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将Unity地形导出为.obj格式模型文件

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简介:
本教程详细讲解如何使用Unity引擎将地形数据导出为.obj格式的3D模型文件,便于与多种软件进行交换和进一步编辑。 1. 在Unity中制作好地形。 2. 选中场景中的地形,点击Tools菜单下的地形导出选项即可。 3. 导出的地形文件格式为obj。

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    本教程详细讲解如何使用Unity引擎将地形数据导出为.obj格式的3D模型文件,便于与多种软件进行交换和进一步编辑。 1. 在Unity中制作好地形。 2. 选中场景中的地形,点击Tools菜单下的地形导出选项即可。 3. 导出的地形文件格式为obj。
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    本教程详解在Unity引擎中如何将复杂地形模型导出为OBJ格式文件的过程与技巧,适用于游戏开发和3D建模。 将脚本放置在Editor文件夹下,选择“Terrain--Export To Obj”,然后选择导出位置即可生成obj文件。
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    本文介绍了如何在Unity3D中使用地形系统,并详细讲解了将创建的地形以OBJ格式导出的方法与技巧。 作品来源于网络,版权归原作者所有。所提供的教程旨在推广和宣传原作,请在下载后24小时内删除,并请支持正版。
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  • ExportSceneToObj:场景(含对象和)或FBX.obj,以便在Unity中使用。
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    ExportSceneToObj是一款便捷工具,用于将整个游戏场景、包含的对象及地形转换成.obj格式,便于在Unity环境中进一步编辑与应用。 ExportSceneToObj是一款用于将Unity场景(包括GameObject和Terrain)或.fbx模型导出为.obj文件的插件。该插件具备以下功能: - 支持导出物件及地形。 - 可以自定义裁剪区域,并支持自动裁剪功能。 - 允许非正式选择进行导出操作。 - 能够将.fbx模型转换成.obj格式。 使用方法:通过下载源码或UnityPackage包并将其导入到你的项目中(放置在Assets目录下)。对于2018.3及以上版本,也可以利用Package Manager的Git功能来安装插件。或者直接下载后本地安装。若选择后者,请将如下内容添加至Packages文件夹下的manifest.json中的dependencies部分: com.monitor1394
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