Advertisement

二十三种设计模式的通俗解读

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本书通过浅显易懂的语言和生动的例子,对软件开发中的23种经典设计模式进行了全面解析,帮助读者轻松掌握设计模式的应用技巧。 用通俗易懂且幽默风趣的语言,为大家讲解二十三种设计模式的应用原理。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    本书通过浅显易懂的语言和生动的例子,对软件开发中的23种经典设计模式进行了全面解析,帮助读者轻松掌握设计模式的应用技巧。 用通俗易懂且幽默风趣的语言,为大家讲解二十三种设计模式的应用原理。
  • 全面实现_附带图
    优质
    本书详细介绍了24种经典的设计模式,并提供了每一种模式的全面实现代码和清晰易懂的图解,帮助读者深入理解并灵活应用这些模式。 设计模式是软件工程中的最佳实践方法之一,用于解决在开发过程中常见的问题,并提供可复用的解决方案。这些模式由经验丰富的开发者总结而来,在特定情境下描述如何解决问题。 《二十四种设计模式全实现_含图解》是一份综合性的学习资料,涵盖24种经典的设计模式,旨在帮助开发者更好地理解和应用这些模式。 1. **工厂模式**:这是一种创建型设计模式,它提供了一种最佳的方式来创建对象。在工厂模式中,我们不会向客户端暴露具体的创建逻辑;而是通过一个共同的接口来指向新创建的对象。 2. **抽象工厂模式**:这是高级别的工厂模式之一,允许同时生成相关或依赖的一组对象家族而无需指定具体类。 3. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这种模式在需要控制资源分配或者全局配置的情况下非常有用。 4. **建造者模式**:此设计模式将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表现形式。 5. **原型模式**:这是一种通过复制现有对象来生成新实例(而非直接创建)的设计模式。 6. **适配器模式**:使两个不兼容接口能够协同工作。它将一个类的接口转换为客户端希望使用的另一个接口。 7. **装饰器模式**:动态地给对象添加一些额外职责,提供了一种比继承更具弹性的替代方案。 8. **代理模式**:通过创建其他对象的代理来控制对它的访问;可以用来实现远程、虚拟或保护等类型的代理。 9. **桥接模式**:将抽象部分与其实现分离,使两者都可以独立变化。 10. **组合模式**:允许表示层次结构中的组件和整体,并且使得用户能够以一致的方式处理单个对象及整个集合。 11. **装饰器模式**(重复项):通过向现有对象添加新行为来扩展其功能而不改变原有结构。 12. **享元模式**:利用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存使用。 13. **外观模式**:提供一个统一接口访问子系统中的多个接口。该模式定义了一个高层的界面使得子系统的操作更加容易。 14. **门面模式**(重复项):为复杂的子系统提供简单的接口,简化了客户端与复杂环境之间的交互。 15. **责任链模式**:让多个对象有机会处理请求,并避免发送者和接收者的直接耦合。 16. **命令模式**:将请求封装成一个对象以支持参数化、排队或记录操作日志等特性。这种模式还允许实现可撤销的操作。 17. **解释器模式**:定义了一种语言并提供了执行这些表达式的机制,使得客户端可以解析和运行特定语法结构的文本。 18. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合中的元素而不暴露其底层表示形式。 19. **中介者模式**:封装一系列对象之间的交互接口。这样就可以降低系统的复杂性并减少耦合度。 20. **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并且可以在该对象外部保存此状态,以便将来恢复。 21. **观察者模式**:定义了一对多依赖关系,当被观察的对象发生改变时会通知所有依赖于此对象的其他实体并自动更新它们的状态。 22. **状态模式**:允许一个对象在其内部状态变化时改变其行为。看起来就像该对象修改了它的类一样。 23. **策略模式**:定义了一系列算法,并将每一个封装起来,使得可以相互替换并且让算法的变化独立于使用这些算法的客户代码。 24. **模板方法模式**:在操作中定义了一个基本框架并推迟某些步骤到子类实现。这使子类可以在不改变结构的情况下重写特定部分。 以上24种设计模式广泛应用于软件开发领域,掌握它们能够提高代码的质量和效率,《二十四种设计模式全实现_含图解》为读者提供了详细的解释与实例演示,有助于深入理解和运用这些模式。
  • C#代码详23:访问者(含代码)
    优质
    本篇文章详细解析了C#编程语言中的访问者模式,属于23种经典设计模式之一。文中不仅阐述了访问者模式的概念和应用场景,还提供了具体的代码示例供读者学习参考。 1. 访问者模式的定义 访问者模式是一种设计方法,用于将操作与数据结构分离,并封装这些操作以便于在不改变数据结构的情况下进行修改。这种模式特别适用于那些数据结构相对稳定的系统中,它能够降低数据结构和作用于此结构的操作之间的耦合度,从而使得对操作集合的更改更加灵活。 每个节点都可以接受访问者的调用,在此过程中将自身传递给访问者对象;而后者则根据传入的具体节点执行相应的算法。这一过程被称为“双重分派”,即节点通过其`Accept`方法接收一个具体的访问者,并由该访问者负责对当前的节点进行特定的操作。 2. 访问者模式的基本结构 从上述描述可以看出,访问者模式的主要功能是封装数据结构中的操作逻辑。具体而言,每个元素都提供了一个接受访问者的接口(即`Accept`方法),用于接收具体的访问者对象作为参数;而这些访问者对象则反过来执行与特定节点相关的算法或业务规则。 值得注意的是,在这个设计模式中,并不强制要求每种类型的访问者数量必须和数据结构中的具体节点数量相匹配。也就是说,可以存在多种不同的访问方式来处理相同的数据集。 3. 访问者模式的角色 根据以上描述可知,实现访问者模式通常需要以下几种角色: 1)抽象访问者(Visitor):定义一个或多个用于操作特定类型元素的接口。 2)具体访问者(Concrete Visitor):实现了由抽象访问者的接口指定的具体方法。
  • C#代码详23:代理(含示例代码)
    优质
    本篇文章详细解析了C#编程语言中的第十三种设计模式——代理模式,并提供了包含注释的示例代码供读者参考学习。 在软件开发过程中,某些对象可能会因为网络或其他因素而难以直接访问或造成不必要的复杂性。为了解决这些问题,在客户端与目标对象之间引入代理层是一种常见的方法。通过让代理对象代替目标对象进行操作,可以简化系统设计并提高灵活性。 以下是几种常用的代理模式: 1. 远程(Remote)代理:当需要从不同地址空间的对象获取服务时使用远程代理来提供一个本地的代表实例。这些不同的地址可能位于同一台机器上或另一台计算机上。例如,在客户端调用Web服务或WCF服务的情况下,就可以采用这种类型的代理。 2. 虚拟(Virtual)代理:当创建资源密集型对象的成本较高时使用虚拟代理来根据实际需求延迟其初始化过程。这样可以确保只有在真正需要的时候才会建立此类昂贵的对象实例。 3. 拷贝-写入(Copy-on-Write)代理:这是一种特殊的虚拟代理,用于推迟复制操作直到客户端明确请求为止。它是一种优化策略,在不必要的情况下避免不必要的资源消耗。 4. 保护(Protect or Access)代理:该类型代理控制对特定对象的访问权限,并根据不同的用户身份授予不同程度的操作权利。 5. 防火墙(Firewall)代理:这种模式用于防止未经授权的恶意访问,从而确保目标对象的安全性。
  • WiFi6技术特点
    优质
    《WiFi6技术特点通俗解读》:本文深入浅出地介绍了新一代WiFi标准WiFi6的主要特性,包括多用户同时传输、减少延迟和提高网络效率等方面的知识。适合对无线网络技术感兴趣的读者阅读。 WiFi6技术的特点包括1024QAM调制方式以及报文着色功能,支持同时传输多个无线数据包。
  • C++ (编程架构必,23
    优质
    本书详细解析了C++编程中常用的23种设计模式,是构建高效、灵活软件架构的必备参考书。适合进阶开发者阅读。 C++ 23种设计模式(编程架构必读)经典之作 0 引言 0.1 设计模式解析(总序) 0.2 设计模式解析后记 0.3 与作者联系 1 创建型模式 1.1 Factory模式 1.2 AbstractFactory模式 1.3 Singleton模式 1.4 Builder模式 1.5 Prototype模式 2 结构型模式 2.1 Bridge模式 2.2 Adapter模式 2.3 Decorator模式 2.4 Composite模式 2.5 Flyweight模式 2.6 Facade模式 2.7 Proxy模式
  • 电脑密码
    优质
    本指南详细介绍了12种实用的方法和技巧来解锁受保护的计算机账户或系统。请注意,非法破解他人电脑密码是违法的行为,请仅在合法拥有权的情况下使用这些技术知识。 电脑密码的十二种破解方法包括: 1. 密码猜测:尝试常见的简单密码组合。 2. 社工攻击:利用社交工程手段获取目标的信息来推断或直接询问密码。 3. 暴力破解:使用软件自动输入大量可能的字符组合直到找到正确的密码。 4. 字典攻击:基于字典单词列表进行一系列猜测,比暴力破解更高效。 5. 键盘记录器(Keylogger):安装恶意程序来监控并报告用户的键盘输入,包括密码等敏感信息。 6. 肩窥攻击(Shoulder Surfing):在目标不注意时从旁边观察其操作过程以获取密码。 7. 网络监听:使用网络嗅探工具截取通过网络传输的未加密或弱加密数据包中的认证凭证,例如Wi-Fi共享密钥等信息。 8. 物理访问攻击:直接接触计算机设备,在目标离场时插入USB闪存盘进行恶意软件感染或其他形式的数据窃取活动。 9. 默认设置利用:很多系统安装后会保留出厂默认密码或管理员账户名未更改状态,尝试这些已知值可能成功登录。 10. 重置攻击:通过修改配置文件、删除锁定机制或将用户添加到不受限制的组来绕过常规身份验证过程。 11. 缓冲区溢出利用:针对操作系统或者应用程序中存在的漏洞注入恶意代码以控制系统并访问受保护的数据资源如密码哈希值等信息。 12. 欺骗攻击(Phishing):伪造可信网站或发送假冒电子邮件诱导受害者自愿提供个人信息,包括账户登录凭证。
  • 工程优化应用】MATLAB代码详工程优化问题
    优质
    本书通过详细解析十三种典型工程设计中的优化问题,采用MATLAB语言进行编程实现,旨在帮助读者掌握基于MATLAB的工程设计优化方法和技巧。 本段落将探讨采用罚函数方法并通过PSO算法解决的十三种工程设计优化问题。这些问题包括: 1. 焊接梁设计问题; 2. 压缩弹簧设计问题; 3. 压力容器设计问题; 4. 轮系设计问题; 5. 减速器设计问题; 6. 管柱设计问题; 7. 工字梁设计问题; 8. 三杆桁架设计问题; 9. 悬臂梁设计问题; 10. 活塞杆优化问题; 11. 槽形舱壁设计问题; 12. 汽车侧面碰撞设计问题;以及 13. 钢筋混凝土梁设计问题。
  • 【Java释器
    优质
    本视频解析了Java中的解释器模式,通过实例讲解其定义、应用场景及实现方式,帮助开发者理解并灵活运用该设计模式。 解释器设计模式用于定义一种语言的语法表示,并提供一个解释器来处理这种语法。该模式在需要解释和执行特定规则或语法的情况下非常有用,例如算术表达式或脚本语言。 ## 二、详细解释及实际示例 1. **实际示例**: - 考虑一款计算器应用程序,它被设计用来解析并计算用户输入的数学表达式。该程序使用Java中的解释器模式来处理和评估算术表达式,例如“5 + 3 * 2”。在此场景中,解释器将每个部分转换为表示数字和操作的对象,并遵循定义好的语法结构。这使得应用程序能够根据正确的算数规则解析并计算结果。 - 表达式的每一个元素都对应程序中的一个类,从而简化了对任何输入的数学公式的处理过程。 2. **通俗解释**: - 解释器设计模式定义了一种语言的语法表示,并提供一种方法来使用该表示形式解释这种语言的内容或结构。 3. **维基百科解释**: - 在计算机编程中,解释器模式是一种用于评估特定语言中的句子的设计方案。其核心思想是为每一种符号(包括终结符和非终结符)在所定义的语言中创建一个对应的类。该语言的语法树采用组合模式的形式,并且能够被客户端用来解析或“解释”这些句子的内容。 以上就是对解释器设计模式及其应用的一个概述,希望能帮助你更好地理解这一概念。
  • C#代码详23四:板方法(含代码)
    优质
    本文章详细解析了C#编程语言中的模板方法设计模式,并提供了具体的代码示例,帮助读者理解和实现这一设计模式。 在设计模式中的模板方法模式与生活中的模板概念非常相似。下面详细介绍模板方法的定义,并通过生活中使用模板的概念来帮助理解。 1. 模板方法模式的定义: 在一个抽象类中,我们定义了一个操作算法的基本框架(类似于下载的生活模板),但将一些具体的步骤推迟到子类去实现(类似我们在生活中的模板上填充自己的内容)。这样做的目的是让子类可以在不改变整个算法结构的情况下重写某些特定的部分。通过这种方式,我们可以把不变的行为集中放置在超类中,从而减少重复的代码。 2. 模板方法模式的应用实例: 以烹饪蔬菜为例来说明如何应用模板方法模式。生活中制作不同种类的蔬菜通常遵循类似的步骤流程。如果我们为每种具体的蔬菜创建一个独立的方法去处理,则会出现大量相同的代码段。因此,我们会考虑将这些相似的操作提取到抽象类中定义,并让具体子类实现不同的部分,这正是使用模板方法的核心思想。 3. 模板方法模式中的角色: - 抽象模板角色:在该模型里代表的是“Vegetable”(蔬菜)。它负责规定一个或多个需要被子类完成的抽象操作。这些特定的操作被称为基本操作。 通过以上解释,我们可以更好地理解和应用模板方法设计模式来解决实际编程问题中的重复代码和结构化编码需求。