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STM32利用串口实现双机通信,从而确保数据的精确传输和接收。此处提供的为从机接收的工程。

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简介:
单片机与双机通信长期以来一直是一个颇具挑战性的课题。我在此提供一份简要的概述,其中详细的步骤以及相关资料,均可查阅我在其他文章中发布的帖子。当前仅提供从接收端获取工程模板的内容。

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客服
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  • STM32进行——这是项目代码上
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    本项目展示了如何使用STM32微控制器通过串行接口实现双机间准确的数据发送与接收。专注于从机端接收到的代码处理与调试过程。 单片机双机通信一直是一个难点。我对此进行了简单的总结,并在另一篇文章中详细介绍了具体的步骤。这里提供了一个从机接收工程模板。
  • STM32完成
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    本项目详细介绍如何使用STM32微控制器通过串行接口实现两台设备间的精准数据交换,确保高效可靠的通讯连接。 对于刚开始学习单片机的初学者来说,在双机通信方面经常会遇到一些难题。我将自己以前遇到的问题整理了一下,并分享给大家。具体的描述可以在我之前的帖子中找到,这里仅提供了发送函数的相关工程代码。
  • STM32-UART-DMA:高速(1.5Mbps)发送与无丢失
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    本项目介绍如何使用STM32微控制器通过UART接口结合DMA技术实现高达1.5 Mbps的数据传输速率,有效保障了高速度下的数据完整性和实时性。 在STM32高速串口通信DMA收发实现的测试平台上使用晶振BSP库进行开发,适用于STM32F030C8T6(12MHz)与STM32F103ZET6(8MHz)两种型号的标准库UART1、UART2。该方案实现了高速(1.5Mbps)通信功能,并确保在不丢数据的情况下完成收发操作。 关键实现包括: - DMA发送模式:采用线程循环查询方式检查并启动DMA传输,当有新的数据需要发送时会触发MDA传输。 - 发送环形缓冲区处理:通过定时器中断周期性地向DMA提供待发送的数据。 - 接收部分使用DMA缓存半满中断(如果CPU硬件支持,则可以采用双缓存机制)和DMA传输完成中断,确保数据接收的连续性和完整性。同时利用串口空闲中断进一步优化通信效率。 以上功能的具体实现过程可参考相关技术文档或文章进行详细了解。
  • STM32F10x硬件I2C(中断方式).rar_i2c_i2c_STM32 I2C
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    本资源详细介绍了如何使用STM32F10x系列微控制器实现硬件I2C接口作为从设备,通过中断方式接收主控设备发送的数据。适合嵌入式开发人员学习与应用。 实现STM32F103单片机作为主机与其他单片机进行通信。
  • C#
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    本项目使用C#编程语言开发,专注于串行端口(串口)的数据接收和存储功能。通过有效解析接收到的数据并将其安全地保存至指定文件或数据库中,为用户提供了一种管理来自外部设备信息的便捷方式。 本压缩文件包含一个完整的C#编写的串口采集软件。该软件能够实时接收并显示串口数据在文本框内,并以Excel表格的形式进行实时记录和储存。文件包含了全部代码及界面设计等内容,可以直接使用。开发环境为VS2010,如下载后遇到问题,请及时告知说明情况。
  • 过Serialport
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    本项目专注于通过Serialport库接收来自设备的串口数据,并将其有效存储,适用于需要处理实时数据传输的应用场景。 通过SerialPort空间自动接收串口通信的数据,并进行CRC16位数据校验。可以设置串口名、波特率等参数。接收到的数据将以追加的形式保存到文本段落件中,文档名称为当天日期。
  • STM32发送与
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    本文章详细介绍了如何在STM32微控制器上实现串口通信功能,包括数据的发送和接收过程,并提供了相应的代码示例。 STM32串口通信是嵌入式开发中的基础部分,在使用STM32微控制器时尤为重要。STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。在STM32中,串口通信通常指的是UART(通用异步收发传输器),它可以实现设备间的串行数据传输。 我们来了解一下库函数在STM32串口通信中的应用。STM32提供了HAL库和LL库两种不同的API供开发者使用。HAL库提供了一种高级抽象,简化了硬件操作,适用于快速开发;而LL库则更接近底层硬件,功能更为灵活,适合对性能有较高要求的场合。无论选择哪种库,都需要配置串口的相关参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等,并初始化串口实例。 在STM32中,常见的发送方式包括阻塞式和非阻塞式发送。阻塞式发送会在发送完数据后等待发送完成,适用于小量数据传输;而非阻塞式发送则使用中断或DMA方式进行后台处理,可以提高系统效率。当采用中断模式时,在数据成功发送后硬件会触发中断,并执行相应的服务程序。 此外,STM32串口通信还支持通过接收中断来读取新接收到的数据。这种方式避免了因轮询导致的CPU资源浪费,在需要实时响应的应用中非常有用。 `printf`函数在STM32开发中常用于调试目的,它将格式化后的字符串发送到终端显示。为了使用该功能,需先配置好串口,并将其设置为标准输入输出流设备。这通常涉及链接相关库和修改启动代码来实现重定向。 实际项目中的“USER”文件夹可能包含用户自定义的功能代码,“OBJ”、“FWLIB”等目录则存放编译后的目标文件或固件库。“CODE”文件夹中一般存储核心源码,而“readme.txt”文档用来说明项目的使用方法或注意事项。 综上所述,要有效地实现STM32的串口通信功能并进行可靠的嵌入式系统开发,需要掌握硬件配置、选择合适的库函数以及确定发送与接收策略和调试工具的应用。
  • STM32F103C8T6(HAL库)及CubeMX进行UART.rar
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    本资源包含使用STM32F103C8T6微控制器及HAL库,通过STM32CubeMX配置的UART串口通信项目。详细展示了数据传输和接收的具体实现方法。 手把手详细教程:小白也能轻松上手的STM32F1系列通用教程。该教程内容详实,适合初学者学习使用。
  • STM322并在1
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    本项目展示了如何使用STM32微控制器实现数据在串口2接收后通过串口1发送的功能,适用于双向通信场景。 所有代码都在一个main.c文件里,一次编译就能通过。适合编程新手使用,按照注释中的引脚连接线路后即可观察到现象。
  • 51单片(上位
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    本教程详细讲解了如何使用51单片机实现串口通信,并重点介绍了上位机如何正确配置与设置以接收来自51单片机的数据。 自己编写的代码格式还算规范。我单独创建了一个.C文件来存放模块程序,这样以后调用会更方便。希望对大家有所帮助。