
基于OpenGL的计算机图形学中B样条曲线算法实验(完整可运行版)
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简介:
本实验通过OpenGL实现B样条曲线算法,提供了一个完整的、可执行版本,旨在帮助学生理解和掌握计算机图形学中的关键概念和技术。
通过本次实验,我们将课堂上讲解的曲线和曲面算法转化为具体的代码实现。在实现过程中遇到了一些问题,例如使用不同算法进行曲线绘制时对控制点和顶点初始化的理解不够准确。最初尝试定义几个测试点来验证算法的效果,并未达到预期的理想结果。经过查阅资料并结合自己的代码进行了调整和完善,最终解决了这些问题,并能够实现交互式地绘制曲线。曲面的绘制是在成功完成曲线绘制的基础上进行的,在复习了老师上课讲授的相关曲面绘制算法后,也顺利完成了实验任务。起初感觉生成的曲面效果不尽如人意,后来了解到并应用光照处理技术到代码中去,从而显著提升了曲面的表现质量。
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