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Android平台上的OpenGL ES需要导入Obj格式的3D模型。

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简介:
在MyRenderer类中,请将模型加载路径 `model=parser.parseOBJ(/sdcard/windmill.obj)` 的路径与文件名替换为你实际使用的文件路径。

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    本教程详细介绍如何在Android开发中利用OpenGL ES加载和显示OBJ格式的三维模型,涵盖从模型准备到代码实现的全过程。 在MyRenderer类中将模型路径改为model=parser.parseOBJ(/sdcard/你的文件名.obj);即可,把/sdcard/windmill.obj中的文件名改成你自己的文件名。
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    本篇文章详细介绍了如何在Android开发环境中利用OpenGL ES加载和渲染OBJ格式的三维模型。通过提供具体代码示例,帮助开发者掌握从文件读取到图形绘制的全过程,适用于希望增强应用视觉效果的移动应用程序开发者。 这是我找了好久才找到的在Android中使用OpenGL ES实现Obj格式3D模型导入的代码,对想要在Android上实现3D效果的学习者非常有用!
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    这是一款基于OpenGL ES 2.0开发的Android应用,能够流畅地展示和旋转OBJ、STL及DAE等多种格式的3D模型文件。 这是一款基于OpenGL ES 2.0的Android 3D模型查看器演示应用。它能够加载Wavefront OBJ、STL、DAE以及glTF格式的文件,并使用一个内置的3D引擎进行渲染展示。该应用程序是基于andresoviedo的一个开源项目构建而成,该项目额外提供了对glTF格式的支持功能。 此项目的目的是为了学习和分享如何在Android平台上利用OpenGL ES来进行图形绘制的技术知识。由于这是我开发的第一个Android应用,可能存在一些错误;但我计划继续改进和完善这个程序,并逐步增加新的特性。
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    简介:OBJ是一种广泛使用的3D模型文件格式,能够保存网格(顶点坐标、纹理坐标和法线)、面描述以及材质信息。它不包含动画或光源数据。 这段文字描述了一个包含多种形状的3D模型集合,其中包括龙、兔子、马以及球和立方体等物体,所有这些模型都是以OBJ格式存储的。
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    本资源提供高质量的3D模型文件(.obj格式),适用于多种三维设计软件,便于用户进行便捷高效的建模与渲染工作。 里面包含了一些兔子、马、猫、龙以及球体和立方体等各种形状的OFF格式3D模型。
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    3D网格模型(OBJ格式)是一种广泛使用的三维几何数据文件格式,用于存储单个对象的网格信息、材质和纹理坐标。该格式简洁且功能强大,支持复杂多边形建模,适用于多种3D软件之间的数据交换与共享。 各种OBJ模型,包括正方体、长方体、正十二面体、兔子、皮卡丘、叶子和裙子等。