Advertisement

C++ 线程详解:串行、并行、同步与异步

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文深入探讨C++中的线程使用方法,涵盖从基础概念到高级主题,包括串行执行、并行处理以及如何实现高效的同步和异步操作。 C++线程(串行 并行 同步 异步)详解:我看了很多关于这类的文章但一直没有总结。不总结的话就会一直糊里糊涂,以下描述都是自己理解的非官方语言,不一定严谨,可当作参考。 首先,进程可以理解为一个可执行文件的运行过程,在iOS应用中,则是.app或.ipa文件的运行过程即应用程序在系统中的运作状态。终止一个应用的进程就是清空该程序占用的所有内存资源。 线程:线程是构成进程中最小的操作单元。每个进程至少包含一个主线程,通常也叫主UI线程。对于一些简单的应用程序来说,它可能只需要这个单一的主线程来处理所有的操作任务;然而,在大多数情况下,为了提高效率和性能,程序会创建额外的工作线程(子线程),例如当使用AFNetWorking这样的库时,网络请求会被分配到独立的子线程中执行。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C++ 线
    优质
    本文深入探讨C++中的线程使用方法,涵盖从基础概念到高级主题,包括串行执行、并行处理以及如何实现高效的同步和异步操作。 C++线程(串行 并行 同步 异步)详解:我看了很多关于这类的文章但一直没有总结。不总结的话就会一直糊里糊涂,以下描述都是自己理解的非官方语言,不一定严谨,可当作参考。 首先,进程可以理解为一个可执行文件的运行过程,在iOS应用中,则是.app或.ipa文件的运行过程即应用程序在系统中的运作状态。终止一个应用的进程就是清空该程序占用的所有内存资源。 线程:线程是构成进程中最小的操作单元。每个进程至少包含一个主线程,通常也叫主UI线程。对于一些简单的应用程序来说,它可能只需要这个单一的主线程来处理所有的操作任务;然而,在大多数情况下,为了提高效率和性能,程序会创建额外的工作线程(子线程),例如当使用AFNetWorking这样的库时,网络请求会被分配到独立的子线程中执行。
  • 通信的对比分析
    优质
    本文对异步和同步串行通信方式进行深入比较,探讨两者在数据传输效率、实现复杂度及应用场景等方面的差异。 对异步串行通信和同步串行通信进行了概念上的比较,有助于理解不同的通信方式。
  • Delphi XE 多线对象.zip
    优质
    本资源深入讲解了Delphi XE中的多线程编程技术,重点介绍如何使用同步对象和实现异步操作,帮助开发者提高应用程序性能。 本段落探讨了在使用Delphi XE处理多线程时如何有效地管理各线程、确保中断执行过程中的线程安全以及实现多线程内部的UI同步等问题。详情可参考我的相关博客文章关于同步的内容。
  • Spring Boot 定时任务(线配置】和处理)
    优质
    本教程深入讲解了如何在Spring Boot应用中实现定时任务,并介绍了线程配置、同步及异步方法处理技巧。 Spring Boot 定时任务涉及线程配置、并行(同步)与异步处理等内容。在实现定时任务时,可以通过调整线程池的参数来优化资源利用,并且可以采用同步或异步的方式来执行具体的业务逻辑以提高系统的响应能力和并发性能。
  • C# 中的多线
    优质
    本课程深入讲解C#中的多线程和异步编程技术,帮助开发者掌握高效的并发处理方法,提升应用程序性能。 使用委托事件可以模拟多线程下载网络图片,即同时发送多个网络请求来下载图片。这种方法也可以应用于其他异步多线程执行的场景中。
  • C#中的实例
    优质
    本教程深入浅出地讲解了在C#中实现异步和并行编程的方法和技术,并通过实际案例帮助读者理解和应用这些概念。 C#异步编程与并行编程示例包括了Thread, Task, async+await以及Parallel的使用方法。这些技术帮助开发者更有效地处理并发任务,提高程序性能。通过利用Task类可以简化线程管理,并且async和await关键字使得编写异步代码更加直观易懂。此外,Parallel类库则提供了更高层次的抽象来并行执行循环和其他集合操作,从而进一步优化多核处理器上的应用表现。
  • 单片机通信入门:通信
    优质
    本教程为初学者介绍单片机串行通信基础知识,涵盖同步和异步通信原理、特点及应用场景,帮助读者轻松掌握相关技能。 单片机串行通信的基础包括同步通信与异步通信这两种基本方式。在计算机系统中,数据可以通过一种称为串行的传输方法进行发送:在这种模式下,每个字节的数据以一位接一位的方式被连续地传送出去。相对应的是并行传输,在这种模式里,每位同时通过不同的线路发送。 根据时钟控制的不同,我们可以将这些串行通信方式分为同步和异步两种类型。在异步通信中,数据是以字符的形式进行传输的,并且每个字符都包含一个起始位、一些数据位(通常是7或8个),以及用于错误检测的奇偶校验位及停止位等。 发送方与接收方各自使用独立时钟来决定何时开始和结束一个字符帧的数据传递。因此,在异步通信中,波特率是一个关键指标:它表示每秒钟传输二进制数据的位数,并直接影响到整个系统的速度。 相比之下,同步通信则通过连续地传送一整块信息来进行操作;在这个过程中使用的是一系列固定格式的信息单元(比如图8.4展示的不同类型的帧结构),它们包括了用于识别开始和结束位置以及错误检测的数据校验字符。在同步模式下,发送端与接收端的时钟必须保持高度一致。 无论是异步还是同步通信方式,在单片机串行通信中都扮演着至关重要的角色,并且对于计算机系统的有效设计至关重要。理解这两种通信机制的区别及其各自的特性是实现高效数据传输的基础。
  • 通信
    优质
    异步串行通信是一种数据传输方式,通过将数据分成若干帧进行非连续、独立的传送,在每个字符开始时插入起始位以同步收发双方。 多线程异步串口通信通过底层API实现,在VS2010环境下编码完成。本人博客中有详尽的文档介绍有关串口通信的知识。
  • 析XMLHttpRequest(一):请求
    优质
    本文详细解析了XMLHttpRequest对象在Web开发中的应用,重点介绍了如何使用该对象进行同步和异步的数据请求,是理解和掌握Ajax技术的基础教程。 本段落详细介绍了XMLHttpRequest的同步请求和异步请求方法,可供参考。感兴趣的读者可以查阅相关资料进一步了解。
  • C#中多线的差
    优质
    本文章深入探讨了C#编程语言中的多线程与异步操作之间的区别,并提供了相关示例以帮助开发者更好地理解和应用这些技术。 C#中的多线程与异步编程的区别详解 随着拥有多个物理核心的CPU(如超线程、双核)变得越来越普遍,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论。本段落旨在探讨如何通过使用并发技术来最大化程序性能。 **多线程与异步操作的主要区别** 无论是多线程还是异步操作都可以避免调用线程的阻塞问题,从而提升软件响应性。有时我们甚至认为它们是等同的概念。然而,在实际应用中,两者之间存在一些本质上的差异,并且这些差异决定了何时使用多线程或异步操作更为合适。 **理解异步操作的本质** 所有的程序最终都会由计算机硬件执行,因此为了更好地掌握异步操作的原理,我们有必要了解其背后的硬件基础。对电脑硬件有一定认识的朋友会发现,在讨论并发编程技术时,深入理解CPU架构和操作系统调度机制是十分重要的。