
一项基于VHDL设计的拔河游戏机。
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简介:
构建一个能够模拟拔河比赛的电子电路系统。首先,该电路采用九个发光二极管,并在启动时仅点亮中间的一个二极管,以此来指示拔河的中心位置。接下来,游戏双方各自配备一个按钮,需要迅速且持续地按下这些按钮,从而产生脉冲信号。 谁能以更快的速度连续按下按钮,其发光二极管周围的亮点便会向该方的方向移动;每一次按下按钮,亮点的位置都会相应地进行一次移动。当亮点最终抵达任何一方端部二极管时,则表明该方获胜。 在这一刻,双方的按钮将不再响应操作,输出信号保持不变状态,只有在通过复位操作后,亮点才会重新回到电路的中心位置。最后,利用数码管来实时显示比赛的胜负盘数。
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