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Frustum Culling Demo - 演示开源。

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简介:
在三维场景环境中,视锥体剔除技术的核心在于避免渲染那些被遮挡的物体,从而有效地降低了计算过程中的负担。 该技术通过采用高度图加载器,实现了场景的动态生成,使得用户能够以真实摄像机的视角以及虚拟摄像机的视角自由地在场景中移动和探索。

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客服
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  • Frustum Culling-Demo-
    优质
    Frustum Culling演示是一款开源软件Demo,展示基于视锥体裁剪技术优化3D场景渲染效率的方法,适用于游戏开发和图形编程学习。 在3D场景中,视锥消隐技术通过避免渲染隐藏对象来节省处理时间。该技术采用高度图加载器实现程序生成的场景,在这种环境中用户可以移动真实摄像机和虚拟摄像机。
  • X6-DEMO版:X6-DEMO
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    X6-DEMO演示版是专为用户设计的试用软件版本,它全面展示了X6系统的各项功能与特色。通过此版本,用户可以直观体验其便捷的操作界面、强大的性能以及丰富的应用选项,从而做出更明智的选择。 x6 演示项目设置: - 使用 `npm install` 安装依赖并进行编译。 - 运行 `npm run serve` 来启动开发环境,并支持热重载功能。 - 执行 `npm run build` 以生成生产版本的代码,实现最小化打包。 - 利用 `npm run test` 命令来运行测试脚本。 - 使用 `npm run lint` 整理和修复文件中的问题。 自定义配置请参考相关文档。
  • STM32F07 Open107V发板-Demo
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    该简介主要介绍STM32F07 Open107V开发板的功能展示和应用示例。通过一系列Demo演示,用户可以深入了解开发板的各项特性和实际操作技巧。 Open107V开发板官方提供了几个简单的示例程序(demo),包括检测8位I/O、ADC模拟电压采集、CAN-Normal实验、DAC实验、网络外设ETH的LWIP实验、DS18B20温度测量LED和按键摇杆实验,以及I2C1 EEPROM和I2C2 EEPROM实验。此外还有LCD显示试验、SPI FLASH读写操作演示程序,并且支持uCOSII 2.91+UCGUI3.90A的DEMO程序、USART串口通信测试与VS1003B MP3板卡实验,USB主机HID键盘鼠标和大容量存储设备(通过efsl实现)等实验内容。
  • QPdfiumdemo
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    QPdfium演示demo是一款基于Qt框架和Pdfium引擎开发的应用程序示例,展示了如何在跨平台环境中实现PDF文件的高效查看与操作功能。 QtPdfium 是一个用于操作和显示PDF文件的Qt模块。该模块的核心功能基于pdfium工程,这是一个由Google开发并开源(BSD许可)的项目。
  • JWTdemo
    优质
    本Demo展示如何使用JWT进行身份验证和信息传输,包含签发、验证及解析Token的过程,适用于学习与实践JWT技术。 JWT实例演示使用了TextJWT作为测试案例,并包含了过滤器及相关jar包。
  • WebRTC例(Demo
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    WebRTC演示示例(Demo)是一款用于展示Web实时通信技术的应用程序,它允许用户在网页浏览器内进行音视频通话和数据共享,无需额外插件。 这是我做的一个可用的WebRTC Demo,代码完整。
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    Dll示例:demo演示提供了一个动态链接库的基本框架和操作实例,帮助开发者理解和实现dll文件的功能调用与开发。通过具体的演示代码,学习者可以快速上手创建、导入及使用dll模块,适用于初学者入门或经验人士参考。 在Visual Studio环境下创建一个名为dll_demo的示例项目可以帮助开发者理解如何使用动态链接库(DLL)。此例子旨在展示如何编译、生成并调用DLL中的函数或类,从而实现代码复用与模块化开发的目的。 步骤如下: 1. 打开Visual Studio,并选择新建C++控制台应用。 2. 在解决方案资源管理器中添加一个新的“动态链接库(DLL)”项目到当前的解决方案下,命名为dll_demo。 3. 编辑新生成的DLL项目的源文件(例如:DllMain.cpp),在其中定义一些函数或类供外部程序调用。比如可以创建一个简单的加法运算函数Add(int a, int b)返回a和b之和。 4. 在主控制台应用程序项目中,通过链接dll_demo.lib库来引用DLL中的实现,并使用GetProcAddress()等API动态加载DLL并获取所需的函数地址进行调用。 以上步骤能够帮助开发者熟悉在Visual Studio环境中操作与开发基于Windows平台的DLL相关程序。
  • Vue3.0Demo-Vue3)
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    Demo-Vue3 是一个基于 Vue 3.0 的示例项目,旨在展示新版本框架的各项功能和特性,帮助开发者快速上手并理解其更新内容。 demo-vue3:vue3.0演示
  • 美颜DEMO
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    本视频展示了最新的美颜技术DEMO,通过多种皮肤瑕疵修正和自然美化效果,呈现更佳的自拍体验。 一个媲美美颜相机的美颜算法演示版本(DEMO)已经开发完成。
  • Optimal Culling - Occlusion Culling System v1.2.1
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    Optimal Culling - Occlusion Culling System v1.2.1是一款高效的视域剔除插件,通过先进的算法优化游戏场景渲染,显著提升性能和视觉体验。 如果可能,请购买支持开发人员的软件包。 新版本美化3现支持Unity 2022(同时兼容旧版如2021及更早版本),新增了抗锯齿与电影带效果,并对花、变形耀斑、轮廓、色差和景深等功能进行了改进或添加选项。此资产包含三个独立的包: - 美化建筑管道 - 美化URP(通用渲染管线) - 美化后处理栈v2 美化是一种全屏图像后期处理效果,能够实时提升画面质量,使场景更加清晰生动。 主要特点包括: - 增强视觉特征和细节恢复功能。 - 改善像素颜色,在不过度饱和的情况下提高色彩表现力。 - 移除由抗混叠后处理引起的额外模糊效应。 - 减少或消除天空盒中的条带伪影,改善整体图像质量。 - 提升低分辨率纹理的视觉效果。 - 兼容前向和延迟渲染路径以及线性与伽马颜色空间模式使用。 - 适用于WebGL、手机应用及2D/3D项目开发。 - 内置VR多通道支持(单声道立体声或实例)于标准管线中,且在美化后处理栈v2版本里也提供了该功能的支持。URP同样兼容VR的单声道和双声道模式。 这款软件包旨在通过其全面的功能为开发者提供强大的视觉效果工具集。