Advertisement

OpenGL超级宝典第5版PDF及配套源码

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:RAR


简介:
《OpenGL超级宝典(第5版)》提供了全面且深入的指导,帮助读者掌握使用OpenGL进行高效图形编程的技术。本书附带源代码资源,助力学习与实践同步提升。 《OpenGL超级宝典》第五版原书及随书源码已亲自测试过并可运行。随书中包含了最新版本的freeglut 和 glew 的源文件。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • OpenGL5PDF
    优质
    《OpenGL超级宝典(第5版)》提供了全面且深入的指导,帮助读者掌握使用OpenGL进行高效图形编程的技术。本书附带源代码资源,助力学习与实践同步提升。 《OpenGL超级宝典》第五版原书及随书源码已亲自测试过并可运行。随书中包含了最新版本的freeglut 和 glew 的源文件。
  • OpenGL英文5完整.7z
    优质
    本资源包含《OpenGL Superbible》英文第5版电子书及其全部源代码,适合深入学习OpenGL图形编程技术。 《OpenGL超级宝典英文第五版》是一本经典OpenGL图形学入门书籍,并附有完整源码。这本书物有所值。
  • OpenGL4
    优质
    《OpenGL超级宝典(第4版)》源码是与经典图形编程书籍配套的代码资源,包含书中所有示例项目的完整源代码,帮助读者深入理解OpenGL技术。 OpenGL超级宝典(第4版)源代码包含了书中所有示例的完整实现,帮助读者更好地理解和应用书中的概念和技术。这本书深入浅出地介绍了如何使用OpenGL进行图形编程,并提供了大量的实践案例来加深理解。
  • OpenGL
    优质
    《OpenGL超级宝典》第四版源代码是与经典图形编程书籍配套的资源集,包含书中实例的完整源码,帮助读者深入理解及实践OpenGL技术。 《OpenGL超级宝典(第四版)及代码》是一本关于OpenGL编程的权威指南书籍。这本书详细介绍了使用OpenGL进行图形程序开发的技术与方法,并提供了相关的示例代码以帮助读者更好地理解和应用这些技术。
  • OpenGL
    优质
    《OpenGL超级宝典》第四版源代码是与经典图形编程书籍配套的实践资源,包含书中所有示例和练习的完整代码。 《OpenGL超级宝典(第四版)及代码》这本书是关于使用OpenGL进行图形编程的权威指南之一。书中详细介绍了如何利用最新的OpenGL技术创建高性能、高质量的3D图像,并提供了丰富的示例代码供读者参考学习。
  • OpenGL
    优质
    《OpenGL超级宝典》第五版源代码是与权威图形编程书籍配套的实践资源,包含书中所有示例程序的完整源码。 OpenGL 超级宝典 第五版 源代码 这段文字已经按照要求进行了简化处理,仅保留了核心内容。
  • OpenGL7
    优质
    《OpenGL超级宝典(第7版)》是一本全面介绍OpenGL编程技术的专业书籍,旨在帮助读者掌握3D图形开发技能。书中包含了最新的API更新和实用示例代码,适合初学者及专业开发者阅读学习。 《OpenGL超级宝典》第七版是一本关于图形编程的权威指南。这本书详细介绍了使用OpenGL进行3D图形开发的技术和方法,是学习和掌握现代计算机图形学的重要资源。
  • OpenGL(4)
    优质
    《OpenGL超级宝典(第4版)》全面介绍了使用OpenGL进行高级图形编程的技术和技巧,是掌握现代图形学原理与实践的理想读物。 ### OpenGL超级宝典(第四版) #### 知识点概览 **OpenGL超级宝典(第四版)**是一本详尽介绍了OpenGL编程技术的书籍,适用于初学者到高级开发者的全面指南。本书由Richard S. Wright Jr.、Benjamin Lipchak和Nicholas Haemel共同编写,并由Pearson Education出版。 ### 一、OpenGL简介 OpenGL是一种跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。它是由Silicon Graphics Inc.设计的,并得到了许多硬件制造商的支持。OpenGL广泛应用于计算机图形学领域,包括游戏开发、虚拟现实、科学可视化等多个方面。 ### 二、OpenGL的历史与发展 自从1992年发布以来,OpenGL经历了多个版本的更新和发展。本书的第四版涵盖了OpenGL 2.0及以前的标准,并对最新的特性进行了详细介绍。随着时间的发展,OpenGL不断地引入新的功能和技术,如着色器语言(GLSL)、纹理映射、顶点数组等,这些都极大地提高了其在现代图形处理中的应用范围和性能表现。 ### 三、OpenGL编程基础 - **基本概念**: 包括坐标系统、模型视图矩阵(Model-View Matrix)、投影矩阵(Projection Matrix)等。 - **绘制基本图形**: 学习如何使用OpenGL的基本命令来绘制简单的2D和3D图形。 - **颜色管理**: 掌握OpenGL中的颜色模型,如RGB、RGBA等。 - **纹理映射**: 介绍如何为模型添加纹理,使图形更加逼真。 ### 四、高级OpenGL技术 - **着色器**: 介绍顶点着色器(Vertex Shader)和片段着色器(Fragment Shader)的编写方法,以及如何使用GLSL语言。 - **光照与阴影**: 讨论不同类型的光照模型,包括环境光、漫反射光、镜面反射光等,并学习如何在场景中应用这些光照效果。 - **高级渲染技术**: 包括立体视觉(Stereoscopic Rendering)、后处理(Post Processing)等技术。 - **性能优化**: 提供了多种提高OpenGL应用程序性能的方法,包括减少状态更改、利用硬件加速等技巧。 ### 五、OpenGL工具与资源 - **调试工具**: 介绍常用的OpenGL调试工具,如GLEW、GLM等。 - **性能分析工具**: 如gDEBugger等,帮助开发者找出性能瓶颈。 - **社区与文档**: 指引读者如何查找官方文档、参与社区讨论等。 ### 六、案例研究与项目实践 本书通过一系列实际案例,引导读者深入理解OpenGL的各种技术,并提供了一些具体的项目实践建议,帮助读者将理论知识应用于实际开发中。 ### 七、OpenGL的未来展望 随着技术的进步,OpenGL也在不断发展。本书还探讨了未来可能的技术趋势,如对更复杂图形的处理能力、更高的渲染速度等。 ### 八、总结 **OpenGL超级宝典(第四版)**不仅是一本详尽的技术教程,也是一本实用的手册,适合任何希望深入了解OpenGL编程的人士。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从这本书中获得有价值的信息和指导。此外,本书还提供了一些实用的资源链接和工具推荐,可以帮助读者更好地理解和掌握OpenGL的相关知识。 通过学习本书,你可以建立起坚实的OpenGL基础知识体系,并具备解决实际问题的能力。对于那些希望在计算机图形学领域有所建树的人来说,这无疑是一本宝贵的参考书。
  • OpenGL7(英文PDF
    优质
    《OpenGL Superbible, Seventh Edition》是一本全面介绍OpenGL编程技术的专业书籍,适用于希望使用现代OpenGL进行高效图形渲染的开发者和学生。本书提供详细的教程与实例,帮助读者掌握最新的API功能。 《OpenGL Superbible, 7th Edition》是最新版本的英文原版书籍,非常适合想要学习OpenGL的人下载阅读。这本书以讲解OpenGL4.5为重点内容,是一本非常宝贵的资源。
  • OpenGL5)中文(含完整书签)
    优质
    《OpenGL超级宝典(第5版)中文版》是一本全面介绍OpenGL图形编程技术的专业书籍,内容涵盖从基础到高级的所有知识点,并包含完整的书签以便于阅读和查找。 在《OpenGL 超级宝典》中文版无书签版本的基础上,手敲整本书的书签页,请给点辛苦费!