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C#版飞机大战源码

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简介:
这是一款用C#语言编写的经典飞机大战游戏源代码,适合编程爱好者学习和参考。通过该游戏源码,可以帮助开发者深入了解C#编程及游戏开发的相关知识与技巧。 我开发了一个C#版的微信飞机大战游戏,并对其进行了面向对象的设计改进,加入了工厂模式(尽管可能不完全符合标准定义)。这款游戏包含超过700行代码,基本实现了所有功能效果。特别之处在于我的敌机可以斜向移动,而原版中敌人只能直线前进。此外,这个版本的游戏难度较高,就像Dota中的“Imba”模式一样变态。

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客服
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  • C#
    优质
    这是一款用C#语言编写的经典飞机大战游戏源代码,适合编程爱好者学习和参考。通过该游戏源码,可以帮助开发者深入了解C#编程及游戏开发的相关知识与技巧。 我开发了一个C#版的微信飞机大战游戏,并对其进行了面向对象的设计改进,加入了工厂模式(尽管可能不完全符合标准定义)。这款游戏包含超过700行代码,基本实现了所有功能效果。特别之处在于我的敌机可以斜向移动,而原版中敌人只能直线前进。此外,这个版本的游戏难度较高,就像Dota中的“Imba”模式一样变态。
  • C++
    优质
    本项目提供了一个使用C++编写的经典游戏“飞机大战”的完整源代码。该项目旨在帮助学习者理解C++编程中的图形界面设计、事件处理和对象编程等核心概念,同时也能让游戏开发者获得灵感或直接用于个人作品中。 C++的飞机大战源代码提供了一个基于C++编程语言实现的经典游戏“飞机大战”的示例。这段代码展示了如何使用C++来创建一个简单的2D射击游戏,包括敌机、玩家飞机的设计以及碰撞检测等核心功能。通过学习和分析这样的源码,开发者可以更好地理解面向对象的编程思想在实际项目中的应用,并掌握图形界面开发的基础技巧。 注意:此处未包含任何联系方式或网址信息。
  • C语言
    优质
    这是一款用C语言编写的经典游戏“飞机大战”的完整源代码,适合编程学习和游戏开发爱好者研究与实践。 飞机大战游戏的C语言源码较为简陋,可供参考。该游戏无图像元素但可以运行。
  • C++-Visual Studio
    优质
    这是一份在Visual Studio环境下编写的C++版《飞机大战》游戏完整源代码,适合编程学习与实践。 使用Visual Studio开发了一个程序,实现了自动发射子弹、获取保护罩、获取强力子弹、生命值显示、关卡设置、无敌模式和普通模式等功能,并包含可运行的完整程序。
  • C++本的
    优质
    这段C++编写的“飞机大战”游戏源代码提供了一个经典的2D射击游戏实现方式,适合编程学习与实践。 在VC++6.0环境下编写的飞机大战源代码,可供初学者参考。
  • C++
    优质
    C++版飞机大战是一款用C++语言编写的经典射击游戏,玩家操控战机,在蓝天中灵活穿梭,躲避敌人子弹,击毁敌机以保卫家园。 使用C++编写飞机大战代码,并结合一些Win32知识。
  • Python
    优质
    本项目为用Python语言编写的经典飞机大战游戏的完整源代码,适合编程爱好者学习与研究。 飞机大战项目包括类、子弹、飞机、我方飞机以及敌方飞机。
  • Python
    优质
    这是一份使用Python语言编写的经典飞机大战游戏完整源代码,适合编程爱好者学习和研究游戏开发的相关技术。 分享用Python编写的飞机大战游戏源码,使用pygame模块,欢迎交流学习。
  • Java
    优质
    《Java版飞机大战源码》是一款使用Java语言编写的经典飞行射击游戏代码,适合编程爱好者学习和研究。通过这款游戏源码的学习,玩家可以深入了解游戏开发的基本原理和技术实现方法。 package cn.feike.shoot; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; public abstract class FlyingObject { protected double x; // 物体的x坐标 protected double y; // 物体的y坐标 protected double width; // 物体的宽 protected double heigth; // 物体的高度 protected BufferedImage image; // 当前正在显示的图片 protected int index = 0; // 图片数组下标序号,子类中使用 protected double step; // 飞行物每次(1/24秒)移动的距离 protected int life; // 命 protected int state; // 飞行情状 public static final int ACTIVE = 0; // 活着状态 public static final int DEAD = 1; // 死亡状态 public static final int REMOVE = 2; // 回收状态 public FlyingObject() { life = 1; state = ACTIVE; } public FlyingObject(double width, double heigth) { this(); // 调用无参数的构造器,必须写在第一行 this.x = (int)(Math.random() * (480 - width)); this.y = -heigth; this.width = width; this.heigth = heigth; step = Math.random() * 3 + 0.8; // 初始化step为[0.8,3.8)之间的数 } public String toString() { return x + , + y + , + width + , + heigth + , + image; } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(image, (int)x, (int)y, null); // 绘制图片 } public void move(){ if(state == ACTIVE){ y += step; return ; } else if(state == DEAD){ BufferedImage img = nextImage(); if(img == null) state = REMOVE; else image = img; if(y >= 825) state = REMOVE; } } protected abstract BufferedImage nextImage(); public void hit(){ if(life > 0){ life--; } if(life==0) {state=DEAD;} } public boolean duang(FlyingObject obj){ double x1 = this.x - obj.width; double x2 = this.x + width; double y1 = this.y - obj.heigth; double y2 = this.y + heigth; return (x1 < obj.x && obj.x
  • Java
    优质
    Java版飞机大战源码是一款使用Java语言编写的经典射击游戏《飞机大战》的完整代码库。它不仅适合编程爱好者学习和研究,还为开发者提供了开发2D游戏所需的技巧与知识基础。 使用Java原生实现的飞机大战游戏,包含关卡设计,并提供源代码(jar包)及图片资源。该jar包可以直接运行。