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AFHQ数据集(含512*512分辨率及dataset.json标签文件)

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简介:
AFHQ数据集是一款高质量图像数据集合,包含多种分辨率,特别是512x512像素的照片,搭配详细的dataset.json标签文件,适用于深度学习与计算机视觉研究。 AFHQ数据集主要用于StyleGAN,并包含15,000张分辨率为512×512的高质量图像。我们已经将这些图像整理为训练集和测试集,同时提供了一个供StyleGAN使用的dataset.json标签文件,可以直接使用。 该数据集涵盖了猫、狗以及野生动物三个领域,每个领域约有5000张图片。通过包含多个(具体是三个)领域的各种品种的不同图像,AFHQ提出了一个具有挑战性的跨域图像转换问题。对于每一个领域,我们选择了500张图作为测试集,并将剩余的所有图像用作训练集。

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  • AFHQ512*512dataset.json
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    AFHQ数据集是一款高质量图像数据集合,包含多种分辨率,特别是512x512像素的照片,搭配详细的dataset.json标签文件,适用于深度学习与计算机视觉研究。 AFHQ数据集主要用于StyleGAN,并包含15,000张分辨率为512×512的高质量图像。我们已经将这些图像整理为训练集和测试集,同时提供了一个供StyleGAN使用的dataset.json标签文件,可以直接使用。 该数据集涵盖了猫、狗以及野生动物三个领域,每个领域约有5000张图片。通过包含多个(具体是三个)领域的各种品种的不同图像,AFHQ提出了一个具有挑战性的跨域图像转换问题。对于每一个领域,我们选择了500张图作为测试集,并将剩余的所有图像用作训练集。
  • 512×512大小的lena jpg和bmp图片
    优质
    这段内容涉及图像处理领域常用的测试图像Lena在不同格式下的表现。Lena图片是标准的512x512像素尺寸,这里比较了其JPEG与BMP两种文件格式的区别,适用于研究图像压缩及存储效率。 在网上可以找到512×512像素的lena图片,既有JPEG格式也有BMP格式。
  • 512*512 Lena图片灰度和彩色版本
    优质
    本资源提供经典的512*512像素Lena图像的灰度及彩色两个版本,适用于图像处理与计算机视觉领域的测试及研究。 Lena的标准图片尺寸为512*512像素,有灰度和彩色两种版本。
  • yolov3spp-voc-512-pt
    优质
    这段简介描述的是一个基于YOLOv3-SPP架构的物体检测模型,在VOC数据集上经过预训练,并且输入图片大小为512x512像素,适用于快速准确地进行目标识别任务。 yolov3spp-voc-512.pt
  • 【目检测】跨越栏杆检测512张VOC+YOLO格式.zip
    优质
    本数据集包含512张图片,旨在帮助训练和测试物体检测模型在复杂场景中准确识别并定位跨越栏杆的行为。以VOC与YOLO两种格式提供,便于多种框架使用。 数据集格式:Pascal VOC格式与YOLO格式(不含分割路径的txt文件,仅包含jpg图片及其对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件)。 图片数量(jpg文件个数):512 标注数量(xml文件个数):512 标注数量(txt文件个数):512 标注类别数:1 标注类别名称:[climbing] 每个类别的标注框数: climbing 框数 = 599 总框数:599 使用标注工具:labelImg
  • SHA-256与SHA-512
    优质
    SHA-256与SHA-512是安全散列算法系列中的两种哈希函数,用于生成数据的安全摘要。它们提供不同长度的输出以适应不同的安全需求和性能考量。 SHA-256 和 SHA-512 是不可逆的散列加密函数。
  • Lena 512*512灰度和彩色图像(bmp, mat, pgm, tiff)
    优质
    Lena 512*512是一套广泛应用于计算机视觉与图像处理领域的测试图片,提供灰度及彩色版本,格式多样包括BMP、MAT、PGM和TIFF,便于各类研究与开发使用。 图像处理中最经典的lena图片包括彩色(tiff格式)、灰度(bmp, mat, pgm格式)版本。每张图片的尺寸为512*512像素。
  • DMX 512 编程教程
    优质
    《DMX 512编程教程》是一本全面介绍DMX 512协议及其应用的指南,适合灯光设计与舞台技术人员阅读。书中详细讲解了如何使用该协议进行灯光控制系统的编程和调试。 DMX 512编程教程 步骤如下: 1. 打开电源后等待大约五秒钟,数码显示屏上会显示“101”。此时按住“program”键约三秒进入编程状态,在数字屏上的“program”指示灯将开始闪烁。 2. 使用上下箭头的bank按键选择需要编辑的程序号。 3. 通过按下“scammers”下面的数字键来选定要控制的灯光编号。 4. 设置灯具的各种功能数据,可以通过调节“scenes”下的推子到所需的位置完成设置。 5. 按一下“midi/add”键后紧接着按一下“scenes”下的1键。这时显示屏将闪烁几下表示一个场景已经设置好了。 6. 再次选择要控制的灯号,通过按下“scammers”的数字按键来选定,并调节推子设定灯具功能数据。然后再次使用同样的方式(即先按midi/add再依次按1到8键)进行其它七个场景的编辑。完成所有程序设置后,请长按住“program”键三秒退出编程模式,此时所编写的程序将自动保存。 运行步骤: 打开电源等待大约五秒钟,在数码显示屏上查看显示信息即可开始使用设备。