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AE开发涉及实现简单功能的源代码。

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简介:
经过三个月的个人自学,积累了大约17MB的代码文件,涵盖了大部分的基础功能,对于具备一定水平的开发者而言,可以酌情参考。同时,本资源仍将持续更新,请您保持关注以获取最新内容。

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客服
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  • AE
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    《AE简单功能源码开发》是一本针对Adobe After Effects初学者编写的教程书籍,书中详细介绍了AE插件的基本原理和常用编程技术,并通过实例讲解了如何实现一些简单的实用功能。适合希望利用AE进行自动化操作的设计师和技术人员阅读学习。 经过三个月的个人学习,我编写了一段代码,大小约为17M,基础功能已经具备齐全。对于高手而言可以略过此内容,仅供参考。未来还会有更新,请持续关注。
  • 基于ArcGIS Engine AEC#鹰眼
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    本项目利用ArcGIS Engine AE和C#语言开发了一套高效的鹰眼功能系统,实现了地图浏览与定位中的无缝缩略图导航,极大提升了用户体验。 在使用ArcGIS Engine AE进行基于C#的二次开发时实现鹰眼功能,并且代码包含详细的注释: 1. 为了确保两个MapControl显示的数据一致并共享数据,需要采取特定的方法。 2. 当`mapcontrol1`中的地图被替换时,通过调用`OnMapReplaced`方法可以自动将主空间中所有的图层对象加载到鹰眼中。 3. 如果尝试使用传递两个控件之间的`Map属性`来实现数据共享,则由于这个属性同时包含了地图的范围和比例信息,这会导致在鹰眼视图中无法完整显示整个地图。 以下是相关代码示例: ```csharp private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e) { // 在这里添加你的实现逻辑... } ``` 这段描述和代码片段展示了如何在ArcGIS Engine AE中通过C#二次开发来实现在两个地图控件之间共享数据以及如何正确处理鹰眼视图中的地图显示问题。
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    本项目是对Adobe After Effects软件进行二次开发的源代码集合,旨在扩展AE的功能和效率,适用于对AE插件开发和技术有一定了解的用户。 本段落件包含AE开发实例代码,涵盖地图数据打开、数据管理、地图整饰、地理处理以及矢量栅格空间分析等内容。所有代码均可运行,并附有测试数据。熟悉这些代码有助于轻松进行二次开发或应用于项目实例中,也可作为课程设计的参考代码。
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    本简介为初学者提供C#与Adobe After Effects(AE)集成开发的基础知识和实用代码示例,帮助读者快速掌握AE插件开发技巧。 该文档详细介绍了AE开发初始界面搭建的过程,并包含相关代码示例及步骤图。
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    本项目旨在通过Adobe After Effects与C#编程技术,模拟并扩展ArcMap地理信息系统软件的功能。参与者将在实践中掌握将创意视觉效果与GIS应用相结合的方法,提升解决复杂空间数据处理问题的能力。 在IT行业中,Esri的ArcGIS Desktop是一款广泛应用于地理信息系统(GIS)领域的软件工具,而其中的核心组件ArcMap主要用于地图制作、数据编辑及分析工作。本项目“AE加C#开发实现ArcMap部分功能练习”旨在通过Adobe ExtendScript Toolkit (AE) 和 C# 编程语言扩展 ArcMap 的功能,提高工作效率和定制化水平。 AE(Adobe ExtendScript Toolkit)是 Adobe 提供的一款工具,用于编写脚本来控制其 Creative Suite 中的应用程序。在 GIS 领域内,可以利用 AE 来与 ArcMap 进行交互并实现自动化任务。 C# 是一种现代化、类型安全的面向对象编程语言,在 Windows 平台上的软件开发中被广泛使用,尤其是在 .NET 框架下的应用开发中。在 ArcGIS 环境下,开发者可以利用 C# 编写代码来操作 ArcObjects(Esri 提供的一套 COM 组件),进而创建与 ArcGIS 平台深度集成的应用程序和工具。 本项目的具体目标包括: 1. 自动化地图制作:通过编写 C# 代码实现复杂的地图布局任务,例如图层管理、比例尺设置及图例生成等。 2. 数据处理:利用 C# 调用 ArcObjects 对地理数据执行各种操作,如数据转换、空间分析和属性筛选等。 3. 用户界面扩展:创建自定义的工具栏与控件,并将这些功能集成到 ArcMap 界面中以方便用户使用。 4. 工作流整合:连接多个独立任务形成自动化工作流程,例如批量导出地图或执行特定分析操作。 5. 性能优化:对于处理大量数据或复杂计算的场景来说,C# 的性能通常优于 AE 脚本语言。 6. 错误处理与日志记录:通过 C# 实现更详细的错误捕捉和日志记录功能以帮助调试和改进代码。 在实际项目中,开发人员需要编写一系列 C# 类库并通过AE脚本来调用这些类库。这要求开发者对 ArcObjects 和C# 编程技巧有深入的理解,并能够将两者结合使用来实现 GIS 应用程序的定制化开发。通过这种方式不仅可以提高工作效率和代码复用性及维护性,还能帮助 IT 专业人士在GIS领域深化技能。 这个练习是一个很好的实践机会,能让开发者熟悉 ArcGIS 的 API 并掌握 C# 编程技巧,并且了解如何将两者结合使用来实现 GIS 应用程序的定制化开发。对于那些希望进一步提升自己在 GIS 领域的专业能力的人来说,这是一个值得一试的项目。
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    本项目采用C#编程语言结合Adobe After Effects插件开发模型,实现了动态视角变换和追踪目标的“鹰眼”监控功能。 二次开发实验:使用AE与C#实现鹰眼功能,并附有报告。
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    简介:vue-fullscreen是一款简洁易用的Vue.js插件,用于轻松实现网页元素的全屏显示。它提供了简单直观的API,帮助开发者快速集成全屏功能到Vue项目中。 vue-fullscreen 是一个用于实现全屏功能的简单 Vue.js 组件。以下是一个与 v-for 结合使用的示例用法。 安装 vue-fullscreen 可以通过 NPM 从 GitHub 安装: ```shell npm install vue-fullscreen ``` 使用方法: 要使用 vue-fullscreen,只需将其导入,并调用 `Vue.use()` 进行安装。
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    本项目通过C++语言简易再现了类似QQ的基本聊天功能,包括用户注册、登录及在线好友间的文字消息交流。适合编程爱好者学习和实践网络通信原理。 C++简易实现QQ功能