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疯狂内核的重点在于虚拟文件系统的构建。

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简介:
目录1 虚拟文件系统概述 51.1 通用文件模型 71.2 VFS所处理的系统调用 92 虚拟文件系统架构 112.1 VFS对象数据结构 112.1.1 超级块对象 112.1.2 索引节点对象 152.1.3 文件对象 182.1.4 目录项对象 222.2 对Linux内核中VFS对象的整合进行阐述。 242.2.1 与进程相关的的文件管理方式 252.2.2 索引节点高速缓存的运作机制,以提升文件访问效率。 292.2.3 目录项高速缓存的设计及其作用,优化目录查找性能。 302.2.4 VFS对象的具体实现细节,展现其复杂性与功能。32 38 38 38 38 38

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客服
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  • 想曲之——
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    《内核狂想曲之——虚拟文件系统》带领读者深入探索操作系统核心模块之一的虚拟文件系统,解析其架构、工作原理及实现机制,为开发者提供设计和优化文件系统的理论支持与实践指导。 目录 1. 虚拟文件系统概述 1.1 通用文件模型 1.2 VFS所处理的系统调用 2. 虚拟文件系统架构 2.1 VFS对象数据结构 2.1.1 超级块对象 2.1.2 索引节点对象 2.1.3 文件对象 2.1.4 目录项对象 2.2 把Linux中的VFS对象串联起来 2.2.1 与进程相关的文件 2.2.2 索引节点高速缓存 2.2.3 目录项高速缓存 2.2.4 VFS对象的具体实现 2.3 文件系统的注册与安装 2.3.1 文件系统类型注册 2.3.2 文件系统安装数据结构 2.3.3 安装普通文件系统 2.3.4 分配超级块对象 2.3.5 安装根文件系统 2.3.6 卸载文件系统 2.4 路径名的查找 2.4.1 查找路径名的一般流程 2.4.2 父路径名查找 2.4.3 符号链接的查找 2.5 VFS系统调用的实现 2.5.1 open()系统调用 2.5.2 read()和write()系统调用 2.5.3 close()系统调用 3 第二扩展文件系统 3.1 Ext2磁盘数据结构 3.1.1 文件系统的整体布局与元数据管理 3.2 磁盘块的分配和释放机制 4 直接I/O与异步I/O 4.1 直接I/O 4.2 异步I/O 4.2.1 Linux 2.6中的异步I/O 4.2.2 异步I/O环境 4.2.3 提交异步I/O操作 5 块设备读写流程 5.1 文件的读取过程 5.1.1 创建bio请求 5.1.2 得到文件逻辑块号 5.1.3 普通文件readpage方法 5.1.4 块设备文件readpage方法 5.1.5 文件预读 5.2 文件的写入过程 5.2.1 generic file_write函数 5.2.2 普通文件prepare_write方法 5.2.3 块设备文件prepare_write方法 5.2.4 将脏页写到磁盘 6 直接I/O与异步I/O处理机制 6.1 直接I/O操作 6.2 异步I/O操作 6.2.1 Linux中异步I/O实现细节 6.2.2 提交异步IO请求流程 以上为虚拟文件系统及块设备读写相关章节概述。
  • 之——Linux
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    本文探讨了Linux操作系统中虚拟内存的核心机制,包括地址转换、内存映射和页式管理等关键技术,深入剖析其高效管理和使用内存的方法。 目录 第一章 Linux底层分段分页机制 1.1 基于x86的Linux分段机制 1.2 基于x86的Linux分页机制 1.2.1 页全局目录和页表 1.2.2 线性地址到物理地址转换 1.2.3 线性地址字段处理 1.2.4 页表处理 1.3 扩展分页与联想存储器 1.4 Linux内存布局 1.5 内核空间和用户空间 1.5.1 初始化临时内核页表 1.5.2 永久内核页表的初始化 1.5.3 第一次进入用户空间 1.5.4 内核映射机制实例 1.6 固定映射的线性地址 1.7 高端内存内核映射 1.8 永久内存映射 1.9 临时内核映射 第二章 内核级内存管理系统 2.1 Linux页面管理 2.1.1 NUMA架构 2.1.2 内存管理区 2.2 伙伴系统算法 2.2.1 数据结构 2.2.2 块分配 2.2.3 块释放 2.3 Linux页面级内存管理 2.3.1 分配一组页面 2.3.2 释放一组页面 2.4 每CPU页面高速缓存 2.4.1 数据结构 2.4.2 通过每CPU页高速缓存分配页面 2.4.3 释放页面到每CPU 页面高速缓存 2.5 slab分配器 2.5.1 数据结构 2.5.2 分配/释放slab页面 2.5.3 增加slab数据结构 2.5.4 高速缓存内存布局 2.5.5 slab着色 2.5.6 分配slab对象 2.5.7 释放Slab对象 2.5.8 通用对象 2.5.9 内存池 2.6 非连续内存区 2.6 高端内存区回顾 2.6 非连续内存区的描述符 2.7 分配非连续内存区 2.8 释放非连续内存区 第三章 进程的地址空间 3.1 用户态内存分配 3.1 mm_struct数据结构 3.2 内核线程的内存描述符 3.3 线性区的数据结构 3.4 红-黑树算法 3.5 线性区访问权限 3.6 线性区的底层处理 3.7 查找给定地址的最邻近区 3.8 查找一个与给定的地址区间相重叠的线性区 3.9 查找一个空闲的地址区间 3.10 向内存描述符链表中插入一个线性区 3.7 分配线性地址区间 3.8 释放线性地址区间 3.9 do_munmap()函数 3.10 split_vma()函数 3.11 unmap_region()函数 3.4 创建和删除进程的地址空间 3.5 创建进程的地址空间 3.6 删除进程的地址空间 3.7 内核线程1号的地址空间 3.8 堆的管理 第四章 磁盘文件内存映射 4.1 内存映射的数据结构 4.2 内存映射的创建 4.3 内存映射的请求调页 4.4 刷新内存映射的脏页 4.5 非线性内存映射 第五章 页面回收 5.1 页框回收概念 5.2 选择目标页 5.3 PFRA设计 5.2 反向映射技术 5.3 匿名页的反向映射 5.4 优先搜索树 5.5 映射页的反向映射 5.
  • Linux预备知识之.pdf
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    本书《Linux预备知识之疯狂内核》深入浅出地介绍了Linux操作系统的核心概念与原理,适合对Linux内核感兴趣的读者阅读。 1.1 体系架构 1.1.1 Linux体系结构 1.1.2 一般程序的执行 1.2 用户态向内核态切换 1.2.1 Linux的堆栈切换 1.2.2 80x86分段总结 1.2.3 Linux的指针 1.3 C语言基本功 1.3.1 Linux内核中的链表 1.3.2 Linux双循环链表综合实例 1.4 内核汇编语言规则 1.4.1 GNU的x86汇编语言 1.4.2 嵌入式汇编语言 1.5 必要的硬件知识 1.5.1 EU模块 1.5.2 SU模块 1.5.3 PU模块 1.5.4 高速缓存 1.6 __attribute__ 机制 1.6.1 函数属性 1.6.2 变量属性 1.6.3 类型属性 1.6.4 变量属性与类型属性举例 1.7 必要的编译知识
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    构建基于内存的文件系统是一种高效的数据管理方式,它将数据存储在计算机的RAM中,实现快速访问和处理。这种方式特别适用于需要极高性能的应用场景。 内存文件系统:建立基于内存的文件系统。首先分配一定容量的内存,并将其视为虚拟磁盘;在该虚拟磁盘上创建相应的文件系统;为该文件系统设计数据结构来管理目录、空闲空间及已分配的空间等信息。提供包括但不限于文件创建、删除、移动和重命名等功能,同时具备显示磁盘文件状态与空间使用情况的良好界面。此外,还应支持将虚拟磁盘转储至物理存储设备,并能够从其中读取数据到内存中。 设计环境:Windows XP 和 VC++ 6.0
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    《疯狂JAVA讲义》配套光盘包含了书中的所有源代码、开发工具及多媒体教程,帮助读者更高效地学习和掌握Java编程技能。 疯狂JAVA讲义光盘内容包含了整本书的代码。
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    本研究提出了一种基于VNet技术的创新方法,用于构建高效、灵活且安全的虚拟蜜网系统,以增强网络安全防御能力。 VMware 软件是由 VMware 公司开发的虚拟机产品,在宿主主机上通过模拟硬件构建多台虚拟主机。其主要版本包括免费的 VMware Player、商业版的 VMware Workstation 以及目前提供免费许可的 VMware GSX Server 和企业级服务器 VMware ESX Server。本段落档基于最常用的 VMware Workstation 版本,具体为 VMware-workstation-full-7.0.0-203739。
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    狂热内核篇——内核初始化深入探讨了操作系统启动过程中内核加载与初始化的关键步骤和技术细节,是计算机系统架构和操作系统的进阶学习资料。 目录 1. 引子 1.1 上电 1.2 BIOS时代 1.3 内核引导程序 2. 内核映像的形成 2.1 MakeFile预备知识 2.1.1 Makefile书写规则 2.1.2 Makefile变量 2.1.3 条件判断 2.1.4 函数 2.1.5 隐含规则 2.1.6 定义模式规则 2.1 KBuild体系 2.1.1 内核目标 2.1.2 主机程序 2.1.3 编译标志 2.2 内核编译分析 2.2.1 编译配置 2.2.2 寻找第一个目标 2.2.3 prepare和scripts目标 2.2.4 递归编译各对象 2.2.5 链接vmlinux 2.2.6 制作bzImage 3 实模式下的内核代码 3.1 内核映像内存布局 3.2 实模式汇编代码header.S 3.2.1 无用的bootsect代码 3.2.2 初始化头变量hdr 3.2.3 准备实模式下C语言环境 3.3 实模式代码main函数 3.3.1 复制初始化头变量 3.3.2 初始化堆 3.3.3 确保支持当前运行的CPU 3.3.4 设置BIOS的x86模式 3.3.5 内存的检测 3.3.6 设置键盘属性 3.3.7 填充系统环境配置表 3.3.8 填充IST信息 3.3.9 设置Video模式 3.4 实模式代码go_to_proteced_mode函数 3.4.1 禁止可屏蔽和不可屏蔽中断 3.4.2 打开A20地址线 3.4.3 安装临时全局描述符表 3.4.4 第一次启动保护模式 4 保护模式下的内核代码 4.1 32位x86保护模式代码 4.1.1 内核解压缩的前期工作 4.1.2 解压缩内核 4.1.3 第二次启动保护模式 4.1.4 第一次启动分页管理 4.1.5 初始化0号进程 4.2 向start_kernel进发 4.2.1 初始化中断描述符表 4.2.2 第三次启动保护模式 4.2.3 启动x86虚拟机 5 走向现代:start_kernel函数 5.1 初始化同步与互斥环境 5.1.1 屏蔽中断 5.1.2 启动大内核锁 5.1.3 注册时钟通知链 5.1.4 激活第一个CPU 5.1.5 初始化地址散列表 5.1.6 打印版本信息 5.2 执行setup_arch()函数 5.2.1 拷贝可用内存区信息 5.2.2 获得总页面数 5.2.3 着手建立永久内核页表 5.2.4 第二次启动分页管理 5.2.5 建立内存管理架构 5.2.6 添砖加瓦 5.3 设置每CPU环境 5.4 初始化内存管理区列表 5.5 利用early_res分配内存 5.6 触碰虚拟文件系统 5.7 初始化异常服务 5.8 初始化内存管理 5.8.1 启用伙伴算法 5.8.2 初始化slab分配器 5.8.3 初始化非连续内存区 5.9 初始化调度程序 5.10 初始化中断处理