Advertisement

篮球比赛计分器课程设计题.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目为《篮球比赛计分器》课程设计,旨在通过软件实现篮球比赛中的得分、时间管理和犯规统计等功能,帮助用户更好地理解和应用编程知识。 需要设计一个包含Proteus图和完整程序(包括变量的详细注释)的功能模块:1、两支队伍各三位数字显示,总共六位数码显示;2、设置A队和B队的加分键、减分键以及复位键;3、实现每支队伍可以分别进行加1分、加2分或加3分的操作。同样地,也可以通过按键来减少相应的分数。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • .zip
    优质
    本项目为《篮球比赛计分器》课程设计,旨在通过软件实现篮球比赛中的得分、时间管理和犯规统计等功能,帮助用户更好地理解和应用编程知识。 需要设计一个包含Proteus图和完整程序(包括变量的详细注释)的功能模块:1、两支队伍各三位数字显示,总共六位数码显示;2、设置A队和B队的加分键、减分键以及复位键;3、实现每支队伍可以分别进行加1分、加2分或加3分的操作。同样地,也可以通过按键来减少相应的分数。
  • EDA_EDA_
    优质
    本课程为EDA篮球比赛计分器的设计项目,旨在通过实践学习数字电子技术与应用。参与者将深入了解并掌握基于EDA工具实现计分系统的全过程,包括硬件描述语言编程、系统仿真及测试等环节,提升动手能力和团队协作技巧。 EDA篮球比赛计分器课程设计主要针对篮球比赛中每进球的得分统计以及倒计时功能的设计与实现。
  • 广工数字逻辑-.zip
    优质
    本项目为广州工业大学数字逻辑课程的一部分,旨在通过设计一个篮球比赛计分器来增强学生对数字逻辑的理解与应用。包含硬件设计和软件编程两部分,实现比分显示、得分统计等功能。 本课程设计是关于数字逻辑/电子技术综合设计与实践的项目,涵盖了一个篮球比赛计分器的设计。该项目分为四个主要部分:(1)篮球比赛计分器;(2)12分钟倒计时加上指示灯亮起功能;(3)24秒倒计时加指示灯亮起功能;以及(4)显示当前节次的比赛节数指示器。 具体设计要求如下: 1. 根据篮球比赛规则,需要两个独立的计分器来展示双方比分,并同时进行每场比赛时间的倒计时。各节比赛时间为12分钟整,初始比分为00。 2. 双方通过各自的按键操作增加分数(每次按压加一分)。 3. 计分系统需配备启动、教练暂停、犯规罚分和复位功能开关:当启用复位开关时,双方比分将自动归零显示为“00”,并且此时不允许进行计分;只有在按下启动按钮后比赛才开始,并允许记分。若按下了教练暂停的按键,则会停止倒计时时钟且禁止任何一方更改分数,在释放该键后则恢复继续比赛状态。同样,当启用犯规罚分开关时,也会暂时中止时间计算但允许修改比分记录;在解除此操作之后可恢复正常比赛流程。 4. 为了防止24秒内未能完成投篮的情况发生(根据篮球规则),设计了一个专门的定时器,并且一旦计时时钟达到上限后会点亮一个红色警告灯持续5秒钟以示提醒。 5. 使用两个指示灯来表示当前正在进行的比赛节次。每当启动开关被按下时,即意味着新一场比赛节目的开始并显示相应的节数(用001、010、011和100分别代表第1、2、3以及4节)。每完成一个比赛阶段后都需要重新按动启动按钮才会进入下一节的比赛,并且更新指示灯以反映新的节次信息。 6. 每当一场比赛的时钟计数到达预定时间点(即本场结束)的时候,将会点亮一个绿色指示灯持续5秒钟作为信号。此时将不允许进行任何分数变动操作直到下一轮比赛重新开始为止。
  • 简易
    优质
    本作品是一款简便实用的篮球比赛计分系统,旨在简化比赛过程中裁判员的工作负担。通过直观的操作界面和精准的数据记录,使比赛更加流畅高效进行。 这确实是一个很好的设计,涵盖了各个环节。如果你觉得有帮助的话可以参考一下。
  • 时与
    优质
    本课程旨在教授学生篮球比赛中计时和计分系统的原理与应用,涵盖计时器的设计、安装及操作技巧。 篮球赛计时计分牌课程设计 计时器篮球赛计时计分牌 课程设计 计时器
  • 时与
    优质
    篮球比赛中的计时与计分系统是确保赛事公平、顺利进行的关键。这套系统包括记录比赛时间、得分、犯规等信息,并通过清晰直观的方式向球员和观众展示数据,对提升观赛体验至关重要。 单片机课程设计:篮球计时计分器项目包含报告等相关文件,可以放心下载使用。
  • 时与
    优质
    篮球比赛计时与计分系统是确保赛事公平进行的关键技术设备,负责记录比赛时间、得分及其他重要数据,为球员、教练和观众提供实时信息。 ### 1. 概述 #### 1.1 课程设计题目 篮球计分器 #### 1.2 课程设计的目的意义 单片机课程设计旨在让学生综合运用所学的单片机知识,完成一个应用系统的实际设计与仿真实现。通过这个过程加深学生对单片机软硬件的理解,并积累初步的应用经验,为未来从事相关工作奠定基础。 #### 1.3 课程设计的任务要求 - 进一步熟悉和掌握单片机内部结构及工作原理;了解系统设计的基本方法和步骤,学会使用Proteus仿真软件。 - 设计的篮球计分器能够准确记录比赛时间,并允许用户修改。同时能实时更新甲乙两队的比赛得分情况。 - 在中场交换场地时,比分显示应自动切换位置;在比赛结束后发出报警声提示结束。 - 掌握撰写课程设计报告的方法。 ### 2. 系统总体方案及硬件电路说明 该计分器的硬件部分包括单片机主控单元、时间显示模块、得分显示模块、键盘输入模块和音频报警模块。设计方案的选择需兼顾实用性、可靠性和成本效益,主要元器件如单片机型号、LED显示屏、按键组件和蜂鸣器等均根据系统需求进行选择。 ### 3. 系统软件设计 软件部分涉及系统的状态管理(计时、暂停、复位)、中断服务程序的编写及定时器设置。此外还需定义数据寄存器地址表以管理和访问单片机资源,并编写源代码实现所有功能,包括时间计数、得分处理、键盘响应和报警信号生成。 ### 4. 课程设计心得体会 在完成这个项目的过程中,学生将从理论学习过渡到实际应用中解决问题。这不仅提升了独立思考与问题解决的能力,也促进了团队合作精神的培养,并提高了文档写作技能。 通过上述内容可以发现,篮球计时计分器的设计涵盖了单片机技术多个方面,旨在全面提升学生的专业能力。这种实践项目对学生的成长具有重要意义。
  • 单片机--系统
    优质
    本项目为《单片机原理及应用》课程设计作品,旨在开发一款基于单片机技术的篮球比赛计分系统。该系统能够实现比分实时更新、时间显示以及赛事信息记录等功能,提升篮球比赛管理效率与观赛体验。 本单片机课程设计项目是篮球比赛计分器,旨在满足期末考核要求。该设计包括源程序文件及相关的文档资料。其主要功能如下: 1. 两支队伍的得分分别用两位数码显示器显示,共计四位数字。 2. 设有A队和B队各自的加分键、减分键以及复位键。 3. 支持一分、二分或三分的加减操作。 此项目适合用于课程设计作业提交给老师审核。
  • 秒表方案.pdf
    优质
    本课程方案聚焦于篮球比赛中秒表计时器的设计与应用,旨在通过理论学习和实践操作相结合的方式,培养学生掌握相关技术和规则。 篮球竞赛秒计时器设计方案课程设计方案.pdf 由于文档重复出现九次,为了简洁起见可以简化为: 关于“篮球竞赛秒计时器设计方案”的课程设计文档提供了一个详细的指南,探讨了如何创建一个有效的秒计时系统用于篮球比赛。 请参考《篮球竞赛秒计时器设计方案课程设计方案.pdf》获取更多详细信息。
  • 工具.zip
    优质
    这款“篮球比赛计时计分工具”软件专为篮球赛事设计,集成了计时、比分记录和统计分析等功能,帮助教练员、裁判及爱好者轻松管理比赛进程。 该设计基于单片机系统开发了一种篮球比赛计时计分系统。此系统具备显示参赛队伍名称和比分、时间暂停功能、按键清零操作以及按键提示音等功能,并能显示当前的比赛节次。