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Unity3D中利用C++ DLL的回调示例

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简介:
本示例详细介绍在Unity3D项目中如何通过C#脚本调用C++编写的动态链接库(DLL)并实现函数回调,以增强游戏性能和功能。 在Unity3d中使用C++ DLL涉及回调的实现包括注册回调和接收回调等功能的代码编写。

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  • Unity3DC++ DLL
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    本示例详细介绍在Unity3D项目中如何通过C#脚本调用C++编写的动态链接库(DLL)并实现函数回调,以增强游戏性能和功能。 在Unity3d中使用C++ DLL涉及回调的实现包括注册回调和接收回调等功能的代码编写。
  • C++C# DLL
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    简介:本文提供了一个关于如何在C++应用程序中成功调用C#编译的DLL文件的详细示例。通过 ComVisible特性和类型库导入工具,演示了跨语言集成的具体步骤和技术细节。 使用C++调用C#的实例代码需要将C#封装为DLL。
  • C++C# DLL
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    本示例介绍如何在C++程序中通过平台调用技术(P/Invoke)或COM互操作性来引用和调用.NET框架中的C#编译DLL,实现跨语言编程。 C++调用C# DLL的DEMO包括:如何从C++调用C# DLL的方法、字符串转换等内容。
  • C++ DLL在PB
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    本示例介绍如何在PowerBuilder中调用C++编写的动态链接库(DLL),包括准备工作、函数声明及接口实现等步骤。 关于如何在PB中调用C++ DLL程序范例的介绍包括了C++源代码、DLL文件以及PB中的调用代码。
  • Unity3D如何C++ DLL
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    本文将介绍如何在Unity3D环境中调用外部的C++动态链接库(DLL),包括设置项目、编写插件代码及示例应用等方面的内容。适合希望扩展Unity功能的开发者阅读。 Unity3D如何调用C++的DLL?要实现这一功能,首先需要创建一个包含所需函数的C++动态链接库(DLL)。然后使用Unity中的DllImport特性来引用该DLL,并指定正确的函数签名以便正确调用这些函数。 具体步骤如下: 1. 编写并编译你的C++代码生成相应的.dll文件。 2. 在Unity项目中,通过创建一个托管插件(例如C#类)来加载和调用这个.dll中的方法。这需要使用`System.Runtime.InteropServices.DllImport`属性指定DLL路径及函数原型信息。 确保在编写过程中注意数据类型之间的对应关系以及平台相关性问题以避免潜在的错误或兼容性挑战。
  • extern C改进显式DLLC++)
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    本文章提供了一个使用C++进行动态链接库(DLL)显式调用时如何通过extern \C\避免函数名编译时修饰,详细介绍了其语法及应用实例。 使用`extern C`可以改善在代码中显式调用DLL的情况。当从C++程序调用一个由纯C编写的库中的函数时,可能会遇到名称修饰的问题,因为大多数的链接器都会对C++的名字进行修改以支持类、重载和命名空间等功能。而`extern C`声明可以阻止这种名字变化,使得编译后的二进制代码能够找到正确的符号。 例如,在你的程序中如果要调用一个DLL中的函数`MyFunction()`,该函数在DLL的头文件中有如下定义: ```cpp // DLL 中的原始 C 函数声明 void MyFunction(int param); ``` 你需要使用`extern C`来避免名称修饰问题。因此,你在客户端代码里应该这样引入这个库里的函数: ```cpp // 客户端中正确导入DLL中的C语言风格函数。 extern C { void MyFunction(int param); } ``` 通过这种方式,你可以确保在链接阶段调用的符号与 DLL 中提供的实际符号相匹配。
  • PythonC++ dll
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    本示例展示如何使用Python语言通过ctypes或cffi库调用C++编译生成的dll文件中的函数和方法,实现跨语言编程。 Python调用C++的dll文件可以通过ctypes库实现。下面是一个简单的例子来展示如何使用python中的ctypes模块来加载并调用一个C++编写的dll。 首先需要确保你的DLL是可以在Windows平台上运行并且导出函数,以便于被其他语言(如Python)所访问和调用。然后在Python中通过`ctypes`库加载这个动态链接库,并定义它的接口以实现相应的功能调用。 以下步骤简要概述了如何使用ctypes来完成这一任务: 1. 导入必要的模块: ```python import ctypes ``` 2. 加载DLL文件: ```python my_dll = ctypes.cdll.LoadLibrary(path_to_your_dll.dll) ``` 3. 定义函数参数类型和返回值类型,以便于ctypes可以正确地处理它们。例如如果有一个接受两个整数并返回一个整数值的C++函数,则可以在Python中这样定义: ```python my_dll.my_function.argtypes = (ctypes.c_int, ctypes.c_int) my_dll.my_function.restype = ctypes.c_int ``` 4. 调用DLL中的函数: ```python result = my_dll.my_function(10, 20) print(result) ``` 通过上述步骤,你可以使用Python的ctypes库来调用C++编写的dll文件。
  • Lua C++ DLL
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    本示例展示如何在Lua脚本中调用C++编译的动态链接库(DLL)函数,涵盖环境配置、接口封装及代码实现细节。 Lua 调用 C++ DLL 的示例在 Visual Studio 2010 中编写,这个例子非常简单。
  • C# DLL在PB.rar
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    本资源提供了一个详细的教程和实例代码,展示如何在PowerBuilder(PB)中调用C#编写的DLL文件。适合需要进行跨语言集成开发的技术人员参考学习。 C#由于其简单易用且功能强大而受到广泛欢迎。PowerBuilder作为客户端/服务器架构下的MIS开发工具,因其简洁灵活、开发速度快以及成本低等特点,一直是中小企业信息管理系统中的首选。然而,PB的局限性限制了它的进一步发展,这一点许多使用PB的人都很清楚。如何在PowerBuilder中调用C#编写的DLL一直是一个有趣且值得解决的问题。经过查阅资料和编写代码测试后,在VS2015与PB9.03 8836环境下成功解决了这个问题。
  • 在VS2010VB.NETC++ DLL
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    本文档提供了一个详细的步骤指南,在Visual Studio 2010环境下使用VB.NET语言如何成功调用C++编写的DLL文件,帮助开发者解决跨语言编程问题。 本段落提供了一个使用VS2010通过VB.NET调用C++的DLL的例子,并包含一个C++示例程序以及一个VB.NET调用该DLL的示例代码。