方法与技巧,涵盖基础命令、文件管理及常用软件安装等内容,助您快速上手。当前版本:V1.1,第四部分。 本段落是Z7-Lite系列教程之Linux系统篇,介绍了Xilinx ZYNQ-7000 SoC的开发教程。本段落档由微相科技有限公司版权所有,并保留一切权利。本段落档的第一版发布于2020年6月1日。Mizar系列核心模块、评估板及其相关知识产权由微相科技有限公司所有。