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基于RK3399的MPP库视频编码示例实现

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简介:
本项目基于RK3399平台开发,实现了高效的MPP库视频编码功能。通过具体示例代码展示如何利用该硬件进行高性能视频处理,适用于开发者参考学习。 基于RK3399的MPP库实现的视频编码例程。

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客服
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  • RK3399MPP
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    本项目基于RK3399平台开发,实现了MPP库下的视频编码功能。通过具体示例代码,详细展示了如何使用MPP库进行H.264/265视频编码,适用于嵌入式系统视频应用开发。 本例程通过调用RK3399的MPP库,实现从USB摄像头采集视频数据,并将其编码为H264格式的视频文件。
  • RK3399MPP
    优质
    本项目基于RK3399平台开发,实现了高效的MPP库视频编码功能。通过具体示例代码展示如何利用该硬件进行高性能视频处理,适用于开发者参考学习。 基于RK3399的MPP库实现的视频编码例程。
  • RK3399 QT MPP RGA解RTSP流并显
    优质
    本项目基于RK3399平台,使用QT框架开发,通过MPP和RGA硬件加速技术实现高效RTSP视频流解码与实时显示。 在使用RK3399平台时,通过Qt集成FFmpeg来拉取RTSP流,并利用MPP进行硬解码,然后借助RGA将图像转换并显示出来。
  • Rockchip MPPRTSP解
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    本项目探讨了在Rockchip MPP平台上开发RTSP流媒体视频解码的方法和技术,实现了高效稳定的视频播放功能。 基于RK3399平台,利用MPP实现RTSP视频流的硬件解码功能,输入视频流格式为H.264。
  • RK3399 MPP开发指南参考
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    《RK3399 MPP开发指南参考》旨在为开发者提供详细的Rockchip RK3399芯片多路复用器(MPP)功能的开发指导,包括配置、驱动程序编写及调试技巧等。 RK3399平台上的MPP开发参考基于Linux系统进行开发,提供了原厂资料作为支持。
  • FPGAHDB3与解Verilog及仿真演
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    本项目介绍如何使用Verilog语言在FPGA上实现HDB3编码与解码,并展示其仿真过程。通过详细讲解代码设计和验证,帮助理解高速通信中使用的线路编码技术。包含实用的视频教程,适合学习数字信号处理的学生和技术爱好者参考。 1. 版本:vivado2019.2。我录制了仿真操作录像,可以按照录像中的步骤进行操作以得到仿真结果。 2. 领域:HDB3编译码。 3. 内容:纯verilog开发(可移植到ISE或者QII),包括testbench,通过仿真获得编码和解码输出。 4. 适合人群:适用于本科、研究生等教研学习使用。
  • ASP.NET 播放
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    本示例详细介绍如何使用ASP.NET技术在网页中实现视频播放功能,包括所需插件安装、代码编写及配置等步骤。适合Web开发人员参考学习。 ASP.NET实现播放视频实例主要涉及到使用HTML5的video标签或者第三方插件如Flowplayer、Video.js来嵌入视频播放功能。在ASP.NET项目中,可以将视频文件存储于服务器上,并通过相对路径或绝对URL将其引用到网页中的video元素内。此外,还可以利用C#代码处理用户请求和响应,例如动态生成HTML内容以包含特定的视频。 为了实现这个实例,请按照以下步骤操作: 1. 在ASP.NET项目中创建一个Web页面(如Default.aspx)。 2. 将所需的视频文件上传到服务器上的适当目录,并记录下它们的位置路径。 3. 使用适当的属性设置video标签,比如src、controls等来定义视频的来源和播放控件。例如: ```html
  • FFMPEGH264(跨平台)
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    本项目为一个基于FFMPEG库开发的H.264视频编码解决方案,具备良好的跨平台兼容性,适用于多种操作系统环境下的视频压缩与传输需求。 该代码通过调用ffmpeg实现了视频的编码,并将其封装为类形式。此代码是跨平台的,支持Windows和Linux操作系统。 在Windows环境下使用: 1. 从ffmpeg官网下载win64-dev版本,它包含开发所需的lib和include文件。 2. 下载win64-share版本,它包含了用于开发的bin文件。 3. 使用VS2012或更高版本进行开发,因为代码中用到了C++11中的thread特性。 4. 安装opencv 2.4.9或更新版本。如果遇到“无法打开包括文件: inttypes.h: No such file or directory”的错误,请参考相关文档解决。 在Linux环境下使用: 1. 需要从ffmpeg官网下载源代码并进行编译安装,在配置时启用动态库生成 --enable -share,同时启用libx264 --enable -libx264。 2. 安装opencv 2.4.9或更新版本。使用C++11标准。
  • DirectShow
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    DirectShow视频编辑示例旨在展示如何使用DirectShow框架在Windows平台上进行视频捕获、处理及回放等基本操作。通过该示例,开发者可以学习到视频流媒体编程的基础知识和技巧,并应用于实际的多媒体项目中。 DirectShow是微软开发的一个强大的多媒体框架,用于处理音频和视频流。这个框架允许开发者创建复杂的媒体应用程序,包括视频编辑、播放、捕获等。在这个DirectShow视频编辑例子中,我们将探讨如何利用DirectShow来实现画中画、背景音乐添加以及视频过渡效果。 画中画(Picture-in-Picture)技术在视频编辑中很常见,它允许同时显示两个或多个视频源。在DirectShow中,这可以通过创建多个视频渲染器节点并设置它们的Z顺序来实现。一个视频流可以设置为前景,而另一个则作为背景。通过调整各自滤镜的属性,可以控制小窗口的大小、位置和透明度。 添加背景音乐涉及音频混合。DirectShow提供了Audio Mixers Filter,可以用来混合多路音频信号。开发者需要将视频文件的音频流和单独的音乐文件连接到混音器滤镜上,然后调整音量以达到理想的混合效果。注意,正确设置音频格式的转换也很关键,确保音乐文件的格式与视频文件的音频格式兼容。 至于视频过渡效果,DirectShow提供了一些内建的过渡滤镜,如Fade In和Fade Out、Crossfade等。开发者可以根据需要选择合适的滤镜,通过设置滤镜的时间参数来控制过渡的持续时间。在视频流之间插入这些滤镜节点,可以实现平滑的场景切换。如果内建的滤镜不能满足需求,还可以自定义滤镜来创建独特的过渡效果。 在实际开发中,使用DirectShow进行视频编辑会涉及到许多底层细节,例如文件解析、流处理和时序同步等。开发者需要对DirectShow的Filter Graph Manager有深入理解,它是整个框架的核心,负责管理滤镜之间的连接和数据流。此外,还要熟练掌握COM组件编程,因为DirectShow是基于COM(Component Object Model)构建的。 在提供的示例文件中,可能包含了一个展示如何使用DirectShow API实现上述功能的工程或代码片段。通过研究这个例子,开发者可以学习到如何构建和操作Filter Graph以及如何配置和控制滤镜以达到预期的视频编辑效果。在实践中,不断调试和优化Filter Graph的性能,可以获得流畅、高效的视频处理体验。 DirectShow是一个功能强大的工具,能够帮助开发者创建复杂且定制化的视频编辑应用。通过深入理解和实践,我们可以利用其丰富的滤镜库和灵活的架构实现各种创新的视频编辑功能。
  • FFmpeg
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    本项目提供了一系列使用FFmpeg库进行视频解码和编码的C语言代码示例,旨在帮助开发者理解和实现音视频处理功能。 FFmpeg视频解码和编码代码实例。decoder目录中的代码用于对视频进行解码的示例。encoder目录中的代码则提供视频编码的示例。