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UART模块级验证总结

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简介:
本文档总结了UART模块级验证的关键点和最佳实践,涵盖验证策略、测试用例设计及覆盖率测量等方面,旨在提高验证效率与质量。 本章小结重点介绍了UART模块的验证思路、功能点提取方法以及TB环境框架,并详细解释了验证环境代码、基础案例调试及最终的功能覆盖率收集与提升。内容详尽,特别适合转行从事验证工作的工程师参考学习。

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客服
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  • UART
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    本文档总结了UART模块级验证的关键点和最佳实践,涵盖验证策略、测试用例设计及覆盖率测量等方面,旨在提高验证效率与质量。 本章小结重点介绍了UART模块的验证思路、功能点提取方法以及TB环境框架,并详细解释了验证环境代码、基础案例调试及最终的功能覆盖率收集与提升。内容详尽,特别适合转行从事验证工作的工程师参考学习。
  • Verilog UART
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    本模块基于Verilog语言设计,实现UART通信协议的功能。适用于FPGA和ASIC项目中的串行数据传输需求,提供灵活的配置选项以适应不同应用场景。 使用Verilog编写UART模块时,可以在例化该模块的过程中配置其工作频率与时钟波特率,并且内部集成了晶振与波特率计数器偏差校正功能(通过最小边沿进行校正),能够修正-10%到+10%范围内的误差。接收部分采用7点采样技术以提高信号的准确性。 以下是UART模块的一个实例化示例: ```verilog uart #(.freq_clk(24), .freq_baud(57600)) m1( .clk(clk_24mhz), .reset_n(reset_n), .tx(uart_tx1), .rx(uart_rx1), .data_to_tx_flag(tx_flag), .data_to_tx(tx_data), // 忽略未使用的输出端口 .busy(), .send_ok(tx_send_ok), .data_from_rx_flag(rx_flag), .data_from_rx(rx_data) ); ``` 在上述代码中,`freq_clk(24)`代表模块的时钟频率为24MHz;而`freq_baud(57600)`则指定了波特率为57.6Kbps。另外,输入输出信号包括了复位信号、接收和发送引脚以及数据传输标志等均被正确地连接到了相应的端口上。
  • UART源码与.rar
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    本资源包含UART(通用异步收发传输器)的源代码及验证文件,适用于硬件设计和嵌入式系统开发人员学习参考。 有完整的testbench verilog UART源代码和验证的RAR文件。
  • WiFi全面
    优质
    本文对各类WiFi模块的功能、应用及技术特点进行全面概述和比较分析,旨在为相关领域读者提供详尽参考。 WiFi模块全总结 本段落对市面上常见的WiFi模块进行了全面的梳理与总结,涵盖了各种类型、功能以及应用场景,旨在帮助读者更好地理解和选择适合自己的WiFi模块。通过对比分析不同品牌和技术规格的产品特性,为开发者提供详实的技术参考和实用建议。 文章内容包括但不限于以下几个方面: 1. WiFi技术概述 2. 常见WiFi模块分类及特点介绍(如ESP8266、ESP32等) 3. 模块选型指导原则与技巧分享 4. 开发工具使用教程及相关资源推荐 希望该总结能够帮助到正在寻找合适WiFi解决方案的朋友,提高项目开发效率。
  • UART发送VHDL(已通过板测试)
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    本设计为一个经板级验证成功的UART发送模块,采用VHDL语言编写。该模块能够高效可靠地完成数据传输任务,在多种应用场景中表现优异。 UART串口发送模块通过串口助手进行调试验证,并包含实验所需的VHDL代码以及仿真文件。实验开发板使用的是AC620。
  • USB-UART( ATK版)
    优质
    ATK版USB-UART模块是一款专为简化PC与单片机通信而设计的接口转换器,它能够便捷地将USB信号转化为UART信号,适用于各类开发板和电子项目。 ATK-USB-UART模块开发资料。
  • Python3中turtle
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    本文章主要介绍Python3中的turtle绘图模块,并对其中常用函数进行总结和举例说明。适合初学者快速入门及掌握该模块的基本使用方法。 Python3的turtle模块是一个强大的图形绘制工具,特别适合初学者学习编程和图形设计。它提供了一个简单的接口,通过控制一只“海龟”在屏幕上移动和绘图,来创建各种复杂的图形。 ### 颜色控制 在turtle模块中,你可以方便地调整海龟的画笔颜色、填充颜色和颜色模式: - `turtle.color(color)`:用于设置画笔的颜色。`color`可以是字符串形式(如red、blue),也可以是RGB三元组(例如`(255, 0, 0)`表示红色)。 - `turtle.fillcolor(color)`:设置填充颜色,与`turtle.color()`类似。 - `turtle.pencolor(color)`:单独设置画笔的颜色,不改变填充颜色。 - `turtle.colormode(mode)`:设定最大颜色值,默认为255。如果颜色值超过这个范围,则会被自动缩放到此范围内。 ### 画笔控制 画笔的移动和转向是turtle模块的核心功能: - `turtle.forward(steps)` 或 `turtle.fd(steps)`:让海龟向前移动steps个像素单位。 - `turtle.backward(steps)` 或 `turtle.bk(steps)`:使海龟向后移动steps个像素单位。 - `turtle.seth(angle)`:将海龟的方向调整为指定的angle角度,以0度表示正右方向,逆时针增加角度。 - `turtle.right(angle)` 或 `turtle.rt(angle)`:让海龟向右转angle度。 - `turtle.left(angle)` 或 `turtle.lt(angle)`:让海龟向左转angle度。 - `turtle.pensize(size)` 或 `turtle.width(size)`:设置画笔的宽度,影响线条的粗细。 - `turtle.speed(speed)`:调整画笔的速度。`speed`值可设为0到10之间的整数,数值越小速度越快;10是最慢的速度,而0表示立即显示结果无需动画。 ### 多边形和填充 turtle模块还提供了绘制多边形和填充颜色的功能: - `turtle.begin_poly()` 和 `turtle.end_poly()`:开始记录多边形的顶点。使用`end_poly()`将所记录的顶点连接成封闭的多边形。 - `turtle.begin_fill()` 和 `turtle.end_fill()`:启动或结束填充操作,先调用`begin_fill()`,然后绘制一个闭合路径,最后通过`end_fill()`命令来填充该区域。 ### 其他功能 以下是一些常用的其他功能: - `turtle.penup()` 或 `turtle.pu()`:抬起画笔,在移动海龟时不会留下痕迹。 - `turtle.pendown()` 或 `turtle.pd()`:放下画笔,恢复绘图状态。 - `turtle.circle(radius)`:绘制半径为radius的圆。 - `turtle.goto(x, y)`:将海龟移动到坐标位置 (x,y) 。 - `turtle.done()`:停止所有图形绘制操作,通常放在程序末尾执行。 - `turtle.shape(shape)`:更改海龟的形象样式。`shape`可以是预设的名字(如arrow, circle 等)。 - `turtle.undo()`:撤销上一步的操作。 - `turtle.clear()`:清除屏幕上的所有绘制内容。 - `turtle.write(str)`:在当前位置写入文本str。 - `turtle.showturtle()`:显示海龟的图标。 - `turtle.hideturtle()`:隐藏海龟的图标。 ### 窗口设置 还可以通过以下命令自定义窗口大小和位置: - `turtle.setup(width, height, startx=None, starty=None)`:设定窗口尺寸为width * height,同时可以指定其在屏幕上的起始坐标(startx,starty)。 借助以上这些命令,我们可以创作出各式各样的图形与动画效果。由于它直观易用的特性,使得turtle模块成为Python教育领域中一个非常重要的工具。
  • Calibre DRC与LVS资料
    优质
    本资料深入探讨了Calibre工具在集成电路设计中的DRC(设计规则检查)和LVS(版图 versus schematics)验证应用,提供详细的案例分析和技术总结。 本段落介绍了Calibre这一后端物理验证工具的基本概念与特点。作为Mentor Graphics公司出品的工具,Calibre提供了最有效的DRC/LVS/ERC解决方案,并特别适合用于超大规模IC电路的物理验证。它支持平坦化和层次化的验证方式,从而大大缩短了验证过程的时间。此外,由于其高效可靠的性能已被各大晶圆厂认证,因此在Tape Out之前的验证阶段已经成为标准工具。本段落还提供了Calibre DRC和LVS验证总结材料,为读者提供更多学习资料。
  • WinForm 拟Web滑
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    本文章介绍了如何在WinForms应用程序中模拟实现类似网页中的滑块验证码功能,结合了图形界面设计与编程技巧,为用户提供了一个有趣且实用的学习案例。 Winform 仿Web滑块验证是一种在Windows窗体应用程序(Winform)中模拟网页常用的滑块验证码功能的技术。这种技术可以增强程序的安全性,防止自动化工具或脚本的恶意攻击,并提供给用户一种直观且友好的交互方式来完成身份验证过程。实现这一功能通常需要设计一个可拖动的滑块控件和一些逻辑判断代码以确定用户的操作是否符合预期的动作模式,从而确认该用户为真实的人类而不是自动化的机器人程序。
  • STC89C51单片机与RC522RAR文件
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    本RAR文件包含关于STC89C51单片机与RC522射频识别模块结合使用的实验报告,内容涵盖硬件连接、软件编程及实际测试数据。 硬件部分设计主要包括C51单片机控制电路、射频模块、天线电路、串行通信电路以及声音提示及显示电路的设计。软件设计方面则涵盖了单片机处理程序,RFID基站芯片RC522的基本操作和Mifare卡的操作程序,还包括了声音提示及显示部分的编程内容。