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RK3399pro 使用v4l2调用USB摄像头

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简介:
本项目介绍如何在搭载RK3399pro芯片的设备上利用V4L2接口实现USB摄像头的调用与控制,适用于开发者进行视频采集和处理。 由于RK3399pro搭配fadora系统的/dev/video0端口被占用,使用python3和opencv无法读取摄像头数据,因此尝试通过v4l2调用USB摄像头。

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  • RK3399pro 使v4l2USB
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    本项目介绍如何在搭载RK3399pro芯片的设备上利用V4L2接口实现USB摄像头的调用与控制,适用于开发者进行视频采集和处理。 由于RK3399pro搭配fadora系统的/dev/video0端口被占用,使用python3和opencv无法读取摄像头数据,因此尝试通过v4l2调用USB摄像头。
  • V4L2驱动USB
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    本项目旨在通过Linux下的V4L2接口实现对USB摄像头的驱动和控制,探索其在视频采集、处理方面的应用潜力。 通过V4L2框架操作摄像头涉及多个步骤和技术细节。首先需要初始化设备并打开它。这可以通过调用`open()`函数,并提供相应的设备文件名来实现。 在获取到文件描述符之后,可以使用ioctl()系统调用来与内核进行交互,从而控制和查询视频输入设备的状态及参数设置。例如,通过发送VIDIOC_QUERYCAP命令以确认驱动程序支持V4L2功能;或者用VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等命令来获取或设定图像格式。 接下来是配置摄像头的具体属性如分辨率、帧率以及像素格式等信息。这些操作同样依赖于ioctl()函数,并且需要正确地填充和解析v4l2_format结构体。 当所有必要的设置完成后,应用程序可以开始从设备读取视频流数据了。这通常涉及到连续调用read()或mmap映射内存技术来获取帧缓冲区中的图像内容。 最后,在完成所需的摄像头操作之后记得关闭文件描述符以释放资源,并且清理任何其他可能分配的内存空间和结构体变量,确保程序能够正常退出而不会导致资源泄漏。
  • 使OpenCVUSB
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    本教程介绍如何利用Python中的OpenCV库轻松连接和操作USB摄像头进行视频捕获与处理。通过简单示例代码展示实时画面获取及基本图像处理技巧。 使用OpenCV调用摄像头可以拉滚动条来调整相机参数(包含代码示例)。
  • 在 Linux 中使 v4l2 和 Qt 连接 USB
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    本项目介绍如何运用v4l2和Qt框架,在Linux环境下开发USB摄像头的应用程序,涵盖驱动层与界面交互设计。 源码中的注释非常详细清晰。该项目使用Qt和V4L2连接USB摄像头,并以V4L2_PIX_FMT_MJPEG格式采集图片。代码可以轻松修改为采用V4L2_PIX_FMT_YUYV格式,同时包含yuyv转rgb888的转换函数。已经亲测可用。
  • 使C#和操作USB
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    本教程详细介绍如何利用C#编程语言实现USB摄像头的基本功能,包括设备检测、视频流获取及图像处理等操作。 在.NET平台下使用C#开发语言调用系统USB摄像头。实现搜索所有摄像头、连接摄像头、拍照、抓拍、图片保存、视频暂停以及关闭视频等功能。
  • 通过V4L2访问USB
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    本教程介绍如何使用V4L2 API编程接口在Linux系统中访问连接的USB摄像头,涵盖设备初始化、参数配置及数据流操作等内容。 使用V4L2读取USB摄像头的MJPG和YUYV数据,并实时显示摄像头的数据。
  • LabVIEW使USB
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    本教程详细介绍了如何利用LabVIEW软件与USB摄像头进行连接和编程,涵盖视频采集、处理及分析等内容,适合初学者快速上手。 利用LabVIEW调用USB摄像头,并实时显示采集的图像。
  • LabVIEWUSB
    优质
    本教程介绍如何使用LabVIEW编程环境来连接和操作USB摄像头,涵盖视频采集、处理及显示的基础知识。适合初学者学习实践。 基于LabVIEW的USB摄像头调用功能可以同时打开笔记本内置摄像头。此操作主要使用了LabVIEW的Vision模块。
  • WPF中USB
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    本文将介绍如何在WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序中集成并使用USB摄像头进行视频捕获和显示的技术细节与步骤。 在WPF环境下使用VS2013开发环境调用USB摄像头,并尝试了AForge、WpfMediaKit和WPFCap这三个库。其中,AForge占用CPU过高;WpfMediaKit不能抓取原始图像;而从wpfcap.codeplex.com下载的WPFCap,在调试模式下关闭时出现问题,且抓图功能也没有解决。
  • 使v4l2技术的USB视频采集与存储
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    本项目采用V4L2技术实现USB摄像头视频流的高效采集,并通过优化算法确保视频数据的安全存储,适用于监控、远程教育等场景。 在Linux系统中,USB摄像头的视频采集通常依赖于Video for Linux version 2(v4l2)这一核心接口技术。它是一种由Linux内核提供的数字视频设备驱动程序接口,支持用户空间应用程序直接与硬件交互以捕获和输出视频。 本段落将深入探讨如何使用v4l2接口实现USB摄像头的视频采集,并结合x264编码器对获取到的数据进行压缩存储。 首先,我们需要了解v4l2的工作原理。它提供了一系列系统调用(如`ioctl`),用于设置设备状态、查询信息以及请求数据传输等操作。在Linux环境中,可以通过打开设备文件来访问USB摄像头(例如/dev/video0代表第一个USB摄像头): ```c open(/dev/video0, O_RDWR); ``` 视频采集过程中需要配置帧率和分辨率等相关参数。这通常通过调用`ioctl`函数,并传递相应的结构体(如`v4l2_format`)来完成,如下所示设置为VGA分辨率(640x480),30fps以及YUV 4:2:0格式: ```c struct v4l2_format fmt; fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; fmt.fmt.pix.width = 640; fmt.fmt.pix.height = 480; fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUV420; ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt); ``` 采集到的原始视频数据通常为YUV格式,为了节省存储空间和提高传输效率,需要使用x264编码器将这些数据压缩成高效的H.264码流。这一步骤涉及到从v4l2获取的数据缓冲区管理以及在摄像头与编码器之间的信息交换。 最后,在完成视频编码后,可以利用FFmpeg等工具来封装和存储生成的H.264码流至MP4或MKV容器格式中: ```bash ffmpeg -i /dev/video0 -c:v libx264 -preset slow output.mp4 ``` 此命令中的`-i /dev/video0`指定输入源为USB摄像头,`-c:v libx264`设置视频编码器为x264,并选择较慢但质量更好的预设模式,而输出文件名则定义为output.mp4。 总而言之,在Linux环境下进行基于USB摄像头的视频采集和存储工作需要掌握v4l2接口用于获取原始数据流、利用x264实现高效的数据压缩以及使用FFmpeg等工具处理最终编码结果。这对于多媒体应用开发来说至关重要。