Advertisement

在Three.js中为3D模型应用透明发光材质

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程详解如何使用Three.js为3D模型添加透明且带有发光效果的特殊材质,打造梦幻般的视觉体验。 透明发光材质的边缘颜色不透明度较高,向内逐渐降低。其着色效果与视角方向密切相关,参考了“无牙”文章的内容。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Three.js3D
    优质
    本教程详解如何使用Three.js为3D模型添加透明且带有发光效果的特殊材质,打造梦幻般的视觉体验。 透明发光材质的边缘颜色不透明度较高,向内逐渐降低。其着色效果与视角方向密切相关,参考了“无牙”文章的内容。
  • Threejs3D和线框效果
    优质
    本教程详细介绍如何使用Three.js库为3D模型添加透明及发光材质,并实现线框显示效果,适合希望提升WebGL图形开发技能的学习者。 透明发光材质是通过自定义着色器实现的。以下是添加线框的关键代码: ```javascript model.traverse(function(child) { if (child.isMesh) { child.material = customMaterial; // 添加线框 var wireframeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x3366ff, wireframe: true, transparent: true}); var wireframe = new THREE.Mesh(child.geometry, wireframeMaterial); } }); ``` 请注意,代码中的`child.geo`应为`child.geometry`。
  • Three.jsOBJ添加纹理的示例
    优质
    本示例展示了如何使用Three.js库为导入的OBJ模型添加自定义材质和纹理,帮助开发者掌握3D图形渲染技术。 使用Three.js为OBJ模型添加材质纹理的示例代码可以让鼠标左键围绕中心点旋转和缩放3D物体。
  • Shader
    优质
    透明材质Shader是一种用于3D图形和游戏开发的技术,它能够让物体呈现出透明或半透明的效果。通过精确控制光的折射、散射等物理现象,该技术极大地增强了场景的真实感与视觉效果。 一张正常贴图加上一张白色透明黑色不透明的贴图。
  • three.js导入OBJ-MTL 3D
    优质
    本教程详细介绍了如何使用流行的JavaScript库Three.js加载和渲染OBJ与MTL格式的3D模型,适用于希望增强网页交互性的开发者。 使用three.js导入3D模型的obj-mtl文件涉及几个步骤:首先需要加载mtl材质文件以获取材料属性;然后加载对应的obj几何数据,并将二者结合创建出完整的3D对象。在实现过程中,可以利用three.js提供的OBJLoader和MTLLoader来简化操作流程。
  • three.js导入OBJ-MTL 3D
    优质
    本教程详细介绍如何使用流行的JavaScript库Three.js加载和显示OBJ与MTL格式的三维模型。适合希望增强网页互动性的前端开发者学习。 使用three.js导入3D模型的obj-mtl文件涉及几个步骤:首先需要加载OBJ文件及其对应的MTL材质文件;接着解析这些文件以获取几何数据与材料属性;然后在场景中创建相应的Mesh对象,并应用正确的材质设置。整个过程要求开发者熟悉three.js的基本用法,包括如何使用其提供的Loader类来处理外部模型资源。
  • Threejs建筑物3D的屋顶和立面不同的贴图
    优质
    本文介绍如何使用Three.js为建筑3D模型的不同部分(如屋顶和立面)分别设置独特的材质与纹理,提升视觉效果。 对于数量较多的模型,为了减小文件尺寸,我们采用无贴图的模型文件,并在程序内统一添加贴图。对于房屋及其他建筑物而言,房顶与立面需要使用不同的材质贴图,甚至房子底部的部分也需要被移除。实现这一目标的方法是遍历所有面,根据其方向来判断是否为屋顶或底座部分,然后修改相应的贴图和UV数据。
  • Unity3D Shader
    优质
    本简介介绍如何使用Unity3D开发透明效果材质的着色器代码,涵盖透明度混合、切割和淡入淡出等技术。适合中级开发者学习和应用。 Unity3D中的通透材质Shader用于实现透明或半透明物体的视觉效果,而Subsurface Scattering Shader则用来模拟光线穿透物体表面并在内部散射的现象,从而增强材料的真实感和细节表现力。这两种Shader在游戏开发中非常有用,能够帮助开发者创建更加逼真细腻的游戏场景和角色模型。
  • 3D展厅MAX
    优质
    本资源提供高质量的3D展厅模型及Max材质包,适用于室内设计、展览策划等领域,助力设计师高效创作出具有现代感和科技感的空间布局。 3D展厅模型MAX素材适用于展示模型设计。
  • 前端使Three.js导入3D
    优质
    本教程介绍如何利用JavaScript库Three.js在网页中轻松加载和展示3D模型,适合前端开发者学习。 前端使用3D模型引入如下代码: ```javascript import ./three.js-master/build/three.js; import ./three.js-master/examples/js/loaders/OBJLoader.js; import ./three.js-master/examples/js/loaders/MTLLoader.js; import ./three.js-master/examples/js/loaders/DDSLoader.js; import ./three.js-master/examples/js/controls/OrbitControls.js; ```