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3ds Max场景安全工具3ds Max Scene Security Tools v2.1.1

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简介:
3ds Max Scene Security Tools v2.1.1是一款为Autodesk 3ds Max用户设计的安全插件,旨在保护和加密场景文件,防止未经授权的访问与使用。 3ds Max 场景安全工具是 Autodesk 推荐的用于检测和删除已知第三方恶意脚本的方法,这些脚本包括 CRP/ADSL、ALC、ALC2、PhysXPluginMfx 和 MSCPROP 及其变体。恶意脚本可能会损坏 3ds Max 环境,导致数据丢失和系统不稳定,并可能通过共享的 3ds Max 场景文件传播到其他设备上。 版本更新详情如下: - 版本 2.1.1 新增功能: - 增加了对 3ds Max 2023 的支持。 - 添加了 IT 管理功能。 - 版本 2.1.0 新增功能: - 实现检测和删除 MSCPROP 恶意脚本的支持。 - 版本 2.0.1 新增功能: - 解决了“有更新时通知我”选项在已安装最新版本的场景安全工具的情况下仍然提示用户有新更新的问题。 - 版本 2.0.0 新增功能: - 将该工具重新命名为“3ds Max 场景安全工具”。

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客服
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  • 3ds Max3ds Max Scene Security Tools v2.1.1
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    3ds Max Scene Security Tools v2.1.1是一款为Autodesk 3ds Max用户设计的安全插件,旨在保护和加密场景文件,防止未经授权的访问与使用。 3ds Max 场景安全工具是 Autodesk 推荐的用于检测和删除已知第三方恶意脚本的方法,这些脚本包括 CRP/ADSL、ALC、ALC2、PhysXPluginMfx 和 MSCPROP 及其变体。恶意脚本可能会损坏 3ds Max 环境,导致数据丢失和系统不稳定,并可能通过共享的 3ds Max 场景文件传播到其他设备上。 版本更新详情如下: - 版本 2.1.1 新增功能: - 增加了对 3ds Max 2023 的支持。 - 添加了 IT 管理功能。 - 版本 2.1.0 新增功能: - 实现检测和删除 MSCPROP 恶意脚本的支持。 - 版本 2.0.1 新增功能: - 解决了“有更新时通知我”选项在已安装最新版本的场景安全工具的情况下仍然提示用户有新更新的问题。 - 版本 2.0.0 新增功能: - 将该工具重新命名为“3ds Max 场景安全工具”。
  • 3DS Max动画制作
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    3DS Max是一款专业的三维建模和动画软件,广泛应用于游戏、影视特效及建筑设计等行业。它强大的功能为艺术家提供了一个高效创建复杂模型与动态效果的平台。 3ds Max的一个动画插件可以用来模拟布料和飘带的效果,可以直接拖进Max软件使用。
  • 3ds Max 2012 注册版
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    3ds Max 2012注册版是一款专业级三维建模和动画软件,为设计师、艺术家提供强大的创作平台。具备高效的模型创建、渲染及模拟功能,适用于游戏开发、影视制作等多个领域。 Autodesk 3ds Max 2012 安装步骤: 1. 启动安装程序。 2. 输入序列号:666-69696969, 667-98989898 或者 400-45454545。 3. 输入密钥:128D1。 4. 完成安装,重启软件。 5. 在点击激活按钮之前,有两种选择: - 禁用网络连接或拔掉网线; - 如果序列号输入错误,则在提示后关闭并稍后再尝试激活。 完成上述任一选项后的下一步: 6. 选择“我拥有一个Autodesk激活码”。 7. 根据系统类型(32位或64位)启动相应的注册机程序。 8. 在激活界面中,将申请号复制到注册机的Request框内; 9. 点击Generate生成激活码,并点击Mem Patch进行破解。如果提示成功,则继续下一步;否则无法激活并显示错误信息。 10. 将Activation中的代码粘贴回软件内的“输入激活码”栏。 以上为Autodesk 3ds Max 2012的安装和注册步骤说明。
  • 3DS Max Python API
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    3DS Max Python API是Autodesk 3ds Max软件的一个接口,允许开发者使用Python语言编写脚本和插件,以增强建模、动画制作等流程的自动化与灵活性。 3ds Max Python API 可以帮助你更轻松地扩展和定制3ds Max,并为MAXScript和Python库及Python工具之间建立桥梁。
  • 3ds Max 2014 SP5
    优质
    3ds Max 2014 SP5是一款功能强大的三维建模和动画软件,提供高级工具用于创建逼真的建筑、游戏场景和电影特效,适用于专业设计师和艺术家。 可以解决Autodesk 3ds Max 2014选择集闪退的问题。
  • 3DS MAX 裸模
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    3DS Max裸模指的是使用Autodesk 3ds Max软件创建的未经过表面贴图和细节处理的三维模型,常用于角色或物体的基础建模阶段。 3DMAX通用裸模,节省时间无需再从零开始制作基础模型。
  • 3ds Max 2010 SDK
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    《3ds Max 2010 SDK》是Autodesk公司为开发者提供的软件开发工具包,包含用于扩展和定制3ds Max功能所需的所有资源。 3ds Max 2010 SDK是Autodesk公司提供的一个强大工具集,旨在帮助开发者创建基于3ds Max 2010平台的插件、扩展以及自定义功能。这个软件开发包(SDK)包含所有必要的组件,使程序员能够深入探索和定制3ds Max的核心功能,并构建自己的特效、工作流程优化工具以及其他与三维建模、动画及渲染相关的应用。 在使用3ds Max 2010 SDK时,开发者需要掌握以下关键知识点: 1. **API接口**:该SDK提供了一个全面的C++ API,使开发人员能够访问和控制所有3ds Max对象类型、事件以及函数。通过这些接口,可以创建新的三维模型、修改现有模型、实现自定义动画系统及操控渲染设置等。 2. **MaxScript**: 除了支持C++, SDK还提供了MaxScript, 这是一种脚本语言,特别适合快速原型设计和小型插件开发。利用这种语言,开发者能够轻松地自动化3ds Max的功能,并与C++ API进行交互操作。 3. **开发环境**:SDK集成了一整套的IDE(如Visual Studio项目模板及配置),从而使得开发流程更加高效。此外还提供了调试工具以及示例代码库来帮助理解并学习如何使用API。 4. **文档和示例**: SDK包含了详尽的编程指南、参考手册及一系列实例,覆盖了从基础到高级的各种应用场景。这些资源对于新手乃至经验丰富的开发者来说都是非常有价值的参考资料。 5. **插件架构**:3ds Max支持创建可插入至软件核心中的模块化组件,允许扩展其功能范围(如添加新的建模工具、修改渲染流程或实现自定义材质系统等)。 6. **事件系统**: 该SDK的重要组成部分之一是事件机制,它使插件能够响应用户交互及其他3ds Max内部发生的各类事件。开发者可以利用此特性来创建更复杂的逻辑驱动型工具。 7. **数据交换格式**:SDK还提供了与其他软件进行数据互换的接口支持(如FBX、OBJ和3DS等),便于构建跨平台的工作流程解决方案。 8. **用户界面定制**: 开发者可通过SDK自定义菜单项、按钮及对话框,以增强用户体验并提高工作效率。 9. **多线程支持**:3ds Max 2010 SDK具备强大的多线程编程能力,这对于优化计算密集型任务尤为关键。利用这一特性可以充分发挥出多核处理器的优势,提升插件的处理效率。 10. **性能优化**: SDK提供了一系列工具和技术来帮助开发者提高代码运行效能,在大规模数据处理中保持流畅操作。 综上所述, 3ds Max 2010 SDK是一个功能强大且全面的开发平台,它为三维艺术家和程序员提供了无限创新的可能性。通过深入研究与实践,开发者可以掌握这一技术并为三维行业带来新的突破性成果。
  • 3ds Max SDK 2014
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    3ds Max SDK 2014是Autodesk公司开发的用于扩展3ds Max 2014功能的软件开发工具包。它提供了丰富的API文档和示例,帮助开发者创建自定义插件、脚本及应用程序,以增强三维设计和动画制作流程。 3Ds Max SDK 2014,大小为11.3Mb。
  • Retopology Tools 1.0.0-198 for 3ds Max 2021 (RAR Archive)
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    Retopology Tools 1.0.0-198 for 3ds Max 2021 是一款专为Autodesk 3ds Max 2021版本设计的插件,提供高效多样的重拓扑功能,帮助用户优化模型网格,提升动画和渲染效果。 在3D建模领域,优化模型的几何结构是至关重要的步骤,在游戏开发、影视特效以及动画制作中尤为关键。这一步通常被称为“减面”或“Retopology”。对于使用Autodesk 3ds Max 2021软件的用户来说,一款名为Retopology Tools 1.0.0-198的专业插件能够显著简化这一过程,并提升工作效率。 重拓扑(Retopology)是指重新构建模型的几何结构,在减少多边形数量的同时保持原始形状和细节。这个过程旨在降低模型复杂性,以适应渲染、动画及游戏引擎的需求。对于处理扫描所得或经过雕刻后的高密度模型来说,这一操作尤为重要。 Retopology Tools 1.0.0-198提供了一系列强大的工具集来帮助用户在3ds Max中实现重拓扑的目标。该插件的核心功能是自动减面:它能够智能分析原模型并自动生成新的几何结构,在保持形状一致的情况下显著减少多边形的数量。 此外,Retopology Tools 1.0.0-198还提供了一套手动编辑工具,允许用户调整和优化自动减面的结果。这些功能对于需要精确控制模型细节的场景(例如角色建模)特别有用。插件还包括网格平滑选项来改善表面质量以及UV坐标编辑支持以确保纹理映射准确无误。 在实际操作中,Retopology Tools 1.0.0-198以其直观简洁的操作界面和高效的集成性著称,在不离开主工作流程的情况下即可实现高效建模。对于那些需要处理高精度模型并追求高性能渲染与动画的3D艺术家而言,这款插件无疑是一个不可或缺的强大工具。通过结合自动化操作及手动编辑功能,用户不仅能保持高质量的工作成果还能大幅减少劳动强度,将更多精力投入到创意设计中去。
  • 3DS MAX材质球
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    《3DS MAX材质球》是一份详解如何在3D建模软件中使用材质球进行模型表面效果设计和渲染的教程。它帮助用户掌握高级材质设置技巧,提升作品的真实感与美感。 这是3D软件中的一个材质样式,无需安装即可使用,分享给大家,非常实用哦!欢迎下载。