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C#中的USB设备通信

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简介:
本教程介绍如何使用C#编程语言与USB设备进行通信,涵盖基本原理、API库选择及实践案例。适合开发者学习和参考。 在IT领域里,特别是在嵌入式系统与设备驱动开发过程中,USB设备通信是一个至关重要的环节。本段落将深入探讨如何利用C#语言实现与USB设备的交互操作,涵盖从识别插拔事件到获取设备列表,再到发送和接收数据的各项步骤。 首先了解基础概念:通用串行总线(USB)是一种标准接口,能够连接诸如打印机、键盘、鼠标及外部存储设备等多种类型的外设至计算机系统。在C#编程中,我们通常借助.NET Framework的`System.IO.Ports`命名空间或第三方库如LibUsbDotNet和USB.NET来与USB设备进行交互。 使用C#实现USB通信的关键技术包括: 1. **注册插拔事件**:通过Windows消息机制或者WMI(Windows Management Instrumentation),可以在C#中监听到USB设备的插入及移除操作。当有新硬件接入时,系统会发送一个变更通知;程序可以通过处理这些消息来跟踪USB设备的状态变化。 2. **列出已连接的USB设备**:借助`Win32_DiskDrive` WMI类或使用PInvoke调用`SetupDiGetClassDevs`函数,可以检索到当前所有与计算机相连的USB设备的信息。这包括但不限于每个设备的名字、供应商ID(VID)和产品ID(PID),这些都是识别特定USB硬件的重要标识符。 3. **建立通信链接**:对于支持CDC类别的USB装置,在C#中可以通过类似于处理串口的方法来进行通讯。利用`SerialPort`对象,设置必要的参数如波特率、数据位数等,并开启连接即可实现与该设备的交互。 4. **发送及接收信息**:通过调用`SerialPort.Write()`方法可以向USB设备传输数据;同时也可以监听由`DataReceived`事件触发的数据返回。在处理此类事件时,可以从缓冲区读取到从目标硬件接收到的信息。 5. **错误与异常管理**:确保良好的用户体验,在进行USB通信的过程中需要妥善应对可能出现的各种问题,如设备未连接、通讯超时或数据传输失败等情形。这要求开发者编写出能够有效捕获并处理这些状况的代码逻辑。 6. **指定目标设备的选择机制**:当存在多个可选的USB外设时,可能还需要提供让用户选择特定通信对象的功能。可以通过显示一个包含所有可用选项的列表来实现这一目的;或者根据预定义好的VID和PID自动匹配合适的硬件装置进行连接操作。 7. **异步处理模式的应用**:为了进一步提升程序性能,在等待数据返回期间允许其他部分继续运行,可以采用如`BeginRead()`和`BeginWrite()`等方法来进行非阻塞式的通信调用。这样就能确保用户界面保持响应性的同时完成必要的后台任务。 总结来说,C#语言为开发者提供了实现USB设备间通讯所需的大量工具和支持框架,使他们能够较为容易地与各种类型的USB硬件进行数据交换操作。不过值得注意的是,为了成功实施此类功能,还需要具备对相关协议、枚举技术以及错误处理策略的理解和掌握能力。

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客服
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  • C#USB
    优质
    本教程介绍如何使用C#编程语言与USB设备进行通信,涵盖基本原理、API库选择及实践案例。适合开发者学习和参考。 在IT领域里,特别是在嵌入式系统与设备驱动开发过程中,USB设备通信是一个至关重要的环节。本段落将深入探讨如何利用C#语言实现与USB设备的交互操作,涵盖从识别插拔事件到获取设备列表,再到发送和接收数据的各项步骤。 首先了解基础概念:通用串行总线(USB)是一种标准接口,能够连接诸如打印机、键盘、鼠标及外部存储设备等多种类型的外设至计算机系统。在C#编程中,我们通常借助.NET Framework的`System.IO.Ports`命名空间或第三方库如LibUsbDotNet和USB.NET来与USB设备进行交互。 使用C#实现USB通信的关键技术包括: 1. **注册插拔事件**:通过Windows消息机制或者WMI(Windows Management Instrumentation),可以在C#中监听到USB设备的插入及移除操作。当有新硬件接入时,系统会发送一个变更通知;程序可以通过处理这些消息来跟踪USB设备的状态变化。 2. **列出已连接的USB设备**:借助`Win32_DiskDrive` WMI类或使用PInvoke调用`SetupDiGetClassDevs`函数,可以检索到当前所有与计算机相连的USB设备的信息。这包括但不限于每个设备的名字、供应商ID(VID)和产品ID(PID),这些都是识别特定USB硬件的重要标识符。 3. **建立通信链接**:对于支持CDC类别的USB装置,在C#中可以通过类似于处理串口的方法来进行通讯。利用`SerialPort`对象,设置必要的参数如波特率、数据位数等,并开启连接即可实现与该设备的交互。 4. **发送及接收信息**:通过调用`SerialPort.Write()`方法可以向USB设备传输数据;同时也可以监听由`DataReceived`事件触发的数据返回。在处理此类事件时,可以从缓冲区读取到从目标硬件接收到的信息。 5. **错误与异常管理**:确保良好的用户体验,在进行USB通信的过程中需要妥善应对可能出现的各种问题,如设备未连接、通讯超时或数据传输失败等情形。这要求开发者编写出能够有效捕获并处理这些状况的代码逻辑。 6. **指定目标设备的选择机制**:当存在多个可选的USB外设时,可能还需要提供让用户选择特定通信对象的功能。可以通过显示一个包含所有可用选项的列表来实现这一目的;或者根据预定义好的VID和PID自动匹配合适的硬件装置进行连接操作。 7. **异步处理模式的应用**:为了进一步提升程序性能,在等待数据返回期间允许其他部分继续运行,可以采用如`BeginRead()`和`BeginWrite()`等方法来进行非阻塞式的通信调用。这样就能确保用户界面保持响应性的同时完成必要的后台任务。 总结来说,C#语言为开发者提供了实现USB设备间通讯所需的大量工具和支持框架,使他们能够较为容易地与各种类型的USB硬件进行数据交换操作。不过值得注意的是,为了成功实施此类功能,还需要具备对相关协议、枚举技术以及错误处理策略的理解和掌握能力。
  • C#实现USB
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    本文将介绍如何在C#编程语言中开发与USB设备进行通信的应用程序,涵盖相关API和库的使用方法。 通过导入hid.dll、setupapi.dll 和 Kernel32.dll 来获取全部的 USB 设备列表,并利用 VID(Vendor ID)、PID(Product ID)以及 Version 识别待连接的 USB 设备。使用 CreateFile 和 WriteFile 等接口进行读写操作,返回消息采用异步方式处理。此功能可在 VS2017、VS2019 中实现。
  • C#实现HID USB
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    本文章介绍了如何在C#编程语言中实现与HID(人体接口设备)USB设备之间的通讯,详细讲解了相关的代码示例和开发技巧。 编写源代码并使用VS2010与Framework3.5开发工具来读取或操作HID USB设备的案例在网络上广泛存在,但大多数示例直接复制粘贴后无法正常工作。这些例子通常围绕着`public static extern int CreateFile(...)`函数展开。然而,如果你尝试运行它们会发现大部分都无法成功访问硬件设备。 原因很简单:Windows系统默认不允许程序随意地去读取或写入外接的USB HID设备。因此,在此我整理并分享一个基于C#开发、用于读写HID USB设备的小案例,该案例在VS2010环境下运行良好。重点在于`public static extern SafeFileHandle CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess, int dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, int dwCreationDisposition, int dwFlagsAndAttributes, int hTemplateFile);`函数的使用上,注意到返回类型是SafeFileHandle,这就解决了Windows系统对设备访问权限的问题。 接下来是如何运用该案例的具体步骤: 1. **获取HID USB 设备信息**: ```csharp List slist = new List(); UsbHidDevice usbhid = new UsbHidDevice(); usbhid.GetDeviceList(ref slist); ``` 2. 从设备信息中提取VID和PID,例如:`\\?\hid#vid_0e2c&pid_0112#6&1b44c403;&0&0000;#{4d1e55b2-f16f-11cf-88cb-001111000030}`,其中`vid= 0e2c, pid = 0112` 3. **创建HID USB设备实例**: ```csharp UsbHidDevice Device = new UsbHidDevice(vid, pid); ``` 4. 连接设备: `Boolean connBool = Device.Connect();` 5. 实现数据接收事件处理程序,当收到USB HID设备的数据时触发该方法: ```csharp void Device_DataReceived(byte[] data) { // 处理返回的字节流逻辑 } // 注册事件处理器 Device.DataReceived += new UsbHidDevice.DataReceivedDelegate(Device_DataReceived); ``` 6. 向设备发送数据: ```csharp string txt = 0xa0 00 0x12 0x9 0x22; byte[] data = ConvertHelper.StringToByte(txt); // 转换为字节数组 CommandMessage cmdMsg = new CommandMessage(bt, data); Boolean sbool = Device.SendMessage(cmdMsg); ``` 7. 当完成所有操作后,释放资源: ```csharp Device.Dispose(); ``` 通过以上步骤可以顺利地使用C#在VS2010环境下开发HID USB设备的读写应用。
  • USB协议详解——深入了解USB指南
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    本书详细解析了USB通信协议的工作原理和技术细节,旨在帮助读者全面掌握USB设备间的通信机制,是深入理解USB技术不可多得的学习资料。 想深入了解USB设备通信协议的朋友必看。
  • C# USB读写讯类
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    本实例详细介绍在PC端如何通过USB接口实现与基于STM32微控制器的硬件设备进行数据交换和通信配置。 实现PC端与USB设备之间的简单通信有助于理解USB通信原理。在这一过程中,PC端程序主要涉及驱动编写工作;而USB设备则使用STM32f103ZET6进行开发。
  • STM32USB模拟HID示例
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    本示例展示如何使用STM32微控制器通过USB接口实现与主机计算机之间的HID(人机界面设备)通信,适用于需要键盘、鼠标等输入设备仿真场景。 在STM32F103上实现模拟HID设备的功能,并确保设备枚举和通信正常进行,希望能帮助大家少走弯路。