Advertisement

三维图形学变换—消隐—光照与面着色—三维建模

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本课程专注于三维图形学的核心技术,涵盖几何变换、消隐处理、光照模型及面着色算法,并介绍多种三维建模方法,旨在培养学生在计算机图形学领域的实践能力和创新思维。 计算机图形学的大作业包括三维鼠标交互式变换部分,实现了消隐、立体建模和光照面着色等功能,效果很好,大家可以互相学习交流一下。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    本课程专注于三维图形学的核心技术,涵盖几何变换、消隐处理、光照模型及面着色算法,并介绍多种三维建模方法,旨在培养学生在计算机图形学领域的实践能力和创新思维。 计算机图形学的大作业包括三维鼠标交互式变换部分,实现了消隐、立体建模和光照面着色等功能,效果很好,大家可以互相学习交流一下。
  • 实验
    优质
    本实验通过探索二维至三维空间的图形变换技术,包括平移、旋转与缩放等操作,旨在加深对计算机图形学原理的理解和应用。参与者将运用编程实现复杂场景的构建与动画制作,为游戏开发及虚拟现实等领域打下坚实基础。 在图形学实验中,使用球体来实现三维变换,包括平移、旋转、自动平移、自动旋转以及物体运动和视野运动等功能。
  • 计算机中的
    优质
    本文探讨了在计算机图形学领域中实现从三维到二维转换的核心技术,包括投影、光照和渲染算法等关键环节。 实现二维和三维图形的变换。这个项目包含7到8个代码文件。建议先查看运行良好的exe程序,以便更好地理解这些代码的功能。
  • 技巧
    优质
    《三维图形变换技巧》是一本深入讲解计算机图形学中三维物体几何变换技术的专业书籍。书中详细介绍了矩阵运算、坐标转换等基础理论,并结合实例阐述了旋转、缩放和平移等具体操作方法,帮助读者掌握复杂的三维空间处理技能。 在计算机图形学领域里,三维变换是一个核心概念,它涵盖了如何于三维空间内操作物体的位置、方向及大小的变化。本课程设计专注于探讨使用微软基础类库(Microsoft Foundation Classes, MFC)来实现这些变化的方法。 MFC是微软为C++编程语言提供的一个工具包,旨在简化Windows应用程序的开发工作,并支持图形用户界面和系统服务的操作处理。三维变换主要包括平移、旋转与缩放等基本操作,在实际应用中通常通过矩阵运算执行。 1. **平移**:指的是物体在空间中的移动而不改变其形状或大小。MFC允许开发者通过对现有坐标添加一个特定向量来实现这一功能,该向量定义了沿x, y, z轴的位移距离。 2. **旋转**:是关于某根轴线进行转动的操作,包括绕X、Y及Z三个方向的变化。在MFC中可采用欧拉角或四元数表示法来描述这种变化,其中四元数更为稳定但实现复杂度较高;而欧拉角度较易理解却可能导致坐标系旋转问题。 3. **缩放**:指的是物体大小的调整而不影响其位置信息。此操作可以独立地沿各轴进行或同时执行,并通过创建一个包含相应倍率因子的矩阵来完成。 为了在MFC中实现这些变换,我们需要定义和使用一些关键类如用于表示转换矩阵的CMatrix类等工具,并利用它们之间的乘法运算组合不同的变换效果。例如,在先旋转后平移的情况下,最终的结果就是将两个操作对应的矩阵相乘得到的新矩阵。此外还需处理视图投影与模型-视图矩阵的结合以及控制物体显示方式的投影矩阵。 文件“三维变换OK2”可能包含实现上述功能的具体代码段落(包括头文件和源码),其中定义了表示3D点和向量类,并提供了执行所需的各种数学运算函数。通过研究这些示例,学习者能够更好地理解MFC与图形学中三维变换原理之间的关联。 综上所述,本课程设计旨在提供一个实践平台来帮助学生在编程环境中应用并掌握计算机图形学中的基本概念及技术。
  • 程序.exe
    优质
    《三维图形变换程序.exe》是一款功能强大的计算机软件,用户可以通过它轻松实现对三维模型的各种几何变换操作,包括平移、旋转和缩放等。该程序支持多种文件格式的导入与导出,适用于3D建模、动画制作及游戏开发等领域。 计算机图形学作业要求包括三维图形的平移、缩放、旋转和投影操作。
  • 基于OpenGL的计算机旋转
    优质
    本课程专注于利用OpenGL进行计算机图形学研究,重点讲解三维物体的旋转技巧及光照效果建模技术。 计算机图形学上机实验包含实验报告、源代码和模型数据,供参考。
  • VC++中MFC的计算机(涉及点、线、多边裁剪、填充及,以及二
    优质
    本课程专注于使用VC++中的MFC框架进行计算机图形学编程,涵盖点、线与多边形的裁剪、填充及隐藏面移除技术,并深入探讨二维和三维空间中的图形变换方法。 基于VC++6.0中的MFC框架开发的计算机图形学程序实现了多种基本功能,包括绘制点、线以及多边形,并支持对多边形进行裁剪、填充与消隐操作。此外,该程序还能够执行二维和三维图形的各种变换,如对称性变化、镜像反射、拉伸变形及放大缩小等效果,并具备动画生成能力。
  • 计算机中的:二(平移、旋转、缩放)投影
    优质
    本文章深入探讨了计算机图形学中基本的二维图形变换技术,包括平移、旋转和缩放,并介绍了三维空间中的投影变换原理。 计算机图形学中的图形变换包括二维和三维两种类型。二维图形变换主要包括平移、旋转和缩放操作;而三维图形变换则涉及投影技术。
  • 几何算法
    优质
    简介:本文探讨了在计算机图形学中用于转换和操作三维空间物体形状与位置的核心数学方法,包括旋转、缩放和平移等变换算法。 三维图形几何变换是二维图形几何变换的扩展形式。在三维空间里,采用规范化齐次坐标[x y z 1]来表示一个点的位置,其基本原理在于通过运用特定的变换矩阵将原始齐次坐标(x, y, z, 1)转换成新的齐次坐标(x, y, z, 1)。