
基于STM32的谷歌涂鸦小恐龙游戏
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简介:
本项目是一款基于STM32微控制器实现的谷歌经典小游戏——小恐龙的硬件版本。通过精巧的设计和编程,玩家可以在嵌入式系统上体验到原始街机风格的游戏乐趣。
1. 使用STM32F103C8T6芯片编写裸机程序。
2. 显示屏采用0.96寸OLED,并通过硬件I2C1接口连接(SCL引脚接GPIOB6,SDA引脚接GPIOB7)。
3. GPIOB4作为输入按键使用,按下时(接地状态)表示确认开始游戏、重新开始或跳过等操作。
4. 此示例可以通过STM32CubeMX工具配置GPIO,并添加第三方程序如FreeRTOS。
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