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Mesh Voxelize器 (v2.2.1)

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
Unreal Engine工具包

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客服
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  • NBTScan V2.2.1
    优质
    NBTScan是一款用于网络环境中的快速工具,能够扫描局域网内活动的计算机,并获取它们的相关信息,如名称、IP地址等。最新版本V2.2.1优化了性能和稳定性。 nbtscan 是一个用于扫描 Windows 网络 NetBIOS 信息的小工具,在2005年11月23日发布。该工具小巧且操作简便快速,但仅适用于局域网环境。它可以显示 IP 地址、主机名、用户名称和 MAC 地址等信息。 在 CMD 控制台下运行 nbtscan 工具时,请输入其所在全路径或将其文件拷贝到 \windows\system32 文件夹中后使用以下命令:nbtscan -r 192.168.1.0/24 或 nbtscan 192.168.1.1-254。注意,解压包中的 cygwin1.dll 需要与 nbtscan.exe 放在同一目录下。 示例命令:nbtscan -r 129.110.1.1-254 警告:在 Windows 系统中不支持使用 -r 参数,因此需要去掉该参数进行运行。例如: 执行 NBT 名称扫描,针对地址范围为 192.168.1.1 到 254 的 IP 地址。 IP 地址 NetBIOS Name Server User MAC address ------------------------------------------------------------------------------ 129.110.1.101 XP-201005261553 00-0e-8c-c6-22-1d
  • VR全景360 PRO渲染v2.2.1
    优质
    VR全景360 PRO渲染器v2.2.1是一款专业级的应用程序,用于创建和编辑高质量的VR全景图像。它提供了一系列强大的功能,包括先进的照明效果、多分辨率支持以及高效的拼接算法,使用户能够轻松制作出令人惊叹的虚拟现实体验内容。 VR全景视频录制插件可以在Unity3D引擎中直接使用,用于录制360°的VR全景视频。
  • Soul API Gateway v2.2.1
    优质
    Soul API Gateway v2.2.1是一款功能强大的微服务API网关解决方案,支持动态路由、过滤器链和插件机制,旨在简化分布式系统的集成与管理。 Soul API网关是一款使用Java开发的高性能、可扩展且响应式的API网关产品。其主要功能包括: 1. 提供了限流、熔断保护及转发与路由监控等插件。 2. 支持HTTP、Restful接口以及WebSocket通信,同时能无缝对接Dubbo和Spring Cloud框架。 3. 具备热插拔能力,使用户能够根据需求进行定制化开发。 4. 为了更加灵活的适应性调整,选择器与规则可以动态配置。 5. 设计上支持集群部署模式以应对大规模流量的需求。 6. 支持A/B测试和灰度发布功能。 安装时需要确保系统中已正确安装JDK版本1.8及以上,并且MySQL数据库模块也需准备就绪。
  • Mesh Editor与Mesh Animation
    优质
    《Mesh Editor与Mesh Animation》介绍如何使用三维建模软件中的网格编辑器进行模型创建和修改,以及通过网格动画实现物体动态效果的技术。 MeshEditor V1.6版插件可以在Unity内部对FBX模型文件进行动画及蒙皮编辑处理。它支持在软件内制作模型的动画,并实现相关的动画特效。
  • Mesh Animator
    优质
    Mesh Animator是一款强大的2D和3D动画制作软件,它提供了丰富的工具和功能,让用户能够轻松创建出高质量的角色动作和场景动画。 有效的减少模型多的情况下资源消耗的是一款优化类插件。
  • kkFileView 在线预览版 v2.2.1
    优质
    kkFileView在线预览版v2.2.1是一款功能强大的文件管理工具,支持多种格式文件的在线预览、分享和批量操作,极大提升了用户的工作效率。 kkFileView是一款使用Spring Boot打造的文件文档在线预览项目解决方案,支持doc、docx、ppt、pptx、xls、xlsx、zip、rar、mp4、mp3以及众多类文本如txt、html、xml、java、properties、sql、js、md、json、conf、ini、vue、php、py、bat和gitignore等文件的在线预览。该项目支持Office文档及PDF文件的查看。
  • Double Sided Mesh -Shader-Free Modify Mesh Tool v1.0.2
    优质
    无需自定义着色器,直接将单面网格转换为双面网格。该资产作为网格工具包的一部分存在。您无需调整着色器,即可完成网格转换。生成具有加倍和反转顶点、三角形、UV等的新网格。网格作为网格资产存储在原网格旁边。支持蒙皮网格和动画(包括复制骨骼权重和姿势)无需自定义着色器,一键完成网格转换。支持多材质网格(子网格支持)创建的网格资产将保留。不支持烘焙顶点动画(包括带骨骼的动画和通过着色器实现的动画均可正常工作)。包含完整源代码支持多材质网格(子网格支持)创建的网格资产将保留。支持多网格编辑(同时编辑多个对象)。无需运行时组件(毕竟,它只是一个新网格)支持撤销操作,但创建的网格资产将保留。不支持烘焙顶点动画(包括带骨骼的动画和通过着色器实现的动画均可正常工作)。包含完整源代码支持多网格编辑(同时编辑多个对象)。无需运行时组件(毕竟,它只是一个新网格)支持撤销操作,但创建的网格资产将保留。不支持烘焙顶点动画(包括带骨骼的动画和通过着色器实现的动画均可正常工作)。包含完整源代码支持多个版本(包括Unity 2019、2020、2021、2022等版本)。
  • RCS-2000(v2.2.1)操作指南.pdf
    优质
    这份《RCS-2000(v2.2.1)操作指南》提供了详尽的操作步骤和指导信息,帮助用户熟练掌握RCS-2000版本v2.2.1的各项功能与设置。 本段落介绍了RCS-2000调度控制系统V2.1操作手册,旨在确保用户能够正确使用产品,并避免在操作过程中发生危险或财产损失。本手册适用于RCS-2000设备控制系统的操作,指导用户进行系统配置、服务配置、地图管理、任务管理、设备管理、货架管理、告警管理、统计管理和日志管理等操作。文档中出现的符号均有相应的说明。
  • Polygon Mesh Handling
    优质
    Polygon Mesh Handling是关于三维建模中多边形网格处理的技术和方法,涉及优化、简化及编辑网格模型以提高渲染效率与质量。 数字几何处理是计算机图形学中的一个热门研究领域。这本书由Mario Botsch、Leif Kobbelt、Mark Pauly 和Pierre Alliez四位该领域的专家撰写,非常值得一读。