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使用VC++和OpenGL创建TIN三角网

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简介:
本项目利用VC++编程环境与OpenGL技术,构建高效、动态的不规则三角网(TIN),适用于地形建模及三维可视化领域。 使用VC++和OpenGL生成TIN三角网的代码已经编写完成,并且经过实践验证可以正常使用。

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客服
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  • 使VC++OpenGLTIN
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    本项目利用VC++编程环境与OpenGL技术,构建高效、动态的不规则三角网(TIN),适用于地形建模及三维可视化领域。 使用VC++和OpenGL生成TIN三角网的代码已经编写完成,并且经过实践验证可以正常使用。
  • C#不规则(TIN)
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#编程语言构建不规则三角网(TIN),适用于地形建模和地理信息系统开发。 使用C#语言,在VS2012开发平台上编写了一套代码来生成不规则三角网(TIN)。这套代码经过了全面的测试,并且具备用户界面功能。通过该程序,用户可以在界面上随意点击以生成不规则三角网,并能够计算出每个三角形的外接圆等信息。
  • 使OpenGL维地形
    优质
    本教程详细介绍如何利用OpenGL技术构建逼真的三维地形模型,涵盖地形绘制、纹理映射及光照效果等关键知识点。 该文件是一个在MFC环境下使用OpenGL开发的三维地形应用程序,可以直接运行体验。它具备基本的浏览功能:放大、缩小、旋转和平移(通过键盘上下左右键),以及高程缩放的功能。此应用可供朋友们免费下载,具体代码放在另一个文件里,因此我设定为2个资源分;如果朋友积分不够可以留言索取。祝好~此外,该程序使用的数据是栅格数据,这些数据是我用ArcGis转换等高线数据得到的。
  • 使OpenGL绘制
    优质
    本教程将指导初学者如何利用OpenGL库在计算机图形学中绘制基本的三角形,介绍设置环境、编写代码及运行程序的基本步骤。 使用OpenGL绘制一个简单的三角形的代码已经测试通过并可以直接运行,适合初学者学习参考。
  • 基于C#的TIN生长算法
    优质
    本研究探讨了运用C#编程语言实现不规则三角网(TIN)的构建方法,重点阐述了一种创新的三角网生长算法。该算法能够高效地处理地理空间数据中的复杂地形,并优化计算资源利用效率,为三维建模和地理信息系统提供有力支持。 三角网生长算法用于构建TIN(不规则三角网),通过逐步添加点并形成三角形来生成地形模型。这种方法能够有效地表示复杂的地表特征,并且在地理信息系统中广泛应用。
  • 如何使VC++DLL
    优质
    本教程详细介绍了在VC++环境下创建动态链接库(DLL)的方法及步骤,并讲解了如何编写代码来调用已存在的DLL。适合初学者快速入门。 在特定情况下调用DLL函数或使用Windows API时需注意以下几点: 1. 使用Win32 API的DLL函数应采用“__stdcall”调用约定。 2. 将C++生成的DLL供标准C语言使用,输出文件需要通过“extern C”进行修饰。如果采用了“__stdcall”的方式,则导出函数名会被修改为C无法识别的形式,因此推荐在.def文件中定义导出项而非直接使用`__declspec(dllexport)`。 下面展示了一个用于创建和调用DLL的示例代码: SampleDLL.def ```plaintext LIBRARY sampleDLL EXPORTS HelloWorld @1 ; 示例函数名及序号,实际应按需调整。 ``` 在Microsoft Visual C++ 6.0中可以通过选择“Win32 动态链接库”项目类型或使用MFC向导创建一个新DLL。以下是通过前者方式生成的SampleDLL.cpp示例代码: ```cpp #include stdafx.h #define EXPORTING_DLL #include sampleDLL.h BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { return TRUE; } void HelloWorld() { MessageBox(NULL, TEXT(Hello World), TEXT(In a DLL), MB_OK); } ``` 文件SampleDLL.h ```cpp #ifndef INDLL_H #define INDLL_H #ifdef EXPORTING_DLL extern __declspec(dllexport) void HelloWorld(); #else extern __declspec(dllimport) void HelloWorld(); #endif #endif //INDLL_H ``` 下面是一个调用上述示例中的HelloWorld函数的Win32 应用程序项目代码: SampleApp.cpp ```cpp #include stdafx.h #include sampleDLL.h int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HelloWorld(); return 0; } ``` 需要注意的是,在动态链接时,必须在编译SampleApp项目时连接到由SampleDLL项目生成的库文件(即SampleDLL.lib)。而在运行时加载和调用函数可以使用如下方法: ```cpp typedef VOID (*DLLPROC)(LPTSTR); HINSTANCE hinstDLL; DLLPROC HelloWorld; hinstDLL = LoadLibrary(sampleDLL.dll); if (hinstDLL != NULL) { HelloWorld = (DLLPROC)GetProcAddress(hinstDLL, HelloWorld); if (HelloWorld != NULL) HelloWorld(); } FreeLibrary(hinstDLL); ``` 以上步骤和代码示例展示了如何创建一个简单的C++ DLL,并从另一个程序中调用其中的函数。
  • 使VC++OpenGL进行维雨伞模(附详细注释)
    优质
    本项目利用VC++与OpenGL技术实现三维雨伞模型的设计与构建,并提供详尽代码注释,旨在帮助学习者掌握图形编程的基础知识。 Visual C++ OpenGL应用程序开发第五章提供了源码及详细注释,内容涉及三维物体建模中的雨伞绘制、显示列表的使用以及坐标系变换。
  • 基于Java的TIN生成算法方法
    优质
    本研究提出了一种基于Java编程语言的高效TIN(不规则三角网)生成算法,专注于改善地形建模中的数据处理与分析性能。 数字高程模型及三角网生成算法可供直接运行参考学习,适合GIS初学者借鉴使用。