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提供一个能够自动为黑白图像添加颜色,并支持颜色迁移的Windows程序。

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简介:
该程序能够对黑白图像进行彩色渲染,并且支持在Windows环境下运行。此外,它还具备颜色迁移的功能。该程序的设计灵感来源于《siggraph2016_colorization-master》中的 colornet_imagenet.t7 模型,并对其进行了相应的改编和调整。

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客服
客服
  • 用于Windows
    优质
    这是一款专为黑白图像设计的Windows应用程序,能够自动为其添加自然色彩。同时支持将图片中的特定对象颜色进行替换或迁移,极大地丰富了创作的可能性和灵活性。 可以给黑白图像上色的程序(适用于Windows系统),也可以进行颜色迁移。该程序基于《siggraph2016_colorization-master》项目中的 colornet_imagenet.t7 模型改编而来。
  • 在OpenCV中伪彩
    优质
    本文介绍了如何使用OpenCV库为黑白图像添加伪彩色效果的方法和步骤,通过颜色增强图像的视觉表现力。 OpenCV可以给黑白图像添加伪彩色,并使用自定义颜色进行增强。通过调用ApplyColorMap函数生成伪彩色图像,利用LUT函数实现自定义色彩的添加。
  • Matlab中代码
    优质
    本代码实现Matlab中图像的颜色迁移功能,允许用户将一幅图片的色彩风格迁移到另一幅图片上,适用于图像处理和艺术创作。 主要实现了彩色图像的颜色迁移技术,这部分内容基于我从网上获取的信息编写。
  • Reinhard算法代码
    优质
    这段代码实现了Reinhard色彩转移算法,能够将一幅图像的色彩风格迁移到另一幅图像上,保持目标图片的色调和亮度不变。 算法流程如下:首先将源图像和目标图像从RGB空间转换为LAB空间;接着分别计算这两幅图的均值及标准差;然后在LAB空间中遍历每个像素点,对每一个像素点进行通道值计算,具体方法是先将源图像减去其自身的均值后再乘以两者的标准差比值,再把相乘的结果加上目标图像的均值,并赋给输出图像;最后一步是将输出图像从LAB空间转换回RGB空间。至此,算法执行完毕。
  • PDMS插件(V3.1,rvm输出).zip
    优质
    这款PDMS颜色插件(V3.1版本)为用户提供了便捷的颜色管理功能,并新增了对rvm格式的支持,大大提升了模型渲染的效果和效率。 PDMS颜色插件V3.1支持用户自定义设置PDMS模型的颜色,无需遵循特定的颜色规则,操作简便快捷,并且可以使用该工具导出带有颜色的rvm格式文件。
  • 用于Windows(2)
    优质
    这是一款专为Windows用户设计的软件,能够智能地为黑白图像添加色彩。通过先进的算法和技术,它能快速准确地还原图像原貌,让旧照片焕然一新。 这是一个可以在Windows系统下运行的程序,用于给黑白图像上色。该程序基于《siggraph2016_colorization-master》中的colornet.t7模型进行改进(修正了先前的一个错误),现已达到与原示例相同的性能效果。
  • 识别摄红等多种彩).rar
    优质
    本资源为“颜色识别摄像头程序”,能够精准检测并区分多种颜色,包括但不限于红色。适用于各种需要视觉色彩分析的应用场景。 QVGA分辨率下,72M的STM32F103处理器可以轻松驱动,并且执行一次操作大约需要5ms。该系统能够通过颜色匹配和腐蚀算法找到色彩中心点,在实际测试中证明是有效的,并支持按键调节颜色阈值。智能车信标组也可以将STM32部分替换为K60/K66,用于识别信标的灯光。如果将来OpenMV不再适用,可以考虑这种替代方案。此外,通过HSL调整颜色阈值的方式可以在一定程度上抵抗阳光的影响。
  • 基于ReinhardMatlab代码
    优质
    本作品提供了一套基于Reinhard模型实现颜色迁移效果的Matlab代码,适用于图像处理与艺术创作领域。 根据经典的Reinhard算法编写的Matlab代码已经可以使用。
  • 易语言窗口边框
    优质
    本教程详细介绍了如何在易语言环境中修改和自定义窗口边框的颜色,帮助开发者提升界面美观度。 在编程领域,特别是使用易语言这种面向初学者的编程工具时,给窗口添加边框色是一个常见的需求。易语言提供了一系列图形用户界面(GUI)编程接口,使开发者能够轻松实现这一功能。 首先,为了给窗口加上边框色,我们需要对窗口外观进行定制。这通常通过绘制函数来完成,在易语言中可以使用画矩形边框的函数来创建具有特定颜色的边框。这个函数需要指定矩形的左上角和右下角坐标、边框的颜色以及宽度。 其次,对于控件(如按钮或文本框)添加个性化的边框,则需获取每个控件的位置与尺寸,并调用画边框的函数来实现这一目的。 取窗口矩形函数用于确定窗口的大小和位置信息,这对于绘制边框至关重要。该函数返回一个包含左上角和右下角坐标的矩形结构体。 在易语言中,“取设备场景”和“释放设备场景”是进行图形绘制的重要步骤。“取设备场景”获取当前窗口或控件用于绘图的临时区域;而“释放设备场景”则结束绘图并将结果应用到实际界面显示上。 创建纯色刷子与使用系统颜色刷子都是填充特定颜色的有效方式。其中,纯色刷子允许开发者指定任意颜色进行绘制操作;而取系统颜色刷子可利用操作系统预定义的颜色值来增加程序的一致性。 此外,“取父窗口”函数用于获取当前控件的父级对象,在处理嵌套布局或层级关系复杂的界面时非常有用。 综合以上知识点,我们可以编写一段易语言代码以动态地为窗口和控件添加边框色。这包括在初始化窗口后于“绘制”事件中执行具体的绘图操作:根据尺寸与位置信息使用画矩形边框函数,并选择合适的颜色进行填充;对于每个子控件则需重复此过程。 通过掌握易语言GUI编程的基础知识,如获取窗口和控件的属性、图形绘制技巧以及处理层级关系等概念,开发者可以设计出美观且个性化的用户界面。