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通过TCP协议和socket文件,实现两个进程间的网络通信。

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简介:
通过运用TCP协议以及socket文件,实现了两个进程间的网络通信,该通信过程被划分为服务端和客户端环节。具体而言,服务端指的是在云端部署并运行的服务器进程,而客户端则代表于计算机本地运行的进程。

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  • 使用TCPsocket
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    本项目通过TCP协议及socket编程技术,建立并维护了两个独立进程之间的可靠数据传输通道,展示了如何在不同应用间高效交换信息。 利用TCP协议与socket文件完成两个进程之间的网络通信。这里分为服务端与客户端:服务端是在云端运行的服务器进程;客户端则是计算机本地运行的进程。
  • 基于JavaTCPSocket
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    本项目采用Java语言实现基于TCP协议的Socket网络编程,构建客户端与服务端之间的数据传输通道。通过实例代码详细展示连接建立、数据收发及异常处理机制。 实现了服务器与客户端之间的连接通信,并且也实现了客户端与客户端之间的连接通信。
  • C语言TCPUDPSocket
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    本篇文章提供了使用C语言编写TCP与UDP协议的Socket通信程序的具体示例,帮助读者深入理解网络编程的基础知识及实践技巧。 TCP多线程服务器和客户端程序 服务器程序: ```c #include #include #include #include #include #include #define PORT 8082 #define BUFSIZE 512 char buf[BUFSIZE+1]; void* fun(void* x) { // printf(enter thread!\r\n); int new; ``` 这段代码定义了一个TCP多线程服务器程序的一部分,包括头文件的包含、端口和缓冲区大小的宏定义以及一个用于处理新连接的函数`fun()`。该函数接收一个新的参数x,并且在注释中提示进入了新的线程(虽然实际实现并未完全展示)。
  • Socket台计算机之
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    本项目介绍如何利用Socket编程技术,在不同计算机间建立网络连接并进行数据交换,实现跨机器通讯功能。 基于 WinSock 开发一个简单的客户/服务器文本传输程序:客户端可以从标准输入获取文本并发送给服务器;而服务器则接收这些文本并在其标准输出上显示出来。具体功能如下: 1. 服务器可以接受任何客户的连接。 2. 在同一时间,服务器只能与一个客户通信,并且只有当该客户退出后才能继续处理下一个客户的请求。 3. 客户端程序需通过命令行参数指定服务器地址。 4. 所有从客户端输入的文本都会被发送到服务器。 编写时需要包含必要的头文件和连接 WinSock 库,分别编译并链接生成可执行文件。实验报告中会详细记录此过程,并附上源代码供参考。
  • 用C语言基于TCPSocket
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    本项目通过C语言编写,展示了如何使用TCP协议进行Socket网络编程。它涵盖了客户端与服务器端的基础通信流程,适合初学者学习和实践。 基于TCP协议的Socket通信编程在C语言中的实现涉及创建套接字、建立连接以及数据传输等一系列步骤。首先需要包含必要的头文件,并定义服务器端和客户端的地址信息及端口号。接着,通过socket()函数创建一个新套接字;bind()函数用于绑定该套接字到特定IP地址与端口上(对于服务端而言);listen()函数则使服务器进入监听状态以等待来自客户端的连接请求。 当有新的TCP连接建立时,accept()函数会返回一个新的描述符,专门用来处理这个新链接的数据传输。在客户端方面,则直接使用connect()来尝试和远程主机建立起通信通道。一旦两端成功握手后便可以利用send()/recv()等API进行双向数据交换了。 最后别忘了调用close()来关闭已完成工作的套接字连接以释放资源。整个过程需要充分理解TCP协议的特性,如三次握手机制、流量控制及重传机制等内容,并能灵活运用C语言提供的socket编程接口完成具体的应用开发任务。
  • 用C语言Socket自定义
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    本项目使用C语言编写,基于Socket编程技术实现了一种自定义的网络通信协议。它展示了如何建立客户端与服务器之间的连接,并进行数据传输。适合对网络底层协议有兴趣的学习者和开发者研究参考。 掌握C语言形式的Socket编程接口使用方法,能够正确发送和接收网络数据包;分为客户端和服务端。
  • 优质
    本文介绍了利用信号进行进程间通信的基本原理与实践方法,探讨了如何使用Unix/Linux系统中的信号机制来实现不同进程之间的信息传递和同步。 利用信号进行进程间通信:实现一个SIGINT信号的处理程序,并注册该信号处理程序。然后创建一个子进程,使父子进程都进入等待状态。
  • 基于TCPUDPC语言Socket
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    本实例详细讲解了使用C语言实现基于TCP和UDP协议的Socket编程方法,包括服务器端与客户端的连接建立、数据传输及错误处理等关键步骤。适合网络编程初学者学习参考。 本段落主要介绍了用C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例,并且在TCP客户端与服务器端采用了多线程实现方式。需要相关资料的朋友可以参考此内容。
  • 【一】利用OpencvSocketTCP传输视频
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    本项目演示了如何使用OpenCV与Socket技术,通过TCP协议实现实时视频流的传输。 本附件包与博文配套,请参阅相关博文内容。