本PPT介绍了广度优先搜索算法(BFS)的基本原理与实现方法,包括其在图论中的应用、工作流程及优缺点分析。
**广度优先搜索 (BFS)**
广度优先搜索(BFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法,其基本思想是从根节点出发,按照层次顺序进行探索。BFS 的特点是先访问离起点近的节点,再访问离起点远的节点,确保在深入探索之前先探索所有较近的节点。
### BFS 的特点与应用
1. **层次遍历**:BFS 是一种按层次遍历的方法,从根节点开始,依次访问其子节点,然后访问子节点的子节点,直到遍历完所有节点。
2. **解决最短路径问题**:在无权图中,BFS 可用于找到两个节点之间的最短路径,因为它是沿着最少边数前进的。
3. **图的染色问题**:BFS 可用于确定最小颜色数,使得图中的每条边的两个顶点颜色不同。
4. **生成全排列**:通过 BFS 可以生成给定长度的全排列,逐层扩展前一层的所有可能性。
### BFS 的实现
BFS 的核心数据结构是队列,它保证了先进先出(FIFO)的特性。在 BFS 过程中,队列用于存储待访问的节点。以下是一个简单的 BFS 实现步骤:
1. **初始化队列**:将起始节点(通常是图的根节点)入队。
2. **循环处理**:
- **出队**:取出队首节点,并访问该节点。
- **标记**:标记该节点为已访问,避免重复访问。
- **入队**:将该节点的所有未访问的邻接节点入队。
3. **结束条件**:当队列为空时,表示所有可达节点都被访问过,搜索结束。
### 队列的实现
在 C++ 中可以自定义队列结构:
```cpp
struct queue {
int data[SIZE]; // 存储数组
int head, tail; // 队列的头和尾坐标,head有值,tail为空
queue() { head = tail = 0; } // 初始化为0
void push(int x) { data[tail++] = x;} // 将元素放入队尾,并加1
void pop() { ++head;} // 将队首元素删除
int size() { return tail - head;} // 首尾位置的差就是元素数量
bool empty() { return head == tail; } // 当head等于tail时,队列为空
int front() {return data[head];} // 获取队首元素
int back() {return data[tail-1];} // 获取队尾元素,注意减1
};
```
此外,C++ 标准库提供了 `` 头文件中的 `queue` 模板类,可以直接使用:
```cpp
#include
using namespace std;
queue q1;
queue q2;
```
### BFS与其他搜索算法的比较
- **深度优先搜索 (DFS)**:与BFS相比,DFS沿着一条路径尽可能深地搜索,直到达到叶子节点,然后回溯。DFS适用于寻找是否存在某种路径,而BFS适用于找到最短路径。
- **Dijkstra 算法**:Dijkstra 算法也是寻找最短路径的一种方法,但适用于有权图,BFS仅适用于无权图。
### 图的遍历
除了 BFS 和 DFS 之外,图的遍历还包括其他算法如 Floyd-Warshall、SPFA等用于求解最短路径问题。在图论中还有 Kruskal 算法和 Prim 算法用于构建最小生成树,以及一笔画问题和拓扑排序等。
### 课程安排
孙祯鹏老师安排的课程涵盖了从基础搜索算法到动态规划、图的存储结构与遍历方法、最短路径算法、并查集及图论相关主题,并包含二叉树等内容。这是一套适合初学者逐步提升技能的学习教程。