
基于Unity3D的开源游戏客户端及C# .NET Core开发的分布式服务端双端框架.zip
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简介:
本资源提供了一个基于Unity3D的开源游戏客户端与利用C# .NET Core构建的分布式服务端的完整双端框架,适用于游戏开发者进行高效、模块化的项目开发。
ET是一个开源的游戏客户端(基于Unity3D)和服务端的双端框架。服务端使用C# .NET Core开发,特点是开发效率高、性能强,并且客户端与服务端共享逻辑代码,具备完善的热更机制。同时支持可靠UDP、TCP和WebSocket协议,还支持服务器端的3D Recast寻路功能等。
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