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计算机图形学课程的最终项目,采用C++和MFC编程语言开发。

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简介:
计算机图形学大作业的最终版本呈现在您面前!该项目涵盖了二维和三维图形的绘制,二维部分包含了直线、圆、多边形绘制以及填充、曲线和曲面等多种方法的实现,此外还包括弹球反射以及各种图形变换,例如对称变换和旋转。特别值得一提的是,完成图形绘制后,用户可以通过鼠标进行拖动式的修改操作。在三维图形方面,项目实现了绘制小房子的功能,并模拟了逼真的灯光效果。此代码是我独立编写的,经过充分的测试确认其可用性以及各项功能的完整性。鉴于项目内容过于全面和详尽,因此只能争取最高评分,希望各位能够理解。

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客服
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  • (自写)C++代码(MFC版本
    优质
    本简介提供了一个使用C++和MFC框架编写的完整版计算机图形学课程设计项目。该项目旨在通过实践操作加深学生对计算机图形学原理的理解,涵盖了从基础图形绘制到高级动画技术的多个方面。此代码库代表了项目的最终完成版本,包括所有必要的功能实现与优化改进。 包括2D和3D图形绘制方法:2D部分涵盖直线、圆、多边形的画法及填充技术,曲线与曲面的各种算法;弹球反射效果以及对称、旋转等图形变换操作;此外,特别之处在于完成绘图后可使用鼠标进行拖动修改。
  • C++代码(MFC)极版
    优质
    本资源提供完整的计算机图形学课程设计C++源码,基于MFC框架开发,涵盖多种图形算法实现,适合深入学习与研究。 计算机图形学大作业终极版!涵盖2D和3D内容。2D部分包括直线、圆、多边形的绘制与填充方法,曲线和曲面的各种实现方式,弹球反射及图形变换(对称、旋转)。亮点在于画出的图形可以用鼠标拖动进行修改;3D部分则包含小房子模型以及灯光效果的设计。这是我亲自编写的代码,并经过测试确认可用,功能非常全面。由于内容极为丰富详尽,因此希望能获得高分评价,请大家理解和支持。
  • C++代码(MFC)极版
    优质
    本资源为《计算机图形学》课程设计之大成之作,采用C++编程语言与MFC框架,涵盖广泛算法及应用案例,适用于深入学习与实践。 计算机图形学大作业终极版!涵盖2D和3D内容。2D部分包括直线、圆及多边形的绘制与填充方法,曲线曲面的各种算法,弹球反射以及对称旋转等图形变换功能,并且画出的图形可以通过鼠标拖动进行修改;3D部分则包含小房子模型的绘制和灯光效果展示。这是我自己编写的代码,经过亲测可以正常使用。各种功能一应俱全,由于内容非常全面,希望能得到高分,请大家理解。
  • C++代码(MFC)极版
    优质
    本资源提供一套完整的计算机图形学课程设计C++代码,基于MFC框架开发,适用于高级编程学习与实践,是掌握图形界面应用开发的宝贵资料。 计算机图形学大作业终极版!涵盖2D和3D内容。2D部分包括直线、圆、多边形的绘制与填充方法以及曲线和曲面的各种技术,并且加入了弹球反射和各种图形变换(如对称、旋转)等功能,亮点在于画完图后可以用鼠标拖动修改;在3D方面,则包含了小房子模型及灯光效果。这是我自己编写的代码,经过亲测可以正常使用,功能非常全面,请各位老师理解并给予高分评价。
  • 优质
    《计算机图形学课程设计项目》旨在通过实践操作和理论学习,使学生掌握二维、三维图形绘制技术及动画制作方法,培养解决实际问题的能力。 计算机图形学是一门研究如何在计算机上生成与操控图像的学科,在游戏开发、虚拟现实及科学可视化等领域有着广泛应用。OpenGL(Open Graphics Library)是该领域的重要编程接口,允许程序员直接操作硬件以创建复杂的3D场景和2D图形效果。“计算机图形学大作业”中使用了OpenGL来实现特定的图形渲染任务。文件列表中的几个.exe可执行文件如Project2.1.exe表明该项目包含多个阶段,其中Project2.1为第二项目的初期版本。这些可执行程序是用C++或C编写的,并在Windows系统上运行以展示OpenGL的效果。 此外,我们还发现了一些.tga图像文件(Truevision TGA格式),如flowerBluebg.tga和flowerGreenbg.tga等。这类文件通常作为项目中的纹理或背景使用,在OpenGL中可以加载并应用到3D模型表面,增加视觉细节。“wireWave.tga”可能代表线框模式的图像,用于展示3D物体的基本结构。 在大作业中通过编程学习OpenGL时,学生需要掌握以下关键概念和技术: 1. **坐标系统**:理解左手坐标系和视口变换。 2. **顶点数据管理**:定义并控制顶点数组以构建几何形状。 3. **着色器编写**:使用GLSL(OpenGL Shading Language)语言来定义光照效果与物体外观等特性。 4. **纹理映射技术**:加载.tga图像作为纹理应用到模型表面,增强视觉表现力。 5. **状态机管理**:掌握深度测试、混合模式等图形渲染中的设置选项。 6. **矩阵运算**:通过模型视图和投影变换实现几何体的移动与缩放操作。 7. **光照效果模拟**:创建环境光、漫反射及镜面高光等多种光线效果,增强场景的真实感。 8. **帧缓冲对象(FBO)应用**:用于离屏渲染以及添加特殊视觉效果。 通过完成这个大作业任务,学生们能够掌握基本的OpenGL编程技巧,并深入了解图形渲染过程。实际操作中可能需要调试代码、优化性能及解决各种技术难题,从而提高解决问题的能力和项目实施经验。
  • 优质
    《计算机图形学课程设计项目》是一门结合理论与实践的教学活动,旨在通过具体项目帮助学生掌握图形渲染、建模和动画等关键技术。 可以创建基本图形,包括直线、圆、矩形,并进行文字输入以及保存操作。
  • 优质
    本项目是计算机图形学课程的一部分,旨在通过实践操作加深学生对图形渲染、几何建模等理论知识的理解。参与者将运用OpenGL或WebGL等工具进行二维和三维图像的设计与开发,提升编程技巧及创新能力。 这段文字描述了一个包含20个小部分代码的集合,其中包括添加直线、圆、颜色、线条、填充以及各种曲线等功能,还有一些裁剪方法等内容。
  • 优质
    本项目为《计算机图形学》课程设计作业,涵盖图形渲染、建模及交互技术。旨在通过实践提升学生对图形算法和软件应用的理解与掌握。 作为计算机图形学课程的大作业,该任务要求实现基本功能:绘制几种基本图元、绘制几种曲线曲面、分形以及真实感图形。
  • 作业——使VSMFC软件
    优质
    本项目为大学计算机图形学课程作业,基于Visual Studio平台与Microsoft Foundation Classes(MFC)框架开发的一款功能全面的绘图软件。该软件旨在强化学生在图形处理及用户界面设计方面的技能。 大学课程计算机图形学的上机作业代码是我自己编写的,并且已经改进了半个学期。这些代码通俗易懂,完全符合要求。所有的代码都是根据教材内容进行加工编写而成的。
  • 基于MFC——天线宝宝
    优质
    本项目为《计算机图形学》课程作业,基于Microsoft Foundation Classes (MFC)平台开发,旨在模拟和展示“天线宝宝”动画角色,综合运用了图形绘制、用户界面设计及交互技术。 基于MFC开发的计算机图形学课程设计。