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QHierarchy 4.3 - Unity层级管理插件

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简介:
QHierarchy 4.3是一款专为Unity开发人员设计的层级管理工具插件。它通过提供直观且强大的功能来优化场景中的GameObject组织和编辑流程,从而提高工作效率。 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的强大引擎,而有效的对象管理和组织是提高开发效率的关键。QHierarchy 4.3正是一款专为解决这一问题设计的插件,它旨在优化Unity中的层级管理系统,帮助开发者更高效地管理和操作场景中的游戏对象。 QHierarchy的核心功能是对Unity默认的Hierarchy窗口进行增强,在标准环境中显示所有场景的游戏对象。随着项目规模扩大,这可能会导致管理变得困难。通过提供直观且高效的视图布局和筛选功能,QHierarchy使开发者能够快速定位并管理大量对象。例如,它支持按照对象类型、标签或脚本组件分类,便于查找与操作同类对象。 在4.3版本中,可能引入了自定义预览特性,允许为特定游戏对象设置个性化图标或预览图像以区分和识别它们。此外还提供了快捷操作功能如批量移动、复制、删除、禁用及启用对象等,这大大提高了开发速度,尤其是在处理大量对象时。 QHierarchy 4.3版可能进一步增强了搜索与过滤功能,在大型项目中寻找特定对象如同大海捞针般困难,但此插件的高级搜索工具允许用户根据名称、属性或脚本逻辑进行精确查找,从而节省时间。此外还支持自定义工作流以适应个人习惯及需求。 安装QHierarchy 4.3后,这些功能将被集成到Unity编辑器中,并通过导入unitypackage文件的方式添加至项目内使用。开发者可以在编辑器中看到新界面和功能并开始利用它们来提升开发效率。总之,QHierarchy是一款专为Unity3D开发者设计的层级管理工具,其特性旨在简化对象管理流程、提高工作效率,在处理复杂场景时尤为显著。无论是个人学习还是商业项目,这款插件都能带来明显的便利性。

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客服
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  • QHierarchy 4.3 - Unity
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    QHierarchy 4.3是一款专为Unity开发人员设计的层级管理工具插件。它通过提供直观且强大的功能来优化场景中的GameObject组织和编辑流程,从而提高工作效率。 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的强大引擎,而有效的对象管理和组织是提高开发效率的关键。QHierarchy 4.3正是一款专为解决这一问题设计的插件,它旨在优化Unity中的层级管理系统,帮助开发者更高效地管理和操作场景中的游戏对象。 QHierarchy的核心功能是对Unity默认的Hierarchy窗口进行增强,在标准环境中显示所有场景的游戏对象。随着项目规模扩大,这可能会导致管理变得困难。通过提供直观且高效的视图布局和筛选功能,QHierarchy使开发者能够快速定位并管理大量对象。例如,它支持按照对象类型、标签或脚本组件分类,便于查找与操作同类对象。 在4.3版本中,可能引入了自定义预览特性,允许为特定游戏对象设置个性化图标或预览图像以区分和识别它们。此外还提供了快捷操作功能如批量移动、复制、删除、禁用及启用对象等,这大大提高了开发速度,尤其是在处理大量对象时。 QHierarchy 4.3版可能进一步增强了搜索与过滤功能,在大型项目中寻找特定对象如同大海捞针般困难,但此插件的高级搜索工具允许用户根据名称、属性或脚本逻辑进行精确查找,从而节省时间。此外还支持自定义工作流以适应个人习惯及需求。 安装QHierarchy 4.3后,这些功能将被集成到Unity编辑器中,并通过导入unitypackage文件的方式添加至项目内使用。开发者可以在编辑器中看到新界面和功能并开始利用它们来提升开发效率。总之,QHierarchy是一款专为Unity3D开发者设计的层级管理工具,其特性旨在简化对象管理流程、提高工作效率,在处理复杂场景时尤为显著。无论是个人学习还是商业项目,这款插件都能带来明显的便利性。
  • Unity Hierarchy次面板 QHierarchy 4.4最新版
    优质
    QHierarchy是一款针对Unity引擎设计的高度定制化Hierarchy层次面板管理工具,旨在通过提升开发效率和项目维护性来优化工作流程。其4.4版本进一步增强了功能与稳定性,为开发者提供了更加灵活、直观的层级结构视图控制能力,助力高效游戏制作。 Unity Hierarchy面板增强插件QHierarchy v4.4能够提供多项实用功能:在层次面板里预览面数、快速隐藏与锁定对象、按条件进行隐藏操作、绘制斑马线效果以及显示控制等,极大地提升了工作效率。此工具非常实用,能显著节省开发时间。 仅供学习使用,请勿商用。如果喜欢请支持正版购买,价格为10美元,并不过分;它带来的便利性远超这个价格所能体现的价值。
  • QHierarchy 4.2 Unity最新版
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    QHierarchy 4.2是Unity引擎的最新版本插件,旨在优化项目管理和游戏开发流程。它提供了增强的对象组织、视图自定义及性能改进功能,助力开发者更高效地构建复杂项目。 QHierarchy 是一个编辑器扩展工具,它为层次窗口增加了多个常用的函数: - 显示 GameObject 的图标 - 显示或隐藏 GameObject - 锁定或解锁 GameObject - 防止选择被锁定的 GameObject - 显示 GameObject 的标签和图层信息 - 用颜色标签显示 GameObject - 显示附加到 GameObject 上的 MonoBehaviour 脚本图标 - 可以仅在编辑模式下显示或隐藏 GameObject,其可见性状态将在运行时恢复 - 显示 GameObject 子对象的数量 - 显示GameObject 的顶点和三角形数量(可以包括所有子项) - 更改图标的颜色和标签的颜色 - 为任何层自定义图标 - 为任何标签自定义图标 - 显示预设连接状态 - 显示静态标志图示 - 显示错误图标(缺少 MonoBehaviour 脚本、引用属性为空、字符串属性为空或事件回调缺失) - 显示附加到 GameObject 上的所有脚本的图标 - 显示或隐藏线框对象 - 启用或禁用 MeshRenderer - 可以更改图标的顺序 - 以树形结构显示GameObject列表 - 提供添加右缩进选项(如果您使用其他插件向层次窗口中添加了其它图标,这将非常有用) - 允许关闭任何特性 - 包含源代码 该扩展兼容 Unity 版本包括:4.6.0+、5.0.1+、2017.1+ 和 2018.1+.
  • QHierarchy:提升Unity Hierarchy面板功能的 v4.4
    优质
    QHierarchy是一款专为Unity开发者的效率工具,通过增强Hierarchy面板的功能,提供便捷的选择、编辑和管理游戏对象的方式,帮助开发者提高工作效率。最新版本v4.4带来了更多实用特性与优化,是每个Unity项目的理想选择。 Unity Hierarchy面板增强插件 QHierarchy v4.4 仅供学习,请勿商用。
  • Unity UGUI中粒子与UI的
    优质
    本文探讨了在Unity游戏开发环境中使用UGUI时,如何有效管理和调整粒子系统和UI元素之间的层级关系,以实现视觉效果的最佳展示。 在Unity GUI(简称UGUI)中常常需要用到粒子特效,但默认情况下粒子特效的层级位于UI之下。可以通过调整粒子的渲染深度来实现UI层级与粒子层级之间的嵌套。
  • CAD软的图
    优质
    这款CAD软件的图层管理插件旨在优化设计师的工作流程,提供高效、便捷的图层控制功能,帮助用户轻松管理和组织复杂的绘图项目。 该插件可以快速关闭、冻结和锁定图层,并且也可以迅速打开、解冻和解锁其他图层。
  • Unity树木小工具
    优质
    Unity树木管理插件小工具是一款专为Unity游戏引擎设计的辅助插件,旨在简化和优化游戏中树木和其他自然景观的管理和编辑过程。它提供了便捷的功能来帮助开发者高效地创建逼真的自然环境。 Unity树木管理器小插件是一款方便开发者在Unity项目中高效管理和操作树木资源的工具。它提供了简洁直观的操作界面以及强大的功能支持,帮助用户轻松实现复杂场景中的树木布局与优化工作流。通过使用这款插件,可以大大提高开发效率并增强项目的视觉效果。
  • Unity 场景切换工具
    优质
    这款Unity场景切换管理工具插件旨在简化和优化游戏开发中的场景转换过程,提供便捷高效的解决方案。 Unity 场景切换管理插件是游戏开发过程中一个至关重要的工具,它帮助开发者高效、流畅地在不同场景之间进行切换。每个场景可能包含不同的对象、角色和环境等元素,在Unity引擎中可以使用`SceneManager`类来进行加载、卸载和切换操作。然而,这些基本操作往往不能满足复杂游戏的需求,例如保存玩家进度、管理资源加载以及处理过渡效果等。 插件的核心功能包括: 1. **缓存管理**:在场景切换时对先前的重要资源进行缓存,以防止重复加载并提高性能。 2. **过渡效果**:提供平滑的转换动画或特效,使用户有更好的体验感。 3. **数据持久化**:确保玩家进度、状态和设置等信息能够在不同场景间保持一致。 4. **资源加载策略**:采用预加载、懒加载或者按需加载等方式优化性能。 5. **错误处理机制**:保证在切换过程中出现的任何问题不会导致游戏崩溃,如找不到场景或资源冲突等问题。 6. **事件系统支持**:提供初始化新场景、关闭旧场景以及更新UI等特定操作的功能,便于开发者订阅和执行相关任务。 7. **多线程支持**:通过后台线程进行加载和卸载以避免阻塞主线程,并确保数据同步与正确性。 8. **界面反馈机制**:在切换过程中提供进度显示或加载图标等功能来提高用户体验。 使用这种插件可以让开发者更加专注于游戏内容的创建,而不必过多关注底层细节。此外,优秀的场景管理插件还应具备良好的可扩展性和自定义能力以适应各种项目需求。 通过分析和理解实现上述功能的C#源代码文件,你将能够学习如何设计并构建一个完整的Unity场景切换管理系统,这有助于提升你的开发技能,并使游戏更加专业且稳定。
  • Unity-Android-Bluetooth-Plugin: [开发中] Unity Android蓝牙的
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    Unity-Android-Bluetooth-Plugin是一款正在开发中的插件,旨在为使用Unity引擎构建的Android应用提供便捷的蓝牙管理功能。通过简化复杂的蓝牙操作,开发者可以更高效地实现设备间的无线通信和数据传输。 Unity-Android蓝牙插件(开发中) 此插件目前仅支持与蓝牙设备配对。 将插件添加到您的Unity项目: 1. 将`.unitypackage`文件放置在合适的位置。 2. 导入该包至您的Unity项目中。 使用Unity C#中的插件 利用BluetoothManager提供的实用方法: 开始扫描设备: ```csharp BluetoothManager.StartScanBluetooth(); ``` 获取找到的设备地址: ```csharp List addresses = BluetoothManager.GetDeviceAddresses(); ``` 与设备配对(可能会弹出Android原生UI): 使用通过`GetDeviceAddresses()`获得的蓝牙地址,调用以下方法进行配对。 ```csharp BluetoothManager.BondWith(address); ```
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    Unity清理资源插件是一款专为Unity游戏开发设计的工具,旨在帮助开发者自动管理和优化项目中的资源文件,提高工作效率和游戏性能。 Unity资源清理插件;Unity资源清理插件;Unity资源清理插件