
Android平台上的OpenGL ES需要导入Obj格式的3D模型。
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简介:
在MyRenderer类中,请将模型加载路径 `model=parser.parseOBJ(/sdcard/windmill.obj)` 的路径与文件名替换为你实际使用的文件路径。
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简介:
在MyRenderer类中,请将模型加载路径 `model=parser.parseOBJ(/sdcard/windmill.obj)` 的路径与文件名替换为你实际使用的文件路径。


