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Unity3D与Mapbox集成的项目源码

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简介:
本项目提供Unity3D游戏引擎与Mapbox地图服务结合的完整代码实现,展示如何在虚拟世界中嵌入真实地理信息,适用于开发者学习和快速创建地理位置相关的应用。 使用Unity结合MapBox的项目源代码可以直接在Unity3D软件中打开解决方案。

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客服
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  • Unity3DMapbox
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    本项目提供Unity3D游戏引擎与Mapbox地图服务结合的完整代码实现,展示如何在虚拟世界中嵌入真实地理信息,适用于开发者学习和快速创建地理位置相关的应用。 使用Unity结合MapBox的项目源代码可以直接在Unity3D软件中打开解决方案。
  • Unity3D到网页(一)
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    本教程详细讲解如何将Unity3D开发的游戏或应用项目发布并嵌入到网页中,实现跨平台访问。适合希望在线展示作品的开发者参考学习。 Unity3d项目嵌入网页插件
  • Spring MVCMyBatis
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    本项目展示了如何将Spring MVC框架与MyBatis持久层框架进行集成,包含完整的源代码和配置文件。 一个简单纯净的Spring MVC与MyBatis整合项目。
  • Spring、Spring MVCMyBatis
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    本项目展示了如何将Spring框架与其MVC模块以及MyBatis持久层框架进行整合,提供了完整的源代码供学习和参考。 关于Spring与Spring MVC以及MyBatis整合项目的源码。
  • SpringBootMyBatis-Plus实例
    优质
    本项目提供了一个整合了Spring Boot和MyBatis-Plus框架的实际代码案例,旨在帮助开发者快速上手并理解这两个技术栈如何协同工作以提高开发效率。 Spring Boot整合MyBatis-Plus的项目源码示例可以帮助开发者快速搭建基于这两个框架的应用程序。这样的示例通常会展示如何配置Spring Boot以使用MyBatis-Plus,包括数据库连接、实体类映射以及基本的数据操作功能等细节。通过这种方式,开发人员可以更专注于业务逻辑实现而非基础架构设置。
  • 基于IDEASpringbootMybatis-plus
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    本项目为一个基于IDEA开发环境下的实战教程,旨在展示如何整合Spring Boot和MyBatis-Plus框架进行高效后端开发。适合初学者快速上手并深入理解这两个流行技术栈的应用场景及核心特性。 Springboot整合Mybatis-plus的过程中环境配置花费了一些时间,因此特别分享出来。遇到的bug也耗费了较长时间解决。这份经验适合新手搭建Mybatis-plus项目参考。
  • Spring BootKettle
    优质
    本项目展示如何在Spring Boot应用中集成使用Pentaho Kettle(旧称开源ETL工具)进行数据抽取、转换和加载操作,并提供相应的源代码示例。 本段落介绍如何在Spring Boot项目中整合Kettle,并提供一个完整的代码示例供开发人员参考。此外,还介绍了Java与Kettle项目的源码整合方法。
  • Unity3D坦克大战
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    本项目为基于Unity3D引擎开发的坦克大战游戏源代码,包含角色控制、场景设计及物理碰撞等核心功能模块。适合游戏开发爱好者学习与研究。 这段文字是关于自制的坦克大战练习使用的内容,禁止转载。素材来源于siki学院的坦克大战项目,目前已经基本完成。
  • SpringBootLayui
    优质
    本项目是基于Spring Boot和Layui框架开发的一个集成了前端界面设计与后端业务逻辑处理的综合性Web应用系统。 这段文字描述了前后台调用及layui引用类的使用方法,并提到了上传图片等功能。其中包括两个链接地址:一个通过后台显示页面(http://localhost:20180/merchantCheck/hotComments/),另一个直接显示页面(http://localhost:20180/merchantCheck/rmpl/userList.html)。