Advertisement

网球弹跳轨迹的MATLAB代码-Tennis-Ontology: 网球本体

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
这段代码用于模拟和分析网球在不同条件下的弹跳轨迹,是Tennis-Ontology项目的一部分,旨在构建全面的网球知识体系。使用MATLAB编写。 该知识库是我硕士论文的补充材料:“网球的基于本体和事件语法的分析”。以下是主要内容: 1. annoatate.apk 是一个安卓应用,用于实时标注网球比赛,依据的是网球的比赛语法规则。 2. score.py 根据标注信息计算比分。play.py 则根据这些数据进行统计信息的计算。 3. detection.py 集成了球和球员检测功能,在每一帧中显示移动中的球以及球员的位置边界框。 4. trajectory_estimation.py 计算并存储弹跳轨迹的相关信息。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • MATLAB-Tennis-Ontology:
    优质
    这段代码用于模拟和分析网球在不同条件下的弹跳轨迹,是Tennis-Ontology项目的一部分,旨在构建全面的网球知识体系。使用MATLAB编写。 该知识库是我硕士论文的补充材料:“网球的基于本体和事件语法的分析”。以下是主要内容: 1. annoatate.apk 是一个安卓应用,用于实时标注网球比赛,依据的是网球的比赛语法规则。 2. score.py 根据标注信息计算比分。play.py 则根据这些数据进行统计信息的计算。 3. detection.py 集成了球和球员检测功能,在每一帧中显示移动中的球以及球员的位置边界框。 4. trajectory_estimation.py 计算并存储弹跳轨迹的相关信息。
  • ballgame.zip_bounceframe_游戏
    优质
    弹跳球游戏是一款充满乐趣和挑战性的休闲娱乐软件。玩家通过控制不同类型的球进行各种障碍跳跃和平台穿越任务,体验丰富多样的关卡设计与精美的动画效果。下载ballgame.zip文件即可开始你的弹跳冒险之旅! 在弹球游戏中,用户可以通过图形界面组件设定生成的小球数量。每个小球将以随机位置、颜色、速度以及运动方向出现,并沿初始方向匀速移动。当小球碰到游戏窗口的边缘时,它会根据物理受力原理改变其运动方向。
  • 用Processing编写游戏
    优质
    本简介提供了一段使用Processing编程语言开发的简单弹跳球游戏的源代码。这段代码适合初学者学习游戏的基本物理模拟和交互设计原理。 这篇博文提供了一个弹跳球游戏的源代码,该游戏思路简单明了,非常适合希望通过编写简单的代码来入门游戏编程的新手。此程序需要在Processing环境中运行,并且请注意窗口必须处于激活状态以确保键盘输入可以被正确响应;否则将无法进行游戏操作。
  • 大满贯数据集 - Tennis Grand Slams Data
    优质
    网球大满贯数据集包含了丰富且详尽的历史比赛记录,涵盖四大满贯赛事(澳网、法网、温网和美网)的各项统计数据。 网球大满贯数据存储在名为tennis.csv的文件中。
  • 基于GRU“气预测方法
    优质
    本研究提出了一种基于门控循环单元(GRU)神经网络的气球轨迹预测方法,通过建模时间序列数据来准确预测气球运动路径。 trajectory_prediction 使用GRU网络预测“气球”的轨迹。背景:“气球”运动特点为自身无驱动力,其速度和方向完全由风决定。从地面放飞后,“气球”可以在高空飞行,并且在放飞之后的整个过程中无法进行控制,仅能通过击落来干预。 数据特征包括温度、湿度、气压、北向速度、东向速度、垂直速度、经度、纬度和海拔等信息。例如: 时间:2018-06-08 07:50:46 温度:1001.74 湿度:24.83 气压:94.32 北向速度:0.03 东向速度:0.00 垂直速度:-0.09 经度:115.900565 纬度:28.589946 海拔:21.7 时间:2018-06-08 07:51:48 温度:1001.83 湿度:24.62 气压:94.31 北向速度:0.04 东向速度:-0.02 垂直速度:0.08 经度:115.900537 纬度:28.589930 海拔:29.2
  • Wall Ball 小游戏 如线 V2.0.zip
    优质
    Wall Ball是一款灵感源自《跳舞的线》的独特小球轨迹游戏。玩家通过灵活操控小球避开障碍、收集奖励,体验流畅的操作与精美的视觉效果。如同谱写属于自己的音乐节奏篇章,本作是对空间感和反应速度的一次挑战升级。 球类滚动游戏通过键盘控制球的方向,类似于《跳舞的线》,但比该游戏简单一些。这款游戏完整且可直接运行,下载后无需额外安装即可开始游玩,并支持打包分享。
  • MFC
    优质
    跳跃的球体 MFC是一款结合物理与策略元素的游戏,玩家通过操控不同属性的球体完成关卡挑战。游戏中精美的画面和独特的音乐风格为玩家带来极致游戏体验。 弹跳的球体:一个三维球体沿着一条给定的轨道(正弦衰减曲线)不断弹跳并同时翻滚。可以通过按ESC键停止转动和翻滚,按↑键加快弹跳速度,按↓键减慢弹跳速度。
  • 带有三根运动分析
    优质
    本研究探讨了受三根弹簧约束的小球在不同条件下的运动特性,通过理论建模与实验验证相结合的方法,深入分析小球的动态行为和稳定状态。 一个小球在水平平面上受到三根弹簧的作用而运动。假设该平面非常光滑,因此可以忽略摩擦力的影响。初始状态下将小球从平衡位置拉开并释放后,在三根弹簧的共同作用下,小球会进行往复运动。
  • 用Python制作
    优质
    本教程将指导您使用Python编程语言和Pygame库创建一个简单的动画游戏,其中包括一个小球在屏幕上进行弹跳。通过学习如何设置游戏环境、绘制图形以及处理物理碰撞等基础概念,您可以掌握开发互动娱乐应用的基本技能。 在Python编程中实现弹跳小球的程序是一种有趣且实用的学习方式,它结合了图形用户界面(GUI)和基本物理运动模拟。本篇文章将详细介绍如何使用Python的`tkinter`库来创建一个弹跳小球的应用。 首先需要导入必要的库,包括`Tkinter`(在Python 3中写作`tkinter`)、`random`和`time`。其中,`Tkinter`是Python的标准GUI库,用于创建窗口和交互元素;而`random`库提供随机数生成功能,以确定小球的初始速度及反弹方向;最后,使用`time`库来控制程序延迟执行的时间间隔,实现动画效果。 在主函数中(例如命名为`main()`),我们首先创建了一个名为`Tk`的对象作为应用程序窗口,并设置了标题和大小。通过调用方法如`resizable(0, 0)`可以防止用户调整窗口尺寸,而使用`wm_attributes(-topmost, 1)`则确保程序始终位于所有其他窗口的最上方。 接下来,在画布上创建了圆形的小球元素。定义了一个名为`Ball`的类来处理小球的行为逻辑和属性设置:包括初始化方法(构造函数)、移动、碰撞检测等关键功能。具体而言,当小球与边界或其它对象发生接触时会改变其运动状态。 程序整体运行依赖于一个循环结构,在每次迭代中更新小球的位置,并通过`time.sleep()`控制动画帧之间的延迟时间,确保流畅的视觉效果。此外,该示例还展示了如何利用面向对象编程中的类和方法来组织代码逻辑以及模拟物理现象如重力、碰撞反弹等。 总之,通过实现弹跳小球项目可以加深对Python GUI编程原理的理解,并且熟悉`tkinter`库的基本用法,包括窗口创建、组件添加及事件处理。这对于巩固基础的Python知识和提高实际编码技巧非常有帮助。