Advertisement

Unity3D实现小车移动与炮弹发射.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目为Unity3D开发实例教程,通过编写脚本实现小车在场景中的移动以及炮弹的发射功能。适合初学者学习游戏物理引擎和基本编程技巧。 实现效果如下:点击 “w” 键使坦克前进;点击 “s” 键则让坦克后退;按下 “a” 键令坦克向左转;而按住 “d” 键时,坦克将向右转。当玩家敲击空格键时,坦克发射一颗以树代表的炮弹,并且一旦这颗炮弹碰到任何物体,两者都会消失无踪。此外,当坦克接近某个关卡时,该关卡会自动开启;而如果坦克远离此关卡,则它又将重新闭合。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Unity3D.zip
    优质
    本项目为Unity3D开发实例教程,通过编写脚本实现小车在场景中的移动以及炮弹的发射功能。适合初学者学习游戏物理引擎和基本编程技巧。 实现效果如下:点击 “w” 键使坦克前进;点击 “s” 键则让坦克后退;按下 “a” 键令坦克向左转;而按住 “d” 键时,坦克将向右转。当玩家敲击空格键时,坦克发射一颗以树代表的炮弹,并且一旦这颗炮弹碰到任何物体,两者都会消失无踪。此外,当坦克接近某个关卡时,该关卡会自动开启;而如果坦克远离此关卡,则它又将重新闭合。
  • Unity3D 橡皮筋
    优质
    本教程介绍如何使用Unity3D游戏引擎创建弹弓发射器及其配套橡皮筋物理效果,涵盖刚体、碰撞器和关节等组件的应用。 Unity3D 发射器弹弓橡皮筋是指在 Unity3D 游戏开发环境中实现的一种物理交互机制,模拟了现实中使用弹弓发射物体的动作。开发者可以利用该机制来增强游戏的互动性和趣味性,通过编程控制角色或物件以弹性绳索(代表橡皮筋)连接,并施加力使其投掷出去。
  • Unity3D中简单场景下的
    优质
    本教程讲解在Unity3D环境下,如何创建并控制一个简单的车辆模型在预设环境中进行前后左右移动。适合初学者了解基础操作与编程技巧。 小车在地图内移动时可以与石头发生碰撞。源码已准备好可直接使用,并提供完整资源包。
  • Unity3D球游戏代码包.zip
    优质
    本资源为Unity3D开发的一款弹开小球游戏源码,包含完整项目文件和详细注释,适合初学者学习游戏编程与Unity引擎使用。 在Unity3D(2018.3)中实现一个弹开小球的游戏。游戏运行后,点击鼠标左键生成绿色的小球,并使其朝向红色方块飞行。点击鼠标右键时,红色方块会跳起。当红色方块与绿色小球相撞时,绿色小球会被弹开。
  • Unity3D中的人物转向
    优质
    本教程详细介绍在Unity3D游戏开发环境中如何实现人物角色的自动转向和流畅移动功能,适合初学者学习。 在网上可以找到很多通过射线方式实现的人物行走控制脚本的示例,但如果只是希望通过键盘按键来控制角色移动的话,则只需进行简单的角度变换即可。具体思路如下: 1. 将顺时针方向上的前、右、后、左分别设定为0, 1, 2, 3。 2. 设定初始状态值为0,表示朝向前方。 3. 根据当前的方向值减去上一次的方向值,并乘以90度作为转向角,然后进行旋转变换。 以下是相应的代码示例: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class MoveController : MonoBehaviour { private int State; // 角色状态 } ``` 请注意,在实际使用时需要根据具体需求添加更多的功能和逻辑。
  • Unity3D球的
    优质
    本教程详细介绍了如何使用Unity3D引擎实现一个小球在场景中的基本移动功能,适合初学者入门学习。 使用Unity3D通过键盘控制小球的移动是一个非常基础的学习项目。
  • Unity3D驾驶模拟系统的.zip
    优质
    《Unity3D小车驾驶模拟系统》是一款基于Unity游戏引擎开发的小车驾驶仿真软件。该系统通过高精度模型与物理模拟技术,为用户提供逼真的驾驶体验和训练场景。 资源包含文件:课程报告word+演示视频+源文件+项目截图。本次实验直接使用场景自带的 Directional Light 作为光源。这种类型的灯光可以放置在无穷远处,影响场景中的一切游戏对象,类似于自然界中的太阳光照明效果。Directional Light 的 Shadow 属性用于生成阴影,Shadow 分为 Hard Shadow 和 Soft Shadow。Soft Shadow 的阴影边缘较为平滑且接近真实感,但其性能消耗大于 Hard Shadow。选择使用 Soft Shadow 后可以发现,所有物体都有光照产生的阴影。 本实验使用的素材都是由简单的多边形构成的立体图形,搭建场景的工作相对简单。首先铺设一张巨大的平面作为地面,在地面上建造各类建筑,并在建筑物之间搭建道路和设置红绿灯,最后为模型贴上合适的图片即可完成整个场景构建工作。
  • Unity3D 物体程序
    优质
    本小程序基于Unity3D引擎开发,提供便捷的物体移动功能,适用于游戏设计、场景编辑等各类项目。用户可通过直观的操作轻松调整物体位置,提高创作效率和灵活性。 在Unity3D开发的一个物体运动小游戏里,场景中有两个小方块。其中一个可以通过WASD键进行操作控制移动,另一个则按照预设的路径不断循环移动。
  • Unity3D中的人物转向脚本
    优质
    本文详细介绍了在Unity3D引擎中编写人物转向和移动功能的脚本方法,帮助开发者轻松掌握角色控制技巧。 在Unity3D中实现人物转向与移动功能可以通过设定四个方向值来进行角度计算。这种方法能够精确控制角色的朝向,并根据输入的方向值调整角色的位置和旋转角度,从而实现流畅的角色移动体验。具体而言,通过监听键盘或游戏手柄输入来确定玩家希望角色前往的具体方向,并据此更新角色在世界中的位置与姿态。
  • 仿真曲电磁.zip
    优质
    《仿真曲射电磁炮》是一款高度模拟现实物理规则的战略射击游戏,玩家可以体验到电磁炮在不同环境下的曲射技巧和策略规划。 2019年国赛H题涵盖了openmv代码以及电磁炮的整个项目。