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iOS上的Webrtc视频会议与Mediasoup

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简介:
本文探讨了在iOS平台上利用WebRTC技术进行视频会议开发,并深入介绍了MediaSoup在实时通信中的应用和优势。 本课程主要讲解使用WebRTC实现多人实时通话,并采用开源的WebRTC流媒体服务器Mediasoup作为服务器端技术。在客户端方面,移动端将直接利用mediasoup-demo中的server与该示例中的Web端进行通信。

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客服
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  • iOSWebrtcMediasoup
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    本文探讨了在iOS平台上利用WebRTC技术进行视频会议开发,并深入介绍了MediaSoup在实时通信中的应用和优势。 本课程主要讲解使用WebRTC实现多人实时通话,并采用开源的WebRTC流媒体服务器Mediasoup作为服务器端技术。在客户端方面,移动端将直接利用mediasoup-demo中的server与该示例中的Web端进行通信。
  • Webrtc_Android: WebRTC 通话 (VideoCall, VideoConference)
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    WebRTC_Android项目专注于在Android设备上实现基于WebRTC技术的高质量视频通话和视频会议功能。此库简化了开发者集成实时音视频通信到应用中的流程,支持多用户视频会议、屏幕共享等特性,助力打造卓越的通讯体验。 Sky P2P Meeting(点对点视频会议)是一个基于WebRTC的语音和视频系统开发项目,适用于单个或多个通道。 该项目旨在帮助学习者深入了解WebRTC调用过程,并提供源代码以供下载使用。服务器端代码分别采用NodeJs与Java编写,在不同的分支中实现:NodeJS版本位于branch_nodejs分支;Java版本则在master主干上进行维护。 产品特性包括: - 支持一对一的语音和视频通话 - 多对多的音频及视频会议功能 - 灵活配置信令服务器与打洞穿透服务器 - 动态权限申请机制 - 将核心代码封装进SDK中,支持呼叫、振铃以及拨号等全过程 正在进行中的工作包括: - 各种优化措施 已发布的版本有: 2.0.0:包含多种性能改进。 v1.2.0:迁移至AndroidX框架下发布。 v1.1.2:基于安卓平台正式推出支持版本。 v1.1.1 :实现基本功能模块。 v1.1.0 : 完成基础视频会议构建。 此项目适用于单次通话和多人对话场景。
  • 安卓端Webrtc多人
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    本应用是一款基于安卓系统的Webrtc技术开发的多人视频会议软件,支持实时高清音视频通话及屏幕共享等功能,为用户提供便捷高效的远程协作体验。 Meeting(视频会议)是一个基于WebRTC开发的系统,可以支持单路或多路语音及视频通话,并且模仿了微信九宫格显示方式,最多可同时展示9个视频画面。该系统还包括搭建Server端的教程。 请注意:这只是一个用于学习和演示目的的示例项目;如果您需要将其产品化,请寻找其他解决方案。 实现的功能包括: - 一对一语音和视频通话 - 多对多语音和视频会议 - 灵活替换WSS信令服务器及STUN/TURN转发穿透服务器 - 动态权限申请模块,代码结构清晰且使用了最新的WebRTC源码 该系统还支持以下特性: - 切换摄像头、启用扬声器模式或静音功能 - 监听耳机插拔事件,并在来电时自动断开连接但保留音频通话
  • 基于SpringBoot、Websocket和WebRTC系统
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    本项目为一款集成了Spring Boot框架、WebSocket实时通信技术和WebRTC点对点通讯技术的高效视频会议系统,旨在提供流畅且安全的在线协作环境。 基于SpringBoot+Websocket+WebRtc 实现多人在线视频通话功能如下所示:1. 开关摄像头2.开关麦克风3.屏幕共享。
  • 基于WebRTC系统源代码.zip
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    这是一个包含基于WebRTC技术实现的视频会议系统的源代码包。该系统支持实时音视频通话、屏幕共享等功能,适合开发者学习研究或直接集成到项目中使用。 该资源包含项目的全部源码,下载后可以直接使用。本项目适合作为计算机、数学、电子信息等相关专业的课程设计、期末大作业及毕业设计项目进行学习参考。作为参考资料,若需实现其他功能,则需要能够读懂代码,并且具备钻研精神和调试能力。提供的资源名为“基于webrtc的视频会议系统源码.zip”。
  • 基于SDN多方WebRTC在软件定义网络中应用
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    本研究探讨了在软件定义网络(SDN)环境下实现多方WebRTC视频会议的技术方案与应用实践,旨在提升大规模分布式环境下的通信效率和质量。 SDN视频会议项目提供了一个基于软件定义网络的多方WebRTC视频会议体系结构入门指南。这些说明将帮助您获取项目的可运行副本。该项目依赖于一些外部软件,因此在开始之前,请确保已正确安装并配置了所有必需组件。 项目所使用的软件包括: 1. Floodlight Modules 2. Mininet Topologies 3. Signaling Server 4. Traffic Engineering Manager 以上各个组件的详细信息和安装说明可以在项目的相应文件夹中找到。Floodlight模块提供了一个示例教程页面,该页面解释了如何将外部模块添加到Floodlight项目中的步骤。在Floodlight-Module文件夹内的所有Java文件需要被统一安装至同一Floodlight模块内。 请确保按照提供的指南进行操作以获得最佳结果,并且每个组件都正确配置并相互兼容。
  • iOS平台WebRTC 1对1音通话实现
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    本项目致力于在iOS平台上通过WebRTC技术实现高效、稳定的点对点音视频通信服务。 本课程讲解如何使用OC实现1V1 iOS端实时音视频通信,包括如何使用Node.js开发WebSocket信令服务器、理解WebRTC媒体的交互流程以及coturn服务器搭建,并涵盖iOS音视频客户端开发的内容。
  • Python期末项目——基于WebRTC系统.zip
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    本项目为Python课程期末作业,实现了一个基于WebRTC技术的视频会议系统,支持多人实时音视频通话和屏幕共享功能。 Python期末大作业:基于WebRTC的视频会议系统。这是一个已经通过并获得高分的项目。
  • Python 期末项目:基于WebRTC系统.zip
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    本项目为Python课程期末作业,实现了一个基于WebRTC技术的视频会议系统,支持多人实时音视频通信。 Python 期末大作业:基于WebRTC的视频会议系统.zip
  • 基于PythonWebRTC系统毕业设计.zip
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    本项目为一款基于Python语言开发的WebRTC视频会议系统,旨在实现高效、稳定的在线视频通话功能。该系统适用于远程教育、团队协作等多种场景,是计算机科学领域的优秀毕业设计作品。 基于Python的毕业设计:WebRTC视频会议系统.zip 该文件包含了使用Python开发的一个WebRTC技术实现的视频会议系统的相关代码、文档和其他资源。这个项目旨在通过现代网络通信协议为用户提供高效便捷的在线视频交流解决方案。 由于原文中没有具体提及联系方式等信息,因此在重写时未做相应修改。