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Cocos2d-x游戏中的碰撞检测(中文版)——对毕业设计同样有用

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简介:
本教程详细介绍在Cocos2d-x引擎中实现游戏物体间的碰撞检测技术,并探讨其在毕业设计项目中的应用价值。 这段文字介绍了一篇关于使用cocos2d-x进行游戏碰撞检测的中文翻译文档。这篇文档可以作为制作游戏中实现碰撞检测的一个参考资源,并且也可以用于毕业设计中的中英文对照翻译工作。

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  • Cocos2d-x)——
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    本教程详细介绍在Cocos2d-x引擎中实现游戏物体间的碰撞检测技术,并探讨其在毕业设计项目中的应用价值。 这段文字介绍了一篇关于使用cocos2d-x进行游戏碰撞检测的中文翻译文档。这篇文档可以作为制作游戏中实现碰撞检测的一个参考资源,并且也可以用于毕业设计中的中英文对照翻译工作。
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  • OpenGL小球
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    本教程介绍在OpenGL环境中实现三维空间中小球之间的碰撞检测方法,包括物理引擎的基础应用和优化技巧。 需要有OpenGL,请自行查找相关资料进行配置;实现小球之间以及小球与地面的碰撞检测,可以参考NeHe Tutorial中的lesson 30。效果视频可以在YouTube上找到:https://www.youtube.com/watch?v=VbTT1CLldOY&feature=youtu.be
  • Flash
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    《Flash碰撞检测小游戏》是一款简单有趣的互动游戏,玩家需要通过编程原理中的碰撞检测来控制游戏内的物体避免相撞或达成特定目标。适合所有年龄段玩家了解基本的游戏开发概念。 用Flash制作的一款小游戏,玩家需要控制目标物避免被四处移动的物体碰到。