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Game Physics Cookbook (English Original Edition)

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简介:
《Game Physics Cookbook》英文原版是一本实用的游戏开发参考书,通过丰富的案例解析物理引擎在游戏中的应用,帮助开发者解决实际问题。 《Game Physics Cookbook》英文原版提供高清文字图片版本,支持选中和编辑功能,无水印。

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  • Game Physics Cookbook (English Original Edition)
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    《Game Physics Cookbook》英文原版是一本实用的游戏开发参考书,通过丰富的案例解析物理引擎在游戏中的应用,帮助开发者解决实际问题。 《Game Physics Cookbook》英文原版提供高清文字图片版本,支持选中和编辑功能,无水印。
  • CryENGINE3 Game Development (English Original Edition).pdf
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    CryENGINE3 Game Development 是一本英文原版电子书,专注于Crytek公司的CryEngine 3游戏引擎的使用与开发技巧。 CryENGINE 3 Game Development 是关于使用 CryEngine 3 引擎开发游戏的教程或指南。这本书或资源可能涵盖了从基础设置到高级技巧的所有方面,帮助开发者充分利用该引擎的功能来创建高质量的游戏作品。
  • Evolutionary Optimization Algorithms (English Original Edition).pdf
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    《Evolutionary Optimization Algorithms》是一本英文原版书籍,全面介绍了进化算法理论及其在优化问题中的应用。适合研究与实践者阅读。 Evolutionary Optimization Algorithms are a class of algorithms inspired by the process of natural selection and evolution. These methods mimic biological evolution to solve optimization problems, using mechanisms such as mutation, crossover, and selection to iteratively improve solutions over successive generations. They are widely used in various fields including engineering design, economics, and machine learning due to their ability to handle complex search spaces efficiently.
  • Tcl and the Tk Toolkit (English Original Edition)
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    《Tcl和Tk工具包》原版英文教程,全面介绍Tcl脚本语言及Tk图形用户界面开发,适合程序员深入学习。 Tcl and The Tk Toolkit(英文原版)
  • Smart Card Handbook 4th Edition (English Original) PDF
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    《Smart Card Handbook》第四版(英文原版),PDF格式,全面阐述智能卡技术、应用及市场趋势,是该领域的权威指南。 《Smart Card Handbook》,第四版是一本全面介绍智能卡技术的书籍。该书详细探讨了智能卡的设计、应用以及在各种行业中的重要性。书中不仅涵盖了智能卡的基本原理,还深入讨论了最新的发展和技术趋势,为读者提供了关于如何有效利用智能卡的知识和见解。
  • Raspberry Pi Cookbook (Second Edition) Original PDF by Monk
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    《Raspberry Pi Cookbook》第二版由Monk编写,是一本全面介绍树莓派项目开发与应用的手册,提供实用解决方案和编程技巧。原版PDF格式。 自2011年推出以来,树莓派(Raspberry Pi)作为一个低成本的Linux系统计算机以及嵌入式计算平台而广受欢迎。它不仅受到教育工作者的喜爱,也成为业余爱好者的理想选择。 自从本书第一版发布后,已有数百万台新的树莓派被售出,并且推出了多种新型号的产品。例如B+、A+和Pi 2 Model B等型号提升了设备的性能指标,最引人注目的是配备四核处理器的Raspberry Pi 2以及计算模块版本,它作为一块插件板可以集成到更大的系统中。 本书新版已全面更新,涵盖了最新的树莓派模型,并且详细介绍了其Raspbian操作系统中的诸多变化和改进。
  • Unity 2D Game Development (English Edition).pdf
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    《Unity 2D Game Development》英文版是一本全面介绍使用Unity引擎开发2D游戏的教程书籍,适合初学者和有经验的游戏开发者。 Unity 2D游戏开发涉及使用Unity引擎创建二维游戏的各种技术和方法。这包括设计关卡、角色动画以及实现物理效果等方面的知识与技能。开发者需要掌握C#编程语言,以便编写脚本控制游戏逻辑,并熟悉Unity的编辑器工具以优化工作流程。此外,还需要了解如何利用Sprite Sheet进行高效的2D资源管理,同时探索各种插件和库来增强游戏功能或简化开发过程。
  • Machine Learning Foundations (Outstanding English Original Edition Textbook).pdf
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    本书为英文原版教材,深入浅出地介绍了机器学习的基础知识与核心理论,适合初学者及希望巩固基础知识的读者使用。 本书是《自适应计算与机器学习》系列的一部分,并且在机器学习领域内被视为经典教材之一。第二版由Francis Bach编辑,全面涵盖了该领域的基础知识及理论体系,包括监督学习、无监督学习、半监督学习以及强化学习等各个方面。此外,书中还详细介绍了优化方法、统计学习理论和核方法等内容。无论是作为初学者的入门指南还是资深研究者的参考书籍,《自适应计算与机器学习》第二版都是一个非常合适的选择。
  • Mastering System Center Configuration Manager (English Original Edition).pdf
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    本书为《精通System Center Configuration Manager》英文原版,全面讲解了如何使用Configuration Manager进行企业级设备管理和软件部署。 掌握System Center Configuration Manager。