Advertisement

C#版本的RVO算法

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文介绍了一种基于C#语言实现的RVO(Reciprocal Velocity Obstacle)算法版本。该版本在保证高效性和准确性的同时,充分利用了C#的特性来优化代码结构和性能。 在RTS或MOBA游戏中常用的技术之一是确保多个单位移动时不发生重叠,并且能够动态地避开障碍物。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#RVO
    优质
    本文介绍了一种基于C#语言实现的RVO(Reciprocal Velocity Obstacle)算法版本。该版本在保证高效性和准确性的同时,充分利用了C#的特性来优化代码结构和性能。 在RTS或MOBA游戏中常用的技术之一是确保多个单位移动时不发生重叠,并且能够动态地避开障碍物。
  • C++surf
    优质
    本项目提供了一个高效稳定的C++实现版本的SURF(Speeded Up Robust Features)算法,适用于计算机视觉中的特征检测与匹配任务。 surf经典算法的代码完整且易于理解,非常适合初学者学习。
  • C++SVD
    优质
    这段简介可以描述为:C++版本的SVD算法介绍了一种利用C++编程语言实现的奇异值分解算法。该方法适用于需要矩阵运算的数据分析和科学计算场景,具有高效稳定的优点。 本人已测试确认可以运行,请放心使用。该C++程序实现了矩阵的SVD分解、基本运算(如“+”,“-”,“*”、“/”)、三角分解、QR分解,以及矩阵显示、转置及特征值与特征向量计算等功能,并在Source.cpp文件中提供了示例代码以帮助读者快速上手。经过与Matlab结果对比发现,在列数大于等于行数的条件下,SVD分解功能表现良好。
  • C++BP
    优质
    本段落介绍了一个基于C++编程语言实现的反向传播(BP)神经网络算法。该代码提供了详细的注释和清晰的结构,便于学习和应用BP算法进行机器学习项目。 这是一份关于BP经典算法的文档,涵盖了基础算法、alpha参数改进以及结合了alpha与学习效率优化后的算法,并且对不同的alpha值进行了测试结果分析。文件中包含用于识别阿拉伯数字的数据集及对应的源代码和测试数据,测试准确率约为80%左右。欢迎下载查看。
  • 速度障碍(DVO、RVO).rar
    优质
    本资料探讨了速度障碍法(DVO和RVO),详细介绍了其原理与应用,旨在帮助读者理解如何利用该方法优化交通流量及安全。 速度障碍法是一种常见的训练方法,在跑步和其他有氧运动中被广泛应用。这种方法通过在训练过程中设置特定的减速段落或区间来提高运动员的心肺功能、耐力以及整体表现。 具体操作时,可以在一段连续的跑动后加入短暂的速度减慢阶段,让身体得到部分恢复后再继续加速前进。这种交替进行的方式有助于提升跑步效率和速度,同时减少受伤的风险。 采用此方法训练的关键在于合理安排减速与提速的比例及持续时间,并根据个人体能状况逐步调整难度级别以达到最佳效果。
  • C语言A*
    优质
    本简介提供了一个用C语言实现的经典路径寻找算法——A*算法的概述。该算法在游戏开发、机器人导航等领域广泛应用,代码简洁高效,适合编程学习和实践。 A*算法的C语言版本可以在Windows和Linux下应用,在Linux下使用命令gcc -o astar astar.cpp -lm -lstdc++进行编译。
  • C++IDW插值
    优质
    本段介绍一种基于C++实现的改进距离加权(IDW)插值算法。通过优化参数设置和计算效率,该算法在空间数据分析中提供更精确的数据预测与模拟。 IDW插值算法的C++源代码包含大量注释。如果遇到难以理解的部分,请留言,我会及时回复解答疑问。
  • C++fDSST跟踪
    优质
    本段介绍一种基于C++实现的fDSST(融合分布式自适应滑动窗口技术)目标跟踪算法。该算法通过优化参数配置和高效的数据结构设计,显著提升了复杂场景下的目标检测与追踪性能,适用于实时视频监控系统及自动驾驶领域。 fDSST目标跟踪算法的C++版本可以通过cMake进行编译和使用。
  • C++LRU实现
    优质
    本文章介绍了一种基于C++编程语言实现的LRU(最近最少使用)缓存置换算法。通过高效的数据结构设计和代码优化,实现了快速查找、添加及移除缓存元素的功能,适用于需要缓存管理的各种应用场景。 1. 该项目包含LRU算法的完整实现,并可在VS2019上直接运行;若版本不匹配,则可将项目中的cpp文件复制到自己的VS环境中进行编译。 2. LRU算法的设计原则是:如果一个数据在最近一段时间内没有被访问过,那么它在未来被访问的可能性也很小。当存储空间已满时,应淘汰最久未被访问的数据以腾出空间用于新数据的加载。 3. 如果积分不足,请通过平台私信联系我获取项目文件。