《C语言编程标准规范》是一本旨在指导程序员编写高质量、可维护及高效C程序的指南,强调代码风格和最佳实践。
### C语言编程规范知识点
#### 一、排版
**1.1 缩进与空行**
- **规范要求:**
- 使用4个空格进行缩进。
- 相对独立的程序块之间以及变量声明后需添加空行。
- **示例对比:**
- 不符合规范的例子:
```c
if(!valid_ni(ni))
{
programcode
}
repssn_ind=ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni=ssn_data[index].ni;
```
- 符合规范的例子:
```c
if(!valid_ni(ni)) {
program code
}
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
```
- **解释说明:**
正确的缩进与空行使用能够显著提升代码的可读性和美观度,便于团队成员之间的代码共享和理解。统一的缩进标准可以减少因编辑器设置不同导致的格式混乱问题。
**1.2 长表达式的分割**
- **规范要求:**
- 当一行超过80个字符时,需拆分为多行,并确保新行对齐。
- 拆分应在低优先级操作符处进行,且该操作符位于新行的开头。
- **示例对比:**
- 不符合规范的例子:
```c
perm_count_msg.head.len = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN + STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof(_UL);
act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied = stat_poi[index].occupied;
act_task_table[taskno].duration_true_or_false = SYS_get_sccp_statistic_state(stat_item);
report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER) && (n7stat_stat_item_valid(stat_item)) && (act_task_table[taskno].result_data != 0));
```
- 符合规范的例子:
```c
perm_count_msg.head.len = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN
+ STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof(_UL);
act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied
= stat_poi[index].occupied;
act_task_table[taskno].duration_true_or_false
= SYS_get_sccp_statistic_state(stat_item);
report_or_not_flag = (taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)
&& (n7stat_stat_item_valid(stat_item))
&& (act_task_table[taskno].result_data != 0);
```
- **解释说明:**
长表达式的正确拆分有助于提高代码的可读性,特别是在涉及复杂运算的情况下。操作符位于新行开头的方式有助于避免混淆,并使代码结构更为清晰。
**1.3 循环与判断语句的拆分**
- **规范要求:**
- 在循环和条件语句中,如果表达式过长,则应适当地进行拆分。
- 拆分同样应在低优先级操作符处进行,且该操作符位于新行开头。
- **示例对比:**
- 不符合规范的例子:
```c
if((taskno < max_act_task_number) && (n7stat_stat_item_valid(stat_item))) {
program code
}
for(i=0,j=0;(i
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本资料详细介绍了由JEDEC组织制定的DDR3和DDR4内存技术的标准规范,包括电压、频率、时序等参数要求。
压缩文件包含了JESD标准规范中的JESD79-3F(DDR3标准规范)和JESD79-4A(DDR4标准规范),对于深入了解DDR3和DDR4具有一定的参考价值。
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《Unity图片格式标准规范》是一份详细指南,旨在为使用Unity引擎开发游戏和应用的开发者提供关于图片资源的最佳实践建议,包括支持的文件类型、压缩选项及优化技巧。
Unity是全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,它支持多种图像格式以适应不同项目的需求。理解Unity的图片格式规范对于优化游戏性能、减少资源占用以及确保跨平台兼容性至关重要。
1. **支持的图片类型**:
Unity支持广泛的图像文件格式,包括JPG、PNG、TIF、BMP、GIF和TGA等。其中,PNG与JPG是使用最频繁的两种格式,在保持高质量的同时还能有效减小文件大小。
2. **压缩技术**:
- 有损压缩(如JPEG):虽然会降低图像质量,但可以显著减少文件体积,适合用于背景或其他不需要高清细节的画面。
- 无损压缩(如PNG):保留所有原始像素信息而不损失任何数据,适用于角色、图标等需要高清晰度的元素。
3. **颜色模型**:
- RGB模式:标准的颜色表示方式,广泛应用于各种图像中。
- Alpha通道:用于显示透明效果或半透物体。
- HDR(High Dynamic Range): 支持更宽广的亮度范围,适用于复杂光线场景下的渲染需求。
4. **纹理尺寸要求**:
Unity推荐使用2的幂次方大小作为纹理尺寸,如128x128、256x256等。这有助于提高渲染效率;非2的幂次方尺寸虽然可以被支持但可能会影响某些平台上的性能。
5. **Mipmaps技术**:
Mipmap是一种预先计算好的多分辨率纹理层次结构,用于不同距离下的高效渲染优化。启用此功能能够加快远距物体绘制速度并减少内存消耗。
6. **Alpha测试与混合模式选择**:
- Alpha Test:针对具有清晰边界的透明区域图像(如草丛、建筑物)。
- Alpha Blending:适用于需要平滑过渡效果的场景,比如人物皮肤或玻璃表面等。
7. **格式转换机制**:
Unity在导入时可能会根据特定平台需求自动将图片文件转换为更优化的形式。例如,在移动设备上可能将PNG转成ETC2或者ASTC压缩类型以适应其硬件特性。
8. **线性色彩空间支持**:
使用Unity的线性工作流程可以提供更加准确的颜色混合和光照效果,从而获得最佳视觉呈现体验。
9. **纹理设置选项**:
在Unity编辑器中的Inspector窗口内提供了丰富的调整项来定制图像显示方式与性能表现,如Wrap Mode、Filtering以及Anisotropic Level等参数配置。
10. **平台特定优化策略**:
不同的终端设备对图片格式的支持有所差异。因此,在部署游戏到不同平台上时需要根据目标硬件特性进行适当的格式和压缩选项调整以确保最佳效果与性能表现。
综上所述,掌握并应用Unity中关于图像文件处理的最佳实践对于打造高质量、高性能的游戏作品至关重要。通过合理选择及配置相关参数可以显著提升项目的视觉质量和运行效率。
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《理想汽车编程规范》是LiSicar TIA V17.3版本下的PLC程序设计准则,旨在确保代码质量和提高开发效率。
在理想汽车的编程工作中,LiSicar PLC程序标准规范至关重要。这些规范确保了编程的一致性、有效性和安全性,并为PLC程序设计提供了清晰指导。
符号表是编程规范的基础部分,它需保证输入输出变量与实际功能一一对应并提供正确的注释。推荐使用下划线作为分隔符命名方法,避免无关字符如“:2”、“:4”、“()”。同时,在模板程序的参考基础上将相同安全区域设备归为同一组,并包含工装和电气元件代号。
在机器人与PLC交互信号方面,每套PLC需提供专门的交互信号表。该表格应包括SEG、工装释放、DCS分配等信息并遵循特定模板。
对于设备命名规则,硬件设备按类型排列且PN/PN Coupler名称包含相关PLC信息;安全模块的安全插槽名与模块一致,并组态Turck和Murr的诊断插槽。特别地,对Murr安全模块FS/Q数据类型的插槽进行特殊处理。安士能一拖多安全门锁命名需包括对应门锁及网络模块接口名称。
在程序交互中,标准程序不允许直接使用安全点;所有与安全性相关的信号必须通过Safe>STND_DB的信号处理,并且将DB信号用于安全程序时需要建立相应变量并在Safety_Diag中编写逻辑。
编程规范还涉及FB、DB编号规则:每个工位占用100个编号,超过10个工位则调整为50。所有OPMODE空运行模式在同一区域内必须一致才能上自动,并在Line_DIAG_FB增加报警信息。此外,车型解析应使用功能块处理BOOL量信号而非字符串比较。
理想汽车的LiSicar PLC程序标准规范提供了一套全面、详细的指导原则,使开发更加标准化和易于维护,提高生产效率并确保系统安全。遵循这些规范可保证程序质量和性能,为理想的生产和作业提供可靠技术支持。
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EN55032标准是针对信息技术设备和娱乐、电视广播设备及有关接收机等产品的电磁兼容性(EMC)要求制定的标准。它整合了之前的多个标准,简化了测试流程,确保产品能在不干扰其他电子设备的情况下正常运作。
本标准中的辐射发射要求并不适用于国际电信联盟定义的无线电发射机的有意传输,也不包括与这些有意传输相关的任何寄生发射。
此外,在其他CISPR出版物(不包括CISPR 13和CISPR 22)中明确规定了在本出版物所涵盖频率范围内排放要求的设备将被排除在本出版物范围之外。
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PCI(Peripheral Component Interconnect)是一种由英特尔公司开发并被广泛采用的高速输入输出(I/O)互连总线标准。它为电脑中的各种扩展卡和接口设备提供了标准化连接方式,确保了不同制造商的产品之间的兼容性与互操作性。
PCI规范是用于定义计算机扩展卡与主板之间连接的行业标准。其中,PCI 9052是一个具体的版本或修订版,它详细规定了特定的技术要求和参数。这一规范对于确保不同制造商生产的硬件设备能够兼容至关重要。
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《GJB5000A标准规范》是中国军用软件工程领域的重要指导文件,旨在提升国防装备软件的质量和能力,确保项目管理、开发过程和技术方案达到最佳实践水平。
GJB5000A标准定义了军用软件研制能力成熟度的模型,并规定了在软件研发和维护过程中主要的软件管理和工程实践。